Tajemství Údolí Aldorei, 2. část
Tajemství Údolí Aldorei, 2. část | |
Info o úkolu | |
---|---|
Délka | Dlouhá |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Lokace | Město Aldorei |
Provincie | Gavel |
Combat Level | 78 |
NPC spouštějící úkol | Legolus |
Required Quest | Tajemství Údolí Aldorei, 1. část |
Odměna | Je následující:
|
Tajemství Údolí Aldorei, 2. část je dlouhý úkol pro level 70 a je to závěrečný úkol v dějové lince o Tajemství Aldorei, tento úkol je možné začít po dokončení Tajemství Údolí Aldorei, 1. část.
Úvod
V Togakově Dungeonu pod Městem Aldorei, hráč objeví opravdové motivy pro činy Slunečné Ambasády, zjistí informace o Říši Světla a Válce Říší. Výsledek tohoto úkolu a této série záleží na volbě kterou jste udělali na konci 1. části. Velmi mocné brnění já dáno těm, kteří se rozhodli dát Kansardovi Sluneční Boty v Tajemství Údolí Aldorei, 1. část.
Část 1
» Promluv si s Legolusem (Vyžaduje dokončení úkolu 1. části).
X | -139 | Y | 92 | Z | -4445 | Wynncraft Map |
Dialog:
- Legolus: Ty jsi ten člověk kterého Elrund pustil do Města Aldorei, že? Jak úžasné. Vlastně by se mi hodil tvůj pohled na věc. Nový pár očí je vždycky lepší když jde o starý problém.
- Legolus: Myslím si že Slunečná Ambasáda jsou něco víc než vypadají, vím že schovávají temné tajemství.
- Legolus: Dnes jsem viděl něco co by to přece jen mohlo potvrdit. Vidíš ten dům na jihu? Muž který tam žije, Soway, je už několik týdnů extrémně samotářský.
- Legolus: Zamknul si dveře a všechny okna a skoro nikdy už neopouští dům.
- Legolus: Dnes jsem viděl jak by Soway napaden nějakou záhadnou postavu. Soway utekl, ale nevím kam.
- Legolus: Soway se nikdy nebál říct věci o Ambasádě, chtěl aby byly dveře Aldorei otevřené.
- Legolus: Ambasáda vždycky byla pouze přátelská organizace která se chtěla držet Aldorei od chamtivosti. Ale teď už nevím co si myslet.
- Legolus: Pokud máme odhalit pravdu, musíme první najít Sowaye. Žije v tom domě na jihu. Dveře jsou zamčené, budeš muset najít jinou cestu dovnitř.
Část 2
» Najdi cestu do Sowayova domu, jižně od Legoluse.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak se dostat do domu.
| |||||||
Aby ses dostal do domu, jdi k němu zezadu. Je tam otvor, tím pak pokročítě v úkolu.
|
Dialog:
- Note: Pokud tohle čtete, nejspíš se stalo to nejhorší. Slunečná Ambasáda je zkorumpovaná.
- Note: Říkají že chtějí zbavit provincii chamtivosti. Ale co skrývají? Zavírají brány těm kteří by mohli být zachránění před korupcí.
- Note: Ambasáda byla kdysi šlechetná. Možná že někteří z nich pořád jsou. Ale začali praktikovat velmi smrtelné praktiky.
- Note: Moje jediná naděje je, že tohle najde někdo kdo nespolupracuje s Ambasádou a co je důležitější, aby s tím něco udělal.
- Note: Jen vězte, Aldorei už není bezpečné.
- Note: Nehledejte mě, nechci být nalezen.
- Vypadá to že Soway tu není, nejspíš by ses měl vrátit za Legolusem a zjistit jestli nemá nějaké další nápady.
Část 3
» Vrať se za Legolusem a řekni mu o tvých nálezech.
Dialog:
- Legolus: Vrátil ses! Ale ten ponurý výraz... našel si Sowaye? Nemohl se jen tak vypařit.
- Legolus: Je naší jedinou stopou, která nám pomůže zjistit co se v tomhle městě děje, musíme ho najít. Soway se musí někde schovávat, ale kde?
- Legolus: Nemohl opustit město, to bychom věděli. Musím přemýšlet, možná že se schovává.
- Legolus: Mám to! Viděl si tu svatyni na jihozápadě? Pod ní je nějaké prastaré zařízení, nikdo nezjistil jak ho použít.
