Deja Vu
Deja Vu | |
Info o úkolu | |
---|---|
Délka | Střední |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Lokace | Údolí Času |
Provincie | Wynn |
Combat Level | 14 |
NPC spouštějící úkol | Asher |
Odměna | Je následující:
|
Deja Vu je středně dlouhý úkol pro level 14, který začíná v Údolí Času.
Úvod
Lopata, kterou Asher našel v Údolí času způsobila to, že se zasekl v časové smyčce. Když najednou Asher zmizí z přítomnosti, Old Man Martyn poprosí hráče o pomoc, aby Asher v minulosti nezemřel.
Část 1
» Promluv si s Asherem poblíž Údolí Času.
Location |
Údolí Času -449, 72, -1153 |
Wynncraft Map |
Dialog:
- Asher: Ale, ale, ale, podívejme se, kdo se vrátil se stáhnutým ocasem.
- Asher: Už jsou to dva týdny a pořád jsi jí nenašel? Ugh, nechápu jak jsem ti kdy mohl věřit s tak jednoduchým úkolem.
- Asher: Kdo jsem? CO MYSLÍŠ TÍM KDO JSEM? Nabídl jsi mi pomoc s nalezením mojí lopaty a už čekám dva týdny!
- Asher: Zapomeň na odměnu. Teda, pokud mi hned teď nenajdeš tu lopatu!
- Asher: Mojí lopatu? To je ten důvod, proč jsem tě na tu výpravu vůbec vyslal! Je někde v Údolí Času. Ztratil jsem ji, když jsem hledal fialové květiny západně odsud.
- Asher: No, tak dodržíš svou část dohody nebo ne?
Část 2
» Najdi Asherovu lopatu.
Location |
Údolí času -572, 70, -1104 |
Wynncraft Map |
Dialog:
- Ať už to zvláštní bzučení bylo cokoliv, už to přestalo. A támhle je Asherova lopata! Radši mu ji běž vrátit.
Je na západ od Asherova baráku, za stromem s květinami. Poté, co se teleportuješ, lopata se objeví na zemi, až jí zabiješ, budeš ji moci zvednout ze země.
Část 3
» Vrať Lopatu zpět Asherovi.
Dialog:
- Asher: Zdravím, poutníku! Vítej v Údolí Času! Vždy tu rád vidím nové tváře.
- Asher: Naštvaný na tebe? Proč bych na tebe byl naštvaný? Nikdy jsme se nepotkali.
- Asher: Vím, že trochu předbíhám, ale potřebuju tvou pomoc s-
- Asher: Počkat? je to-? Ano, je! Našel jsi mojí lopatu! Ty znaky bych poznal kdykoliv.
- Asher: Ale proč je tak rezavá? Ale co, na tom nezáleží. Dej mi ji a já se podívam po nějaké hezké odměně.
- Asher: Děkuji. Teď k té odměně-
- Asher: C- Co se děje?
- Old Man Martyn: Ježiš, Marija, už zas. Ubohý hlupák, zas ignoroval moje varování a dotkl se té lopaty.
- Old Man Martyn: Zmizel a zasekl se v časové smyčce.
- Old Man Martyn: Pojď dovnitř, vojáku, a vysvětlím ti, co se tu děje.
Část 4
» Vstup do Asherova baráku.
Dialog:
- Old Man Martyn: Bez Ashera, jeho barák zmizel z času.
Část 5
» Promluv si se Staříkem Martynem.
Dialog:
- Old Man Martyn: Nech mě vysvětlit, proč Asher zmizel...
- Old Man Martyn: Údolí Času bylo postaveno před spousty lety civilizací dávno ztracenou.
- Old Man Martyn: Měli zvláštní schopnosti. Dopadlo to tak, že pokřivili samotný čas.
- Old Man Martyn: Nástroje, které použili na postavení těchto struktur mají do sebe vštípené jejich schopnosti.
- Old Man Martyn: A Asher jeden z těch nástrojů našel. Tu lopatu.
- Old Man Martyn: Ta lopata váže svůj vliv z minulosti až do současnosti. Což posílá Ashera stále zpět do minulosti.
- Old Man Martyn: Problém je, že Asher v minulosti zemřel. To vytváří paradox.
- Old Man Martyn: Můžeme ho zachránit, když tě pošlu zpátky, abys jeho smrti zabránil. Projdi tímto portálem a připojíš se k němu v minulosti.
Část 6
» Najdi způsob, jak zachránit Ashera před smrtí.
Úsek 1
Dialog:
- Asher: Huh? Kde jsou všichni?
- Asher: Většinou je to tu plné dělníků.
- Asher: Ale teď tu nikdo není. A očividně to tu ještě není hotové.
- Asher: Ať už za to může cokoliv, asi bych spíš měl najít mojí lopatu.
- Asher: Kdybych byl lopata, kde bych asi byl?
- Asher: Hmmm. Tady asi nebude.
- Asher: Tohle místo... Děje se tu tolik věcí, ale nikdo tu není.
- Asher: Co ale nechápu je, proč tohle místo vypadá jako zbrusu nové.
- Asher: Vypadá to tu, jako kdyby to zrovna postavili!
- Asher: Asi to má co dělat s magií tohoto údolí. Nebylo by to poprvé, co by tu nefungoval čas tak, jak má.
