A sötét ereszkedés
A sötét ereszkedés | |
Küldetés infó | |
---|---|
Hossz | Hosszú |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Helyszín | Underworld Crypt |
Provincia | Wynn |
Szint | 24 |
Kezdő NPC | General Graken |
Jutalom | A következők:
|
A sötét ereszkedés egy hosszú 24-es szintű küldetés az Underworld Crypt Kazamata és az Ősi Nemract környéken..
Előzmény
Charon megtalálható Ősi Nemract mélyén. A hadseregnek kikell találnia, hogy hogyan jussanak be.
1. Szakasz
» Beszélj General Grakennal.
Helyszín |
General Graken 227, 45, -1958 |
Wynncraft Map |
Párbeszéd:
- General Graken: Oh, hello öreg! Megkell mondjam nem számítottam arra, hogy a régi Ragni seregből látok itt valakit.
- General Graken: Graken generális vagyok, a Nemract-i katonaság parancsnoka. Örülök, hogy megismerhetlek!
- General Graken: Láttad az összes véres zombit, akik mindenhol fetrengenek ugye? Úgy tűnik mindegyik ebből a hatalmas koponyából jön.
- General Graken: Próbáljuk meg, nem oszt nem szoroz! Pengék, csákányok, robbanószerek, a legdurvább katonák, minden készen áll!
- General Graken: Ha találunk valami utat befelé, akkor talán képesek leszünk megfékezni ezeket az élőhalottakat, de nem mozgat meg.
- General Graken: Na mindegy is! Találtam valami eléggé érdekest nemrég. Nézd meg a szemgödröket. Észrevetted, hogy a jobb oldalinak fényes rubintja van?
- General Graken: Régen sötéttel volt kirakva, mint a bal.
- General Graken: Van egy sejtésem öreg! És a sejtésem az, ha találunk egy ugyanolyan rubintot, akkor talán felnyitja a kelyhet.
- General Graken: Megtaláltam az első drágakövet az egyik közeli házban, szóval szeretném, ha átnéznéd mégegyszer.
- General Graken: Talán szimplán átsiklott a figyelmem a másikon. Ha nem, akkor máshol kell megkeresnünk.
- General Graken: Délre van innen a ház. A házban még mindig kemény fatáblákkal van tele, a korára való tekintettel légy óvatos pajtás!
2. Szakasz
» Vizsgáld meg a házat az Ősi Nemractban, hogy megtaláld a 2. rubintot.
Helyszín |
Ház 226, 49, -1910 |
Wynncraft Map |
Párbeszéd:
- (A padló törik)
- General Graken: Oh, fenébe, tudtam, hogy valamit elfelejtettem! Várj meg pajtás! Úton vagyok!
- General Graken: Fenébe! Túl késő úgy látszik. Igen, elfelejtettem mondani, hogy a padló eléggé rossz állapotban van. Itt fenn! Jó nagyot estél, jól vagy?
- General Graken: Nos, de van pár jó hírem, feltételezem. Ennek ellenére úgy tűnik, kaptál tőlem egy jegyet a ragacsos kapuba. Látsz valami kiutat ott lenn?
- General Graken: Van egy alagút? Tökéletes! Azt javaslom, hogy menj be azonnal. Nekem vissza kell mennem a helyemre most, kutyafuttában.
- General Graken: Sok szerencsét öreg! Most vissza ti csibészek! Vissza, ha mondom!
- ???: Eheh... Gyere közelebb kicsi ember... Lépj be a árnyakba... Kíváncsi, ez a ház a legtöbb ép emelettel megmaradt ház az Ősi Nemractban.
3. Szakasz
» Menj keresztül az alagúton a ház pincéjében.
Párbeszéd:
- ???: Üdvözöllek...
Meglátod a ragyogó rubintot, ahogy belépsz, de elteleportálódsz mielőtt elérnéd.
4. Szakasz
» Vizsgáld meg a furcsa sötét birodalmat.
Úgy tűnik, hogy az Ősi Nemract tükre. Alapos vizsgálat után nem a visszaállított verzió, hanem inkább az árny/monokróm verzió. Az egyetlen színforrás a koponya körüli hatalmas fa, ami a bejáratot jelzi az Underworld Crypt kazamatába a normál valóságban.
Párbeszéd:
- Soldier: Felderítő! Jelentsd a látottakat, azonnal! Hány rontott jön?
- Scout: Én...ott...túl sok...e-ezrek, le...legalább...
- Soldier: Ezrek...? Ez rosszabb, mint amire számítottam. Emberek! Készüljetek a-
- Scout: Nincs értelme...mi...kudarcra ítéltettünk...
- Soldier: Várj, m-mi folyik itt? Mi történik veled? Mikor a ház sötét verziója felé veszed az irányt ahol először beléptél ebbe a birodalomba, letudsz ereszkedni a pincébe. Amikor ezt megteszed egy csapatnyi lélek rohan ki a pincébe és szertefoszlik és kinyitja az átjárót a falon keresztül.
