Zapovězené Vězení

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Zapovězené Vězení CBQuestIcon.png
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Lexdalská věznice
Provincie Gavel
Combat Level 72
NPC spouštějící úkol Merchant
Odměna Je následující:

Zapovězené Vězení je dlouhý úkol pro level 72, která se odehrává v Lexdalské věznici.

Úvod

Hráč je neprávem zatčen a poslán do Lexdalské věznice za zabití obchodníka v Gelibordu, a musí se dostat z věznice ven, přičemž se musí vyhýbat sadistickým dozorcům a řediteli, kteří vládnou zařízení železnou pěstí, a také cestou odhalit pravý účel a podstatu věznice.

Část 1

» Promluv si s Obchodníkem na souřadnicích [-963, 47, -5280]

Merchant.png


Dialog:

  • Merchant: Hej, hej, Človíčku! Jo, mluvím s tebou...
  • Merchant: Vidíš, mám tu nějaké věci... trochu se rozhlédni, všechny jsou velmi vzácné...
  • Merchant: Vidím ten tvůj pohled... Máš o něco zájem? Všechno je to na prodej...
  • Merchant: ..řekni, človíčku.. Nechci tě děsit, ale znáš toho chlapa, co se plíží zezadu?

Byl jsi omráčen...

PrisonGuard.png


Dialog:

  • ???: HEJ! Probuď se, ty zatracenej darebáku!
  • Prison Guard: To ti to trvalo.. Dobře, poslouchej, červe!
  • Prison Guard: Našli jsme tě před Gelibordem v bezvědomí u nějaký mrtvoly a... No, a někoho jsme za smrt toho obchodníka museli zatknout!
  • Prison Guard: Vítej ve federální Lexdalské věznici. Si tady do konce života, krátkonosej, takže nemá cenu si stěžovat.
  • Prison Guard: A nemysli si, že se můžeš celej den jen tak povalovat v cele. Musíš tu pracovat, jinak skončíš v díře.
  • Prison Guard: Ale zatím zůstáváš ve svojí cele, rozumíš? Zůstaň tady a rozhlédni se po svojí cele. Poznáš, kdy je čas pracovat..

Část 2

» Prozkoumej svojí celu

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.
Kliknutí na ventilační otvor:
  • Je to ventilace.
  • Pokusíš se sundat kryt ventilace...
  • Ani se nehne.

Kliknutí na misku s vodou:

  • Je to miska s vodou.
  • Z vody se line příšerný zápach...
  • Asi by bylo nejlepší se jí nedotýkat.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to zkoumání své cely.

Opakovaným kliknutím pravým tlačítkem myši na tmavou kamennou cihlu ve zdi ji odštípnete a rozbijete, čímž spustíte dialog Část.

OldPrisoner.png
PrisonGuard.png

Dialog:

  • Old Prisoner: GWAH! Kdo sakra jsi?
  • Old Prisoner: Ach, děkuji kvočně, jsi jen další vězeň... A tak mladý...
  • Old Prisoner: Právě jsi sem dorazil, že? No... Poznám, že jsi nevinný... Stejně jako skoro všichni v tomhle zatraceném vězení...
  • Old Prisoner: Poslouchej, člověče... Tohle vězení... Nemohl jsi přijít do strašnějšího vězení na celém světě! Tohle místo je peklo!!
  • Old Prisoner: Zdejší stráže jsou sadisti! Vytáhnou náhodný vězně z cely a nikdo je už nikdy neuvidí! Snaží se nás tu všechny zabít!
  • Old Prisoner: Myslím to vážně, člověče! Jestli tu zůstaneš, zabijí tě taky! Musíš odsud utéct, ať už jsme kdekoli-
  • Prison Guard: Hej, špíno! Jdeš s námi. Vypadni z cely, HNED!
  • Old Prisoner: Jste si jistý, pane? Myslím, že dnes nemám nikde být...
  • Prison Guard: Myslíš si, že si chytrej, když se snažíš vzdorovat?? Hej, Jone, zablokuj vchod!
  • Prisoner: H-HEJ! CO TO DĚLÁTE- SLEZ ZE- AAAAAHH!! NĚKDO!! POMOZTE MI!!! PROSÍM!!!!