- Legolus: Soway možná zjistil jak funguje a otevřel nějakou tajnou místnost. Možná se schovává tam dole! Pokud zjistíš jak to otevřít, tak ho najdeme.
Část 4
» Aktivuj zařízení pod svatyní v Městě Aldorei.
Location | Svatyně | X | -202 | Y | 102 | Z | -4377 | Wynncraft Map |
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak aktivovat Svatyni Aldorei.
|
Je tu hádanka která musí být vyřešena k otevření jeskyně kde se Soway schovává; až bude dokončena, zeď u Svatyně vybouchne a dá vám přístup do jeskyně. Okolo majáku jsou postaveno osm kamenných desek a pod každou je blok jílu, pak je tam resetovací čudlík poblíž a cedule na které je napsáno "Vytvoř světlo které penetruje nebe". Každý čudlík mění polaritu tří jílových bloků k němu nejbližší, buď z jílu na smaragdové bloky a naopak. Cíl je aby se všechny jílové bloky změnily na smaragdové bloky, až se to povede, maják se aktivuje a hádanka bude vyřešna. Kdykoliv můžeš všechny bloky zase změnit na jíl pomocí resetovacího čudlíku. Řešení je stopnout si na každou nášlapnou desku přesně jednou, v jakémkoliv pořadí. |
Dialog:
- Soway: Člověk? Tady? Jak si získal přístup do města?
- Soway: Chápu, a také si viděl můj vzkaz. No, narazil si tu na pěknou záhadu.
- Soway: Tohle by mohlo být perfektní. Pokud ti dali přístup do města, musí to znamenat že ti do nějaké míry věří.
- Soway: Kdo? Sluneční Ambasáda samozřejmě! Bývali dobří, snažili se dodržovat nějaké staré morální zákony. Chtějí vlastně osvobodit svět od chamtivosti.
- Soway: Jenže Vesničané jsou od přírody chamtiví. Pouhé zapečetění Aldorei před zbytek Gavelu pro ně nebylo dost.
- Soway: Začali chamtivé zabíjet; spíše než je napravovat. A nastražili to na mě.
- Soway: Udělali to tak, abych vypadal chamtivý, takže se na mě přirozeně obrátilo celé město. Musel jsem se chovat. Musíš nás zachránit tímhle útlakem.
- Soway: Potřebuji abys infiltroval ambasádu; a zabil Togaka. Ovšem varuji tě, Elfové jsou jiní než ostatní druhy, jejich obrana je taky jiná.
- Soway: Vstup do sídla Ambasáda je v kmeni třešně v městě. Bude to ovšem celkem velký výšlap.
Část 5
» Vstup do sídla Ambasáda skrz rozkvětlou třešeň.
Location | Rozkvetlá Třešeň | X | -288 | Y | 104 | Z | -4414 | Wynncraft Map |
Část 6
» Promluv si s Togakem.
Dialog:
- Togak: Stalo se něco velmi zvláštního, jako by tvůj příchod způsobil že světla tu nyní svítí ještě zářivěji.
- Togak: Zdravím, Člověče. Nech mě se ti představit. Mé jméno je Togak, jsem vůdce Slunečné Ambasády.
- Togak: Musím přiznat, že jsi si vedl dobře, když se ti podařilo mne najít, před tebou nebylo moc lidí z venčí, kteří by stáli v této komnatě...
- Togak: Váš druh je minimálně vynalézavý. Hádám že tě sem poslal Soway abys jednal proti nám.
- Togak: Jak neelfské. Měl bys vědět že každá mince má dvě strany. Dvě strany ke každému příběhu.
- Togak: Jsi stejný jako mnoho ostatních, první tasíš zbraň a až pak přemýšlíš. Místo toho abys prostě vběhl dovnitř a všechno pozabíjel, si také jednou poslechni tu druhou stranu příběhu.
- Togak: Prodji tím velkým průchodem za mnou. Pokus se vstoupit do ambasády, budemě tě učit jak budeš pokračovat.
- Togak: Možná poté se tvé názory urovnají s těmi našimi. Až uvidíš pravdu.
Část 7
» Vstup do komnaty za Togakem.
Dialog:
- Togak: Níš příběh začíná na počátku samotného Gavelu...
Část 8
» Uteč z první místnosti Togakova Dungeonu.
- » Note: Tohle je obyčejná skákačka. Vyhni se nepřátelům!
Dialog:
- Nikdo nechápal spojení mezi Gavelem a Říší Světla lépe než my, Elfové.
Část 9
» Probojuj se skrz druhou místnost Togakova Dungeonu.
- » Note: Probojuj se skrz tuto oblast.
Dialog:
- Světlo nám různýámi způsoby řeklo, že cesta ke štěstí je skrz nesobeckost. A byla to pravda; ti kteří dodržovali správné morální zásady, žili šťastnější život.
- Jenže tu stáli byli ti, kteří nenásledovali. Vesničani, naši sousedé a spojenci po celá staletí, kteří nebyli tak zapálení k životu bez chamtivosti.
Část 10
» Vyřeš hádanku v třetí místnosti Togakova Dungeonu.
- » Note: Stoupni si na kamenné nášlapné dešky k zhasnutí plamenů a na dřevěné k jejich zapálení. Srovnej plameny se znakem vpředu místnosti.
Dialog:
- Milovali peníze. Tak moc že začali být víc a víc zoufalí aby je získali. Přesto to nebyl konec světa.
Část 11
» Probojuj se skrz čtvrtou místnost Togakova Dungeonu.
- » Note: Další obyčejný boj.
Dialog:
- Tak to teda bylo do času před tisíci lety. Něco se stalo mezi říšemi a do dneška si nejsme jistí tím co se vlastně stalo.
Část 12
» Dostaň se přes pátou místnosti Togakova Dungeonu.
- » Note: Tato skákačka se hýbe při skákání a může být velmi obtížná, hlavně když máte brnění s větší rychlostí pohybu.
Dialog:
- Tím že jsme nesmrtelní, viděli jsme jaké účinky válka říší měla na Gavel. Lesy na severu začaly hnít. Hory začaly vybuhovat. Světlo bledlo.
Část 13
» Proběhni skrz šestou místnost Togakova Dungeonu.
- » Note: Dostaň se na druhou stranu než vyprší čas.'
Dialog:
- Byli jsme bezmocní, monstra se začali vynořovat z nejrůznějších míst ze kterých bychom si to ani nepředstavili. A tak se vesničané rozhodli prozkoumat země za mořem.
Část 14
» Vylez na slunečnici v sedmé místnosti Togakova Dungeonu.
- » Note: Obyčejná skákačka okolo stonku, dostaŇ se na vrchol.
Dialog:
- Našli, Wynn provincii ve válce. Poté co jsme objevili krvavou historii vaší rasy, objevili jsme také váš portál.
Část 15
» Probojuj se skrz osmou místnost Togakova Dungeonu.
- » Note: Na vrcholku slunečnice jsou nějací nepřátelé.
Dialog:
- Portál který se otevřel před 1000 lety, ve stejnou dobu jako když začal Gavel hnít. Náraz říší Světla a Temnoty.
Část 16
» Vyřeš hádanku v deváté místnosti Togakova Dungeonu.
» Note: Stoupni si na nášlapné desky k přesměrování zrcadel. Odraž světlo z generátoru aby se dostalo k slunečnici.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Řešení hádanky.
|
Dialog:
- Dvě síly které se nikdy neměly dotknout. Vypadá to že Gavel z toho vyšel ještě dobře, poté co jsme slyšeli o tom jaká muka Wynn trpěl stovky let.
Část 17
» Konfrontuj Elrunda v desáté místnosti Togakova Dungeonu.
Dialog:
- Elrund: Znovu zdravím, Člověče. Teď už to víš. Víš o říších a o tom co si Elfové myslí, že se stalo.
- Elrund: Teď chápeš, že jednáme pro vyšší dobro pro všechny. Když byl Gavel čistý tak si ještě nebyl naživu.
- Elrund: Byl tak moc odlišný a magický, že si to ani nedokážeš představit. My Elfové jsme pomalou hnilobu viděli z první řady, bolí to naše duše.
- Elrund: Prosím, musíš pochopit že jednáme pouze pro vyšší dobro této provincie. Ty ze všech lidí musíš pochopit, když jsi také válečník za dobro.
- Elrund: Soway je součástí ambasády, celé to bylo ustrojené aby jsme tě sem dostali. Test vůle, jestli bys to tak zvolil.
- Elrund: Říkal jsem ti, že testy které dáváme tady v Aldorei jsou velmi odlišené od těch na které jsi zvyklý.
- Elrund: Nyní máš volbu. Na tvé pravé straně můžeš bojovat proti Vidobe a získat přístup k Elfskému Trezoru, kde můžeš získat tisíce emeraldů jako svou odměnu.
- Elrund: Levou stranou můžeš odejít nezraněn a neodměněn. Doufáme že to co jsi se tu dnes naučil si vezmeš k srdci a budeš šířit slovo nechamtivosti.
- Elrund: Rozhodnutí je v tvých rukách...
Část 18
» Vyber si.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jaké dveře si vybrat.
|
Je doporučeno se vybrat levé dveře, jelikož tím získáte 10240 smaragdů. Ncméně smaragdy dostaneš pouze pokud jsi se v Tajemství Údolí Aldorei, 1. část rozhodl dát boty Kansardovi.
|
Dialogue:
- Myslíme si že chamtivost vesničanů oslabila čistotu Říše Světla. I když bychom se mohli mýlit. My, Slunečná Ambasáda se jí od té doby pokoušíme obnovit...
Část 19
» Znovu si promluv s Togakem.
Dialog:
- Togak: První se musím omluvit. Triky, klamy, lesti. Nejspíš už nevíš čemu věřit. A nebo si to možná celou dobu nepochopil.
- Togak: Test inteligence, vytrvalosti a dobrého charakteru. Všechno tohle v naději že to jedno rozhodnutí které jsi tady v Aldorei udělal, bylo to správné.
- Togak: Víš, tady je pravda, všechna pravda. Sluneční Ambasáda byla vytvořena aby testovala neelfské lidi.
- Togak: Poté co se někteří Vesničané stali chamtivými, nedůvěřovali jsme jim s tajemstvými Aldorei.
- Togak: Celá tahle věc je jeden velký test. Většina se nedostane přes údolí.
- Togak: Pouze několika se to povedlo. A musím říct že Lidské rase se vedlo mnohem lépe než Vesničanům.
- Togak: Když beru v úvahu že pocházíte ze země nákazy, pořád v sobě máte spoustu šlechetnosti.
- Togak: To co jsme ti řekli o slábnutí Říše Světla byla pravda. My Elfové nevíme co s tím dělat, kromě snahy udržet jí naživu.
- Togak: Už musíš být unavený kvůli všem těm trikům. Pravdou je, že všechna tvá muka jsou ovlivněna jedním obyčejným a důležitým rozhodnutím které si na cestě sem udělal.
- Togak: Jednáš pro vyšší dobro? Možná si pamatuješ že ti Elrund dal pár bot.
- Togak: A po cestě sem si potkal dva lidi, kteří je chtěli z velmi odlišných důvodů.
- Togak: No a tady je pravý test. Jednal si nesobecky a nebo chamtivě?
- Togak: To co tě tvoří a charakterizuje není zabití nějaké mocné bestie a nebo záchrana vesnice. Jsou to obyčejné, malé, každodenní rozhodnutí, které tě tvoří.
- Togak: Ty sám víš co jsi s těmi botami udělal. Pokud sis vybrat chamtivost, jdi za Corakem. Pokud sis vybral slušnost, jdi za Kansardem.
Část 20
» Dej účtenku Corakovi a nebo dej Elfský Medailon Kansardovi.
Dialog:
Pokud dáš medailon Kansardovi:
- Kansard: Tenhle medailon... Pamatuji si když jsem ti ho dal. Usmíval jsem se od ucha k uchu když si odešel.
- Kansard: Udělal si správné rozhodnutí, dokonce ještě předtím než jsi vstoupil do města.
- Kansard: Většina lidí by si hned vzala peníze, bez zaváhání. Chamtivost v čisté podobě.
- Kansard: To co ti právě dám sis zasloužil. Mělo by ti to pomoci na tvých cestách k a skrz Kaňon Ztracených. Hodně štěstí, Člověče.
Pokud dáš účtenku Corakovi:
- Corak: Není to dlouho co jsme se potkali v té jeskyni. Pamatuji si to dobře.
- Corak: Prošel si každým testem až na ten jediný na kterém záleželo. Testem chamtivosti.
- Corak: Ihned sis vzal peníze a ani si nepřemýšlel nad tím jak se kvůli tobě Kansard cítil.
- Corak: A kvůli tomu si neuspěl. Nedostaneš od nás žádnou odměnu s nadějí že tě to naučí nesobeckosti a to samotné bude odměna.