Párbeszéd:
- Lost Soul: Kérlek, állítsd meg ezt! Akárki vagy, hagy engem és a családom békében! Mit tettünk valaha, amiért ezt érdemeljük?!
- ???: Oh, de ha ezt előbb mondtadd volna! Ők már elhagyták ezt a brutális tekercset... mekkora szégyen.
- Lost Soul: T-Te...Azt hittem ők...oh, istenem, neee...
- ???: Csitt. Biztosíthatlak arról, hogy te és a családod újra együtt lesztek. Te képes leszel részesedni benne... ehehe... családi kirándulások, az éber szemem alatt...
- Lost Soul: Mi...gondolsz... N-ne, kérlek! Nem akarok bántani senkit! Nem akarok meghalni!!
- ???: Áh, naív lány. Milyen aranyos, elhiszed, hogy van választásod az ügyben. Mit szeretnél, nem az amire szükségem van.
Amint az árny verziójú arénába lépsz, ahol a koponya fekszik, szembesülsz egy kaszával hadováló alakkal.
Párbeszéd:
- ???: Eheh...látod már?
- ???: Látod milyen egyszerűen esik el ez a hely? Milyen gyorsan a mestere lettem? És hogy tudom ilyen egyszerűen ártalmatlanítalak másod gondolat nélkül?
- ???: Ilyen törékeny lények, emberek. Olyan könnyen befolyásolhatók. Elkeseredett, reménytelen. A kötelékeid is csak gyengítenek.
- ???: Szóval meghívlak, hogy folytasd. Ösztönözlek is rá. Megkéne fosztanod az uralmamtól...
- ???: Nincs esély rá egyszerűen, hogy túléld. És utána, szabadon felköthetlek téged, mint egy élettlen kis bábút
- ???: Szóval fogd a drágakövet, kis katonám. Alig várom a következő találkozásunk, hehehe...
- Mielőtt távozol, gyűjtsd be a drágakövet a bal foglalatból, függetlenül a furcsa alak baljóslataitól. Fellehet oda mászni valahogy?
5. Szakasz
» Fogd a rubintot a koponya jobb szemgödréből és hagyd el a furcsa sötét birodalmat.
Párbeszéd:
- Ez a drágakő úgy néz ki, hogy ugyanz mint a másik a normális világban. Úgy néz ki az egyetlen út innen csak a koponyába vezet.
Kimész az Underworld Crypt kazamata bejáratának másolatából.
Párbeszéd:
- ???: Megengedem, hogy visszatérj mostmár... és gondoskodom arról, hogy emlékezz arra, amit itt láttál.
- ???: Sok szerencsét a kis küldetéseden......eheheh...
- General Graken: Hé! Gyerünk, gyere ide! Hagyd abba a tülekedést a zombikkal, pajtás!
6. Szakasz
» Vidd vissza a rubintot Grakennak.
Párbeszéd:
- General Graken: Oi! Hello?! Pajtás? Mit bambulsz olyannyira? Gyere vissza hozzám már!
- General Graken: Gyerünk, egy kettő! Hadd lássak még több színt a szemedben- Na végre! Visszatértél pajtás?
- General Graken: Óriási! Egy kicsit aggódtam érted ott. Mesélj mi volt ott lenn, mm? Látom sikerült felfedd a drágakövet, legalább!
- General Graken: De, úgy botorkáltál, mint egy szenilis licitáló, you were stumbling about like a senile biddy, a szemed üres, mint a krém és folyton mormoltál valamit egy bizonyos Charonról.
- General Graken: Gyanítom ő volt egy egyik aki elvitt téged egy körre ott? Nos, te biztosan nem ugattál, szóval talán ezt hívhatom egy sikeres küldetésnek.
- General Graken: Áh, eléggé csúnya látvány ott, pajtás! Ne aggódj semmit, majd azon hordom a kannát. Gondoskodom erről a gyönyörűségről és a behelyezéséről is!
- General Graken: Már kihoztam a másikat is oda, szóval hogyan szeretnéd elvinni, pajtás? Érzem a mágikus potenciált benne, és megfognak verni, ha jutalom nélkül hagylak elmenni.
- General Graken: Most talán jó, hogy visszamenj a városba, vegyél pár zombit ezek után, nonszensz. Biztos vagyok benne, hogy nem érzed magad ásznak most.
- General Graken: És bár ez meglehetősen lenyűgöző bravúr volt, csak egyesen tovább rohanni abban az állapotban, amiban vagy... nem lenne boldog vége.
- General Graken: Azért is. Egyszer helyrejösz teljesen, akkor örülnék, ha újra mellettem lennél megint egy expedícióban lenn a mélyben, öreg bab!