- Asher: Ha... čas.
- Asher: Když o tom tak přemýšlím, tak kdykoliv držím tu lopatu, tak se tyhle věci dějí.
- Asher: Možná, že mě to poslalo až úplně na začátek. Až k samotné výstavbě tohoto místa.
- Asher: Ale pak proč tu nikdo není?
- Asher: Ty brďo, tenhle strom je fakt na spadnutí!
- Asher: To bylo těsný!
- Asher: Uhf! Jak tu můžou mít dělo? Tihle chlapíci musejí být strašně pokročilí.
- Asher: Myslím, že už jsem blízko. Úplně tu lopatu cítím.
Pokud Asher umře u Jeřábu:
- Asher: Počkat co to-?
- Old Man Martyn: Ale, ale, zdrcující porážka, to je jasné. Musíš přijít na to jak to zastavit.
- Old Man Martyn: Vrať se portálem a ujisti se, že se z Ashera tentokrát nestane palačinka.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak zachránit Ashera před Jeřábem.
|
Vylez na budovu na pravé straně od Asherovy stezky. Použij zlaté nášlapné desky, aby ses tam dostal rychleji.
|
Pokud Asher vybouchne:
- Asher: Počkat co to-?
- Old Man Martyn: Teda, to byl celkem vznětlivý konec našeho přítele. Musí tu být způsob, jak tomu předejít.
- Old Man Martyn: Vrať se tam zpátky. Tentokrát by to chtělo méně výbuchů.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak zachránit Ashera před explozí.
|
Poté, co zachráníš Ashera před jeřábem, následuj šipku k dalšímu tlačítku.
|
Pokud Asher zemře při pádu meteoritu:
- Old Man Martyn: Oh, tentokrát už tam skoro byl. Kdo mohl vědět, že takhle náš přítel zemřel?
- Old Man Martyn: Jsem si jistý, že tentokrát už to zvládneš. Nevím, teda ale, jak zastavíš padající meteorit.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to Jak zachránit Ashera před padajícím meteoritem.
| ||||
Následuj šipku na zemi, která vede k dělu. Najdi klíč od děla (Cannon Key) a dělovou kouli (Cannon Ball) a zmáčkni tlačítko. Klíč:
Dělová koule:
|
Úsek 2
Dialog:
- Asher: Aha! Tady je moje lopata!
- Asher: Divím se, že mě to tentokrát vzalo tak daleko do minulosti.
- Asher: No, je čas vrátit se zpátky-
- Asher: Počkat, Martyne
- Asher: Au! Za co to bylo?
- Old Man Martyn: Ashere, pamatuješ si, když jsem ti dovoloval žít v údolí, tak jsem ti říkal, abys nesahal na žádné zvláštní objekty.
- Asher: Možná... si na něco takového vzpomínám.
- Old Man Martyn: Zasekl ses stovky let v minulosti. Kdyby nebylo tohoto vojáka, přestal bys existovat.
- Asher: Aha... Tak už chápu, kde jsem. Moc se omlouvám, Martyne. Prosím, nevyhazuj mě z údolí.
- Old Man Martyn: Vím, že cestování časem je pokoušející. Ale je to mnohem nebezpečnější, než bys kdy dokázal pochopit.
- Old Man Martyn: Vstup do tohoto údolí je většině veřejnosti zakázán. Já jen chráním tuto časovou linku kvůli trápeným duším jako je Asher.
Úsek 3
Dialog:
- Asher: Svatý Bovíne!
- Old Man Martyn: Tak, jsme zpátky.
- Asher: Jak jsi získal tyto schopnosti? Jsi vůbec člověk?
- Old Man Martyn: Však to znáš. Za svůj život jsem přečetl knihu nebo dvě.
- Old Man Martyn: (jméno hráče), omlouvám se, že jsem tě do toho zatáhnul. Přál bych si, abych to mohl udělat sám.
- Asher: Nejspíš jsem se odtamtud mohl dostat i sám...
- Old Man Martyn: V minulosti jsi zemřel. Několikrát.
- Asher: Vážně?
- Old Man Martyn: Ano. Celkem nečekanými způsoby.
- Old Man Martyn: (jméno hráče), jsem si jistý, že se znovu setkáme... časem.
- Old Man Martyn: Uvidíme se.
- Asher: Uh, pořád tu jsi.
- Old Man Martyn: Jsi si jistý?
- Asher: Nechápu Martyna. Zdá se, že ví všechno o minulosti. Pojď blíž, chci ti něco pošeptat.
Část 7
» Promluv si s Asherem.
Dialog:
- Asher: Myslím, že možná znal Boba. Viděl jsem nějaké dopisy v jeho domě.
- Asher: Divné, co? Boba neznal jen tak někdo.
- Asher: To je ale jedno, vezmi si tohle. Aspoň něco za to, že jsi mě zachránil.
Drobnosti
- Tenhle úkol byl přidán v 1.18 Economy Update a nahradil úkol Zpomalené Květiny.
- V minulosti je cedulka na které je psáno, "VAROVÁNÍ PÁD METEORITU, VŠICHNI OLMOVÉ OKAMŽITĚ EVAKUOVAT." Což by mohlo znamenat že Údolí Času bylo město Olmů.