  • Prison Guard: HEJ! Přestaň zírat do prázdna, červe! Pojď k mřížím svojí cely.
  • Prison Guard: Je čas na práci, špíno. Doprovodim tě do chodeb. Jakmile tam budeš, někdo ti řekne, co máš dělat. Udělej, co ti řeknou, a možná se večer vrátíš.
  • Prison Guard: Chápeš to, ubožáku? Dobře, a teď vylez z cely!

Část 3

» Získejte pokyny od strážného
Tato část je velmi jednoduchá: přijde k vám strážný, který vás informuje o vašem dalším úkolu a poté odejde.

PrisonGuard.png



Dialog:

  • Prison Guard: Hádám, že ty si ten, kdo si de dneska hrát na uklízečku, co? Dobře. Poslouchej, šmejde!
  • Prison Guard: Vezmi si tuhle houbu a prohledej chodby. Pokud uvidíš bordel, vyčisti ho houbou. Jakmile skončíš, někdo tě odvede zpátky do cely.
  • Prison Guard: Rozumíš? Dobře. Teď se dej do práce!

Část 4

» Hledej na chodbách nepořádek k úklidu.
Musíte uklidit 7 nečistot na chodbách tak, že na ně kliknete pravým tlačítkem myši.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.

V jedné z beden ve skladu je sýr. Pokud tento sýr seberete a odnesete ho ke vchodu do chodeb, objeví se krysa a sýr si vezme. Ačkoli to není nutné pro postup v úkolu, odměnou vám bude 320 smaragdů.

Při interakci s jednou ze skříněk ve sprchách lze najít oblečení vězně, které lze nosit jako brnění.

V jedné ze skříněk se zásobami je navíc kbelík, který si můžete vzít do sprchy a naplnit ho pomocí jedním z kohoutků. Pokud pak naplněný kbelík použijete v místnosti s generátorem, získáte dvouhvězdičkovou přísadu, Generator Chip.

Další skříň obsahuje také ingredience, konkrétně 6 Rancid Flesh (žluklé maso) a 3 Broken Daggers (zlomené dýky).

Po dokončení cíle se zobrazí tato zpráva:

  • Vypadá to, že jsi uklidil všechen nepořádek! Vrať se ke strážnému u vchodu do chodeb a řekni mu, že jsi hotov.

Část 5

» Nahlaš se strážnému na souřadnicích [-12177, 24, 4127]

PrisonGuard.png
TheWarden.png



Dialog:

  • Prison Guard: Skončil jsi s mytím? Dobře, je čas na nástup. Budeš odvedenej zpátky do cely. Následuj mě a nehejbej se.

Strážný tě odvede zpět do cely...
Dorazíte právě ve chvíli, kdy má začít nástup. Někteří strážní tě strčí na místo k ostatním vězňům...

  • The Warden: No, no, no... Vypadá to, že odpad společnosti je tu včas!
  • The Warden: Dobře. Zůstaňte v řadě a nehýbejte se, červi! Je čas na nástup...
  • The Warden: ...
  • The Warden: Všichni jste tady... Ha! To je překvapení, vy vyvrhelové umíte poslouchat rozkazy!
  • The Warden: ...Hm... Vypadá to, že máme také nový přírůstek... Neboj se, chlapče... tvoje duše tu bude po zbytek věčnosti v bezpečí.
  • The Warden: Dobře. To je prozatím vše, vy bezcenné bestie. Je čas na jídlo. Jděte do jídelny, a modlete se, abychom vám nedávali vaše poslední jídlo.
  • Stráže vás doprovodí do jídelny...
  • Tohle vypadá jako jídelna. Měl by sis najít místo, kde by sis mohl sednout..

Část 6

» Najdi si v jídelně místo k sezení.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.

Když dáte hladovějícímu vězni jídlo, spustí se následující dialog:

  • Starving Prisoner: Je tohle... to je... Jídlo!!
  • Starving Prisoner: Já... Nemůžu ti dostatečně poděkovat, člověče... Díky tomuhle bych měl vydržet...
  • Starving Prisoner: Řekněme... že jestli se někdy dostaneš z těchletech jatek... mohl bys zajít do Lexdalu... a zkusit si tam promluvit s mojí rodinou? Dát jim vědět, že jsem stále naživu...? To bych ocenil....

Pokud si po splnění úkolu promluvíte s jeho rodinou v Lexdalu, dají ti 24 smaragdových bloků.

V pravé části místnosti se nachází výdejna jídla; hráč si zde může vzít jednu potravinu. Na levé straně místnosti jsou dva jídelní stoly: jeden pro běžné vězně a jeden pro mafiánské vězně. Můžete si sednout buď ke stolu s normálními vězni, nebo k mafiánským vězňům, a to tak, že dvakrát kliknete pravým tlačítkem myši na kteroukoli z prázdných židlí.

  • Klikněte pravým tlačítkem myši znovu k posazení k tomuto stolu.
  • Rozhodneš se sednout si k tomuto stolu...
Pokud si sedneš ke stolu s běžnými vězni:
Prisoner(NPC,Table).png

Dialog:

  • Prisoner: Hej.. To je v pohodě, můžeš tady sedět, neboj se.
  • Prisoner: Takže... jsi tu nový, že? Hah... Hádám, že jsi nevinný, stejně jako my ostatní... a to myslím vážně...
  • Prisoner: Říká pravdu, nováčku. Většina z nás jsou jen průměrní civilisté. Pracoval jsem v dopravní společnosti v Cinfrasu a rozvážel jsem nějaký bedny do Gelibordu, když mě unesli kousek za městem.
  • Prisoner: Mě taky! Ani nevím, proč mě sem vůbec dali! Ani mě nepostavili před soud nebo tak něco! Prostě mě vytáhli z ulice a hodili mě sem!
  • Prisoner: Protože tě chtějí zabít, proto. Slyšel jsi o Revanovi? Před pár dny ho odvedli, když omylem zakopl při nástupu. Od té doby o něm nikdo neslyšel ani ho neviděl.
  • Prisoner: Já... asi máš pravdu... Já už tomu prostě nerozumím... Chci z tohohle zatraceného místa nadobro utéct...
  • Prisoner: ...S tím hodně štěstí.. Jediná cesta ven je těmi únikovými dveřmi, a i pak se musíš dostat do Řídící místnosti. Je to... prostě nemožný, chápeš?
  • Prison Guard: Dobře, čas na jídlo je u konce! Jděte do svých cel, špíny!
  • Prisoner: ...No... To je pro tebe tohle místo v kostce, člověče. Jen se snaž nikomu nepřekážet a nevystupovat z řad a měl bys být v pořádku, dokud tě nakonec neodvedou.
Pokud si sedneš ke stolu s mafiánskými vězni::
MafiaPrisoner.png

Dialog:

  • Mafia Prisoner: Hej, kdo je ten chlap tady? Neznáme tě. Hejbni se!
  • Mafia Prisoner: Hej, hej, nech to plavat, Done. Nikomu neubližuje.
  • Mafia Prisoner: ... Jasně, šéfe... Omlouvám se...
  • Mafia Prisoner: Nedělej si s tím starosti. Takže... Víš, kdo jsme, novoto?
  • Mafia Prisoner: Jsme součástí zločinecké rodiny Placido. Podnikáme po celém světě, ve všech jeho částech, jestli mi rozumíš.
  • Mafia Prisoner: Skoro všichni u tohohle stolu jsme byli chyceni za naší spojitost s rodinou -... Vsadím se, že tě překvapilo, že na těchhlech jatkách jsou nějací provinilci, co?
  • Mafia Prisoner: To je v pohodě, nemusíš se bát, že by nás oškubali a zabili jako ty ostatní pijavice tady. Stráže pořád říkají něco o tom, že "naše duše jsou příliš poskvrněné", ať už tím myslí cokoli.
  • Mafia Prisoner: Hah! Možná se ti dostane stejného zacházení, novoto. Všiml jsem si toho hned, jak jsem tě uviděl. Ty jsi taky zabiják, co? Hej, musíš jím být, abys věděl, že máš s jedním co dočinění...
  • Mafia Prisoner: ..Každopádně... Přemýšlíš o tom, že bys zůstal v tomhle vězení, kamaráde? Dám ti radu: Nedělej to. Pokud můžeš, musíš utéct. Možná si myslíš, že je nemožný aby odsud někdo utekl, nebo co...
  • Prison Guard:Dobře, čas na jídlo je u konce! Jděte do svých cel, špíny!
  • Mafia Prisoner: Ale ne, ty jsi jiný. Vidím ti to na očích. Jen musíš nějak najít cestu do té Řídící místnosti,. A jestli se odsud dostaneš, jdi a udělej pro nás trochu dusno na černém trhu v Letvusu, jo?

Část 7

» Zúčastni se ranního nástupu

TheWarden.png

Dialog:

  • Jste vyvedeni z jídelny zpět do cely...
  • Zdá se, že to je pro dnešek konec... Tvou zítřejší prioritou by mělo být vypracování plánu, jak z vězení uniknout. Nápomocné by mohlo být i nalezení oblečení pro stráž..
  • ...
  • ??? Dobře! Všichni vstávejte! Ven z cel, HNED! Je čas na nástup!
  • The Warden: Dobře, dívejte se rovně, šmejdi! Začíná ranní nástup.
  • The Warden: Podívejme se na to...
  • The Warden: ... všichni jste tady...? Hm... Upřímně řečeno, zklamání. Nástup je u konce. Všichni se vydejte tam, kde máte práci, a dejte se do práce!

Část 8

» Hledej v chodbách možné únikové cesty a najdi výstroj strážného.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.

Pokud jste v 5. části sebrali nějaké jídlo, může ho hráč umístit ke vchodu do chodeb, čímž se objeví krysa.

Ve skladišti jsou dvě bedny, s nimiž lze manipulovat a získat za ně přísady s nulovým počtem hvězdiček; jedna bedna obsahuje 6 Stacks of Coins (hromádek mincí) a druhá 5 Leafy Stalks (listových stonků).

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to prohledávání chodeb.

Při prohlídce východových dveří zjistíte, že byste měli jít do skladu a najít strážní výstroj. Za tímto účelem musíte omráčit strážného v místnosti tak, že kliknete pravým tlačítkem myši na bedny nad ním v místě, kde byl sýr, a poté kliknete pravým tlačítkem myši na bedny na souřadnicích [-12110, 25, 3608]. Poté se vydejte ke dveřím řídící místnosti na souřadnicích [-12199, 24, 3620] a klikněte na ně pravým tlačítkem myši, abyste aktualizovali úkolovou knížku.

Část 9

» Nahlaš se strážnému na souřadnicích [-12177, 24, 3572]

PrisonGuard.png
TheWarden.png
Prisoner(NPC,Standing).png





Dialog:

  • Prison Guard: Skončil si? Dobře, teď mě následuj. Nástup za chvíli začne.
  • The Warden: Co to s vámi všemi je, chodit takhle pozdě?? Je čas na nástup!
  • The Warden: ...
  • The Warden: Jste tu všichni, co? Dobře, tak jděte na večeř-
  • Prisoner: Hej! Přestaň mi šlapat na boty, kreténe!
  • Prisoner: Hej! O čem to sakra žvaníš, vymýšlet si něco takovýho! Nic jsem neudělal!
  • Prisoner: Drž hubu, tlusťochu! Víš, co jsi dělal! A nepleť se mi do cesty!
  • The Warden: HEJ! Jste slepý, nebo co?!? Stráže, Dostaňte ty ničemy pod kontrolu!!
  • Prison Guard: Vy dva jste zatraceně drzí, rvát se během nástupu!
  • Prisoner: Nesahejte na mě!
  • Prison Guard: D-do prdele, HEJ! Tenhle červ má kudlu! Zpátky!!!
  • Prison Guard: UZAVŘETE MÍSTNOST! UZAVŘETE MÍSTNOST! VŠICHNI DO CEL, HNED!


  • The Warden: Vy dva jste opravdu hloupí, co? Bojovat uprostřed všech těch stráží? A ty máš ještě k tomu kudlu...
  • The Warden: Vypadá to, že pro vás dva vyvrhele hra skončila. Míříte přímo do díry!
  • The Warden: Ty vezmi ty dva kretény do díry a ty jdi do mojí kanceláře a vezmi si jeden z náhradních klíčů od řídící místnosti. Teď ZHASNĚTE SVĚTLA!

Část 10

» Zúčastni se ranního nástupu

TheWarden.png
Prisoner(NPC,Standing).png

Dialog:

  • Je čas zhodnotit situaci. Musíš se odsud dostat a možná jsi právě zjistil dost na to, abys to mohl udělat.
  • Jediný způsob, jak uniknout, je projít únikovými dveřmi. Abys je mohl otevřít, musíš se dostat do řídicí místnosti...
  • Ředitelka se při nástupu zmínila, že v její kanceláři jsou náhradní klíče od řídící místnosti. Budeš muset v pracovní době najít cestu do její kanceláře aby ses dostal do řídicí místnosti.
  • ...
  • ??? Dobře! Všichni vstávejte! Ven z cel, HNED! Je čas na nástup!
  • The Warden: Dobře, všichni se postavte do řady a stůjte rovně! Nehýbejte se, jinak je váš konec!
  • The Warden: ...
  • Prisoner: H-hej! Přestaň do mě strkat, kámo! Vážn-
  • The Warden: No, no, no... Další pitomec si myslel, že je moudré vybočit z řady...
  • Prisoner: P-počkejte chvíli, slečno! Někdo mě vystrčil z řady! Přísahám!
  • The Warden: TICHO! Neřekla jsem, že můžeš mluvit, špíno!
  • The Warden: Zpátky do řady! Jakmile tohle skončí, jsi venku, slizoune!
  • The Warden: Dobře, a teď vy ostatní, dejte se do práce! Nástup je u konce!

Pokud jsi krysám postupně dával sýr a jídlo z jídelny v částech 4 a 8, tato poslední věta bude přerušena, protože na Ředitelku zaútočí krysy. Ředitelka před tebou upustí klíč od řídicí místnosti a pak se přestane ovládat a uškrtí krysy svou magií, což ti umožní přeskočit většinu 11. části.

  • Jsi zpátky na chodbách... Měl bys co nejdříve zamířit do Kanceláře Ředitelky, abys získal Klíč od řídící místnosti.

Část 11

» Ukradni klíč od kanceláře ředitelky a jdi do řídicí místnosti.

  • Vypadá to, že ředitelka tu dnes není a v blízkosti její kanceláře nejsou žádné stráže. Možná se ti podaří projít dveřmi bez povšimnutí.
  • Dveře jsou zamčené.. Poblíž musí být jiná cesta do kanceláře
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci na chodbě.
Nalevo od východových dveří se nachází NPC Injured Prisoner, se kterým můžete komunikovat. Požádá vás, abys získal lékárničku ze skříně se zásobami dále vlevo, kde bylo dříve získáno vědro na vodu do sprchy. Poté, co mu dáte Lékarničku, řekne následující:
InjuredPrisoner.png

Injured Prisoner: Aaahh, to je lepší... Díky, člověče... Nejspíš jsi mi právě zachránil život!

Injured Prisoner: ..Ty odsud padáš, co? No, jestli se z téhle díry dostaneš, mohl bys zamířit do Gelibordu a dát mýmu tátovi vědět, že jsem tu ještě naživu? To bych ocenil...
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak se dostat do kanceláře.
Klikněte pravým tlačítkem myši na ventilaci vpravo od dveří do kanceláře; tím se spustí následující dialog a vy budete moci vlézt do ventilace:
  • Teď, když tu nestojí strážný, si můžete lépe prohlédnout ventilační otvor...
  • Vypadá to docela staře, a větrací mřížky se zdají být rozděleny v jejich švech... to by nemělo vyžadovat mnoho úsilí, jen...?
  • Perfektní! Po sejmutí mřížky se lze poměrně snadno větracím otvorem protáhnout.
  • Jeden z těchto ventilů musí vést do kanceláře ředitelky.

Jakmile se dostanete dovnitř větracích otvorů, zahněte doleva a vstupte na rozcestí mezi čtyřmi větracími cestami. Ta vlevo od místa, kde jste vstoupili, s výrazně menším počtem železných mříží než ostatní, vede do kanceláře ředitelky.

Když vstoupíte do cesty vpravo, objeví se hromada mrtvol s následujícím dialogem:

  • Je to slepá ulička. Neměl bys tu zůstávat.

Když vstoupíte do cesty přímo naproti místu, odkud jste vstoupili, přehraje se krátká scéna, v níž ředitelka provádí rituál na mrtvém těle a nakonec z něj něco vytahuje, s následujícím dialogem:

  • Je to slepá ulička. Ale vypadá to, že se něco děje v místnosti za ventilací...
  • Jsi v kanceláři ředitelky... Musíš najít klíč od řídicí místnosti a použít ho k otevření řídicí místnosti.

Klikněte pravým tlačítkem myši na klíč na stěně, vezměte si ho a jděte do řídicí místnosti na souřadnicích [-12199, 24, 3620] a vstupte do ní pomocí klíče.

  • [+1 Control Room Key]
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci v kanceláři.
Na ředitelčině stole na souřadnicích [-12218, 25, 3643] je hromádka papírů, po jejímž přečtení se zobrazí následující dialog:
  • Zdá se, že tyto dokumenty na stole jsou určeny ředitelce.
  • Zdá se, že noviny žádají ředitelku o...? Kvótu duší...
  • Podpis na konci zní jednoduše písmeno D.

Na souřadnicích [-12219, 24, 3647] je také police s knihami a nějakým dialogem:

  • Tady jsou nějaké knihy naskládané na hromadách.
  • Témata těchto knih sahají od historie Hniloby, přes duchovní magii až po... Extrakce duší.
  • Asi by bylo nejlepší přestat je prohlížet.

Část 12

» Najděte způsob, jak otevřít únikové dveře
Kliknutím pravým tlačítkem myši na páku uprostřed zadní stěny otevřete dveře k východu.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.

Zásuvka na souřadnicích [-12352, 22, 3588] poskytuje následující dialog:

  • Je zde několik dokumentů...
  • Je to jen návod k obsluze elektromagnetických spotřebičů.

Ve skříni na souřadnicích [-12352, 22, 3594] najdete 4 Rusty Axe Heads a následující dialog:

  • Je tu několik zrezivělých hlavic seker. Ostré hrany jsou potřísněné zaschlou krví...
  • [+4 Rusty Axe Heads]

Na tabuli na souřadnicích [-12354, 23, 3601] se zobrazí následující dialog:

  • Na tabuli se objeví mapa celé věznice! Vypadá to, že poté, co se vydáte únikovými dveřmi, budete se muset proplížit velkou částí věznice, abyste unikli.
  • V zadní části věznice se nachází místnost, kde jsou uloženy téměř všechny záznamy o věznici... Pokud se do ní dostaneš, můžeš zničit svůj trestní rejstřík!

Na tabuli na souřadnicích [-12368, 23, 3601] se zobrazí následující dialog:

  • Na této tabuli se zobrazují informace o hlídkách a rozmístění stráží v druhé polovině věznice...
  • ...Celá oblast se bude hemžit strážemi. Budeš se muset přes ně všechny proplížit, abys z vězení nadobro unikl.

Skříň na souřadnicích [-12730, 22, 3594] obsahuje 6 Black Steel a následující dialog:

  • Uvnitř skříně je nějaký extrémně tmavý kov. Nedá se říct, k čemu slouží...
  • [+6 Black Steel]

Zásuvka na souřadnicích [-12370, 22, 3587] poskytuje informace o historii věznice:

  • Je zde několik dokumentů o historii věznice...
  • Podle listin byla postavena v roce 823 AP a byla určena pro nejhorší zločince Gavelu...
  • Je to také největší věznice v celém Gavelu a na udržení vězňů v zajetí dostává obrovské množství finančních prostředků...
  • Na tomto ovládacím panelu je páčka s nápisem ODEMKNOUT ÚNIKOVÉ DVEŘE.
  • V dálce je slyšet zvuk otevíraných dveří... únikové dveře se musely otevřít!

Část 13

» Projdi únikovými dveřmi na souřadnicích [-12177, 24, 3658]

  • Už nezbývá moc času! Dostaň se k únikovým dveřím, abys mohl utéct!

Část 14

» Propližte se kolem stráží a najděte cestu do místnosti se záznamy.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak se dostat přes stráže.

Při vstupu do místnosti se nejprve dejte doleva. Poté, co minete dvě řady polic, se dejte doprava a na další křižovatce opět doprava. Přejděte střed místnosti, zahněte doleva a kliknutím pravým tlačítkem myši na nápis zaklepejte na skříňku a odlákejte pozornost strážného. Poté můžete vstoupit do další místnosti.

  • Prison Guard: Huh, co to bylo za zvuk?

V další místnosti jednoduše projděte malou budovou uprostřed místnosti, abyste nebyli chyceni. Poté se dostanete k checkpointu a můžete vstoupit do samotek nebo jednoduše postoupit do další oblasti.

  • Z chodby před vámi je slyšet křik...
Na samotkách:
Location
Samotky
-12552, 30, 3930
Prisoner(NPC,Standing).png


Dialog:

  • Prisoner: Ach, díky skotu! Je tu přátelská tvář..
  • Prisoner: Poslouchej, člověče, musíš mě odsud dostat! Celý den tady zabíjejí lidi! Jestli mi nepomůžeš, budu další na řadě!
  • Prisoner: Podívej, vedle mojí cely, na tom stole! Tam je klíč! Vezmi ho a podej mi ho!

Po kliknutí pravým tlačítkem myši na tyče s klíčem:

  • Prisoner: Ano, přesně tak, přesně tak! To je ten klíč, podej mi ho!
  • Prisoner: Nedokážu popsat, co ti dlužím, člověče... Ani nevíš, jak jsem ti vděčný...
  • Prisoner: Jak se jmenuješ, člověče? <jméno hráče>? Dobře, jmenuji se Kaetan. Jdi napřed a vypadni odsud, já tě doženu. Jestli se z téhle sekárny dostaneš, potkáme se v Cinfrasu, chci ti tam něco dát.
Location
Samotky
-12562, 30, 3922

Dialog:

  • Prisoner: P-p-p-o-o-mm-m-o-o-c-c-c-t-t-t-e-e.... m-mi-i-i.. pr-o-o-s-si-i-i-mm-m!
  • Tělo vězně začne ochabovat..
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak se dostat přes stráže.

Po průchodu checkpointem vstupte do další místnosti a jděte rovně do nejbližšího levého rohu. Kliknutím pravým tlačítkem myši hoďte jablko a odlákejte pozornost stráže blokující východ, poté se proplížte pravou stranou místnosti a dostaňte se do další oblasti.

  • Strážný, který blokoval chodbu, byl rozptýlen...

V další místnosti se jednoduše proplížíte kolem okrajů proti směru hodinových ručiček a skončíte vlevo od místa, kde jste vstoupili, abyste se dostali k dalšímu checkpointu.
Po průchodu checkpointem projděte další místností mezi regály v cestičkách, kde nejsou rozmístěny žádné stráže. Až dojdete na konec místnosti, vyjděte po schodech vlevo od místa, kde jste vstoupili. Poté seberte knihu na souřadnicích [-12468, 35, 3989], hoďte ji na souřadnice [-12462, 35, 4027], čímž omráčíte stráž, a vstupte do ventilace.

  • Strážný byl omráčen...

Projděte ventilací až k východu a skočte dolů do další místnosti. Vydejte se ke krbu a klikněte u něj pravým tlačítkem myