Tajemství Údolí Aldorei, 2. část

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Tajemství Údolí Aldorei, 2. část CBQuestIcon.png
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Město Aldorei
Provincie Gavel
Combat Level 78
NPC spouštějící úkol Legolus
Required Quest Tajemství Údolí Aldorei, 1. část
Odměna Je následující:

Tajemství Údolí Aldorei, 2. část je dlouhý úkol pro level 70 a je to závěrečný úkol v dějové lince o Tajemství Aldorei, tento úkol je možné začít po dokončení Tajemství Údolí Aldorei, 1. část.

Úvod

V Togakově Dungeonu pod Městem Aldorei, hráč objeví opravdové motivy pro činy Slunečné Ambasády, zjistí informace o Říši Světla a Válce Říší. Výsledek tohoto úkolu a této série záleží na volbě kterou jste udělali na konci 1. části. Velmi mocné brnění já dáno těm, kteří se rozhodli dát Kansardovi Sluneční Boty v Tajemství Údolí Aldorei, 1. část.

Část 1

» Promluv si s Legolusem (Vyžaduje dokončení úkolu 1. části).

 X   -139  Y   92  Z   -4445  Wynncraft Map 

Dialog:

  • Legolus: Ty jsi ten člověk kterého Elrund pustil do Města Aldorei, že? Jak úžasné. Vlastně by se mi hodil tvůj pohled na věc. Nový pár očí je vždycky lepší když jde o starý problém.
  • Legolus: Myslím si že Slunečná Ambasáda jsou něco víc než vypadají, vím že schovávají temné tajemství.
  • Legolus: Dnes jsem viděl něco co by to přece jen mohlo potvrdit. Vidíš ten dům na jihu? Muž který tam žije, Soway, je už několik týdnů extrémně samotářský.
  • Legolus: Zamknul si dveře a všechny okna a skoro nikdy už neopouští dům.
  • Legolus: Dnes jsem viděl jak by Soway napaden nějakou záhadnou postavu. Soway utekl, ale nevím kam.
  • Legolus: Soway se nikdy nebál říct věci o Ambasádě, chtěl aby byly dveře Aldorei otevřené.
  • Legolus: Ambasáda vždycky byla pouze přátelská organizace která se chtěla držet Aldorei od chamtivosti. Ale teď už nevím co si myslet.
  • Legolus: Pokud máme odhalit pravdu, musíme první najít Sowaye. Žije v tom domě na jihu. Dveře jsou zamčené, budeš muset najít jinou cestu dovnitř.

Část 2

» Najdi cestu do Sowayova domu, jižně od Legoluse.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak se dostat do domu.

Aby ses dostal do domu, jdi k němu zezadu. Je tam otvor, tím pak pokročítě v úkolu.


 X   -190  Y   140  Z   -4337  Wynncraft Map 

Dialog:

  • Note: Pokud tohle čtete, nejspíš se stalo to nejhorší. Slunečná Ambasáda je zkorumpovaná.
  • Note: Říkají že chtějí zbavit provincii chamtivosti. Ale co skrývají? Zavírají brány těm kteří by mohli být zachránění před korupcí.
  • Note: Ambasáda byla kdysi šlechetná. Možná že někteří z nich pořád jsou. Ale začali praktikovat velmi smrtelné praktiky.
  • Note: Moje jediná naděje je, že tohle najde někdo kdo nespolupracuje s Ambasádou a co je důležitější, aby s tím něco udělal.
  • Note: Jen vězte, Aldorei už není bezpečné.
  • Note: Nehledejte mě, nechci být nalezen.
  • Vypadá to že Soway tu není, nejspíš by ses měl vrátit za Legolusem a zjistit jestli nemá nějaké další nápady.

Část 3

» Vrať se za Legolusem a řekni mu o tvých nálezech.

Dialog:

  • Legolus: Vrátil ses! Ale ten ponurý výraz... našel si Sowaye? Nemohl se jen tak vypařit.
  • Legolus: Je naší jedinou stopou, která nám pomůže zjistit co se v tomhle městě děje, musíme ho najít. Soway se musí někde schovávat, ale kde?
  • Legolus: Nemohl opustit město, to bychom věděli. Musím přemýšlet, možná že se schovává.
  • Legolus: Mám to! Viděl si tu svatyni na jihozápadě? Pod ní je nějaké prastaré zařízení, nikdo nezjistil jak ho použít.
  • Legolus: Soway možná zjistil jak funguje a otevřel nějakou tajnou místnost. Možná se schovává tam dole! Pokud zjistíš jak to otevřít, tak ho najdeme.

Část 4

» Aktivuj zařízení pod svatyní v Městě Aldorei.


 Location   Svatyně   X   -202  Y   102  Z   -4377  Wynncraft Map 
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak aktivovat Svatyni Aldorei.

Je tu hádanka která musí být vyřešena k otevření jeskyně kde se Soway schovává; až bude dokončena, zeď u Svatyně vybouchne a dá vám přístup do jeskyně.

Okolo majáku jsou postaveno osm kamenných desek a pod každou je blok jílu, pak je tam resetovací čudlík poblíž a cedule na které je napsáno "Vytvoř světlo které penetruje nebe". Každý čudlík mění polaritu tří jílových bloků k němu nejbližší, buď z jílu na smaragdové bloky a naopak. Cíl je aby se všechny jílové bloky změnily na smaragdové bloky, až se to povede, maják se aktivuje a hádanka bude vyřešna. Kdykoliv můžeš všechny bloky zase změnit na jíl pomocí resetovacího čudlíku. Řešení je stopnout si na každou nášlapnou desku přesně jednou, v jakémkoliv pořadí.

Případně, mnohem jednodušší řešení je prostě kroužit okolo majáku a přitom stoupnout na každou nášlapnou desku přesně jednou.

Dialog:

  • Soway: Člověk? Tady? Jak si získal přístup do města?
  • Soway: Chápu, a také si viděl můj vzkaz. No, narazil si tu na pěknou záhadu.
  • Soway: Tohle by mohlo být perfektní. Pokud ti dali přístup do města, musí to znamenat že ti do nějaké míry věří.
  • Soway: Kdo? Sluneční Ambasáda samozřejmě! Bývali dobří, snažili se dodržovat nějaké staré morální zákony. Chtějí vlastně osvobodit svět od chamtivosti.
  • Soway: Jenže Vesničané jsou od přírody chamtiví. Pouhé zapečetění Aldorei před zbytek Gavelu pro ně nebylo dost.
  • Soway: Začali chamtivé zabíjet; spíše než je napravovat. A nastražili to na mě.
  • Soway: Udělali to tak, abych vypadal chamtivý, takže se na mě přirozeně obrátilo celé město. Musel jsem se chovat. Musíš nás zachránit tímhle útlakem.
  • Soway: Potřebuji abys infiltroval ambasádu; a zabil Togaka. Ovšem varuji tě, Elfové jsou jiní než ostatní druhy, jejich obrana je taky jiná.
  • Soway: Vstup do sídla Ambasáda je v kmeni třešně v městě. Bude to ovšem celkem velký výšlap.

Část 5

» Vstup do sídla Ambasáda skrz rozkvětlou třešeň.


 Location   Rozkvetlá Třešeň   X   -288  Y   104  Z   -4414  Wynncraft Map 

Část 6

» Promluv si s Togakem.

Dialog:

  • Togak: Stalo se něco velmi zvláštního, jako by tvůj příchod způsobil že světla tu nyní svítí ještě zářivěji.
  • Togak: Zdravím, Člověče. Nech mě se ti představit. Mé jméno je Togak, jsem vůdce Slunečné Ambasády.
  • Togak: Musím přiznat, že jsi si vedl dobře, když se ti podařilo mne najít, před tebou nebylo moc lidí z venčí, kteří by stáli v této komnatě...
  • Togak: Váš druh je minimálně vynalézavý. Hádám že tě sem poslal Soway abys jednal proti nám.
  • Togak: Jak neelfské. Měl bys vědět že každá mince má dvě strany. Dvě strany ke každému příběhu.
  • Togak: Jsi stejný jako mnoho ostatních, první tasíš zbraň a až pak přemýšlíš. Místo toho abys prostě vběhl dovnitř a všechno pozabíjel, si také jednou poslechni tu druhou stranu příběhu.
  • Togak: Prodji tím velkým průchodem za mnou. Pokus se vstoupit do ambasády, budemě tě učit jak budeš pokračovat.
  • Togak: Možná poté se tvé názory urovnají s těmi našimi. Až uvidíš pravdu.

Část 7

» Vstup do komnaty za Togakem.

Dialog:

  • Togak: Níš příběh začíná na počátku samotného Gavelu...

Část 8

» Uteč z první místnosti Togakova Dungeonu.

» Note: Tohle je obyčejná skákačka. Vyhni se nepřátelům!

Dialog:

  • Nikdo nechápal spojení mezi Gavelem a Říší Světla lépe než my, Elfové.


Část 9

» Probojuj se skrz druhou místnost Togakova Dungeonu.

» Note: Probojuj se skrz tuto oblast.

Dialog:

  • Světlo nám různýámi způsoby řeklo, že cesta ke štěstí je skrz nesobeckost. A byla to pravda; ti kteří dodržovali správné morální zásady, žili šťastnější život.
  • Jenže tu stáli byli ti, kteří nenásledovali. Vesničani, naši sousedé a spojenci po celá staletí, kteří nebyli tak zapálení k životu bez chamtivosti.

Část 10

» Vyřeš hádanku v třetí místnosti Togakova Dungeonu.

» Note: Stoupni si na kamenné nášlapné dešky k zhasnutí plamenů a na dřevěné k jejich zapálení. Srovnej plameny se znakem vpředu místnosti.

Dialog:

  • Milovali peníze. Tak moc že začali být víc a víc zoufalí aby je získali. Přesto to nebyl konec světa.

Část 11

» Probojuj se skrz čtvrtou místnost Togakova Dungeonu.

» Note: Další obyčejný boj.

Dialog:

  • Tak to teda bylo do času před tisíci lety. Něco se stalo mezi říšemi a do dneška si nejsme jistí tím co se vlastně stalo.

Část 12

» Dostaň se přes pátou místnosti Togakova Dungeonu.

» Note: Tato skákačka se hýbe při skákání a může být velmi obtížná, hlavně když máte brnění s větší rychlostí pohybu.

Dialog:

  • Tím že jsme nesmrtelní, viděli jsme jaké účinky válka říší měla na Gavel. Lesy na severu začaly hnít. Hory začaly vybuhovat. Světlo bledlo.

Část 13

» Proběhni skrz šestou místnost Togakova Dungeonu.

» Note: Dostaň se na druhou stranu než vyprší čas.'

Dialog:

  • Byli jsme bezmocní, monstra se začali vynořovat z nejrůznějších míst ze kterých bychom si to ani nepředstavili. A tak se vesničané rozhodli prozkoumat země za mořem.

Část 14

» Vylez na slunečnici v sedmé místnosti Togakova Dungeonu.

» Note: Obyčejná skákačka okolo stonku, dostaŇ se na vrchol.

Dialog:

  • Našli, Wynn provincii ve válce. Poté co jsme objevili krvavou historii vaší rasy, objevili jsme také váš portál.

Část 15

» Probojuj se skrz osmou místnost Togakova Dungeonu.

» Note: Na vrcholku slunečnice jsou nějací nepřátelé.

Dialog:

  • Portál který se otevřel před 1000 lety, ve stejnou dobu jako když začal Gavel hnít. Náraz říší Světla a Temnoty.

Část 16

» Vyřeš hádanku v deváté místnosti Togakova Dungeonu.

» Note: Stoupni si na nášlapné desky k přesměrování zrcadel. Odraž světlo z generátoru aby se dostalo k slunečnici.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Řešení hádanky.
Ninthfloorpuzzlesol.png

Dialog:

  • Dvě síly které se nikdy neměly dotknout. Vypadá to že Gavel z toho vyšel ještě dobře, poté co jsme slyšeli o tom jaká muka Wynn trpěl stovky let.

Část 17

» Konfrontuj Elrunda v desáté místnosti Togakova Dungeonu.

Dialog:

  • Elrund: Znovu zdravím, Člověče. Teď už to víš. Víš o říších a o tom co si Elfové myslí, že se stalo.
  • Elrund: Teď chápeš, že jednáme pro vyšší dobro pro všechny. Když byl Gavel čistý tak si ještě nebyl naživu.
  • Elrund: Byl tak moc odlišný a magický, že si to ani nedokážeš představit. My Elfové jsme pomalou hnilobu viděli z první řady, bolí to naše duše.
  • Elrund: Prosím, musíš pochopit že jednáme pouze pro vyšší dobro této provincie. Ty ze všech lidí musíš pochopit, když jsi také válečník za dobro.
  • Elrund: Soway je součástí ambasády, celé to bylo ustrojené aby jsme tě sem dostali. Test vůle, jestli bys to tak zvolil.
  • Elrund: Říkal jsem ti, že testy které dáváme tady v Aldorei jsou velmi odlišené od těch na které jsi zvyklý.
  • Elrund: Nyní máš volbu. Na tvé pravé straně můžeš bojovat proti Vidobe a získat přístup k Elfskému Trezoru, kde můžeš získat tisíce emeraldů jako svou odměnu.
  • Elrund: Levou stranou můžeš odejít nezraněn a neodměněn. Doufáme že to co jsi se tu dnes naučil si vezmeš k srdci a budeš šířit slovo nechamtivosti.
  • Elrund: Rozhodnutí je v tvých rukách...

Část 18

» Vyber si.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jaké dveře si vybrat.
Je doporučeno se vybrat levé dveře, jelikož tím získáte 10240 smaragdů. Ncméně smaragdy dostaneš pouze pokud jsi se v Tajemství Údolí Aldorei, 1. část rozhodl dát boty Kansardovi.

Dialogue:

  • Myslíme si že chamtivost vesničanů oslabila čistotu Říše Světla. I když bychom se mohli mýlit. My, Slunečná Ambasáda se jí od té doby pokoušíme obnovit...

Část 19

» Znovu si promluv s Togakem.

Dialog:

  • Togak: První se musím omluvit. Triky, klamy, lesti. Nejspíš už nevíš čemu věřit. A nebo si to možná celou dobu nepochopil.
  • Togak: Test inteligence, vytrvalosti a dobrého charakteru. Všechno tohle v naději že to jedno rozhodnutí které jsi tady v Aldorei udělal, bylo to správné.
  • Togak: Víš, tady je pravda, všechna pravda. Sluneční Ambasáda byla vytvořena aby testovala neelfské lidi.
  • Togak: Poté co se někteří Vesničané stali chamtivými, nedůvěřovali jsme jim s tajemstvými Aldorei.
  • Togak: Celá tahle věc je jeden velký test. Většina se nedostane přes údolí.
  • Togak: Pouze několika se to povedlo. A musím říct že Lidské rase se vedlo mnohem lépe než Vesničanům.
  • Togak: Když beru v úvahu že pocházíte ze země nákazy, pořád v sobě máte spoustu šlechetnosti.
  • Togak: To co jsme ti řekli o slábnutí Říše Světla byla pravda. My Elfové nevíme co s tím dělat, kromě snahy udržet jí naživu.
  • Togak: Už musíš být unavený kvůli všem těm trikům. Pravdou je, že všechna tvá muka jsou ovlivněna jedním obyčejným a důležitým rozhodnutím které si na cestě sem udělal.
  • Togak: Jednáš pro vyšší dobro? Možná si pamatuješ že ti Elrund dal pár bot.
  • Togak: A po cestě sem si potkal dva lidi, kteří je chtěli z velmi odlišných důvodů.
  • Togak: No a tady je pravý test. Jednal si nesobecky a nebo chamtivě?
  • Togak: To co tě tvoří a charakterizuje není zabití nějaké mocné bestie a nebo záchrana vesnice. Jsou to obyčejné, malé, každodenní rozhodnutí, které tě tvoří.
  • Togak: Ty sám víš co jsi s těmi botami udělal. Pokud sis vybrat chamtivost, jdi za Corakem. Pokud sis vybral slušnost, jdi za Kansardem.

Část 20

» Dej účtenku Corakovi a nebo dej Elfský Medailon Kansardovi.

Dialog:

Pokud dáš medailon Kansardovi:

  • Kansard: Tenhle medailon... Pamatuji si když jsem ti ho dal. Usmíval jsem se od ucha k uchu když si odešel.
  • Kansard: Udělal si správné rozhodnutí, dokonce ještě předtím než jsi vstoupil do města.
  • Kansard: Většina lidí by si hned vzala peníze, bez zaváhání. Chamtivost v čisté podobě.
  • Kansard: To co ti právě dám sis zasloužil. Mělo by ti to pomoci na tvých cestách k a skrz Kaňon Ztracených. Hodně štěstí, Člověče.

Pokud dáš účtenku Corakovi:

  • Corak: Není to dlouho co jsme se potkali v té jeskyni. Pamatuji si to dobře.
  • Corak: Prošel si každým testem až na ten jediný na kterém záleželo. Testem chamtivosti.
  • Corak: Ihned sis vzal peníze a ani si nepřemýšlel nad tím jak se kvůli tobě Kansard cítil.
  • Corak: A kvůli tomu si neuspěl. Nedostaneš od nás žádnou odměnu s nadějí že tě to naučí nesobeckosti a to samotné bude odměna.

Drobnosti

  • Legolus, stejně jako Elrund, má stejný vzor pojmenování jako ostatní postavy z Pána Prstenůů (vyměnění samohlásky za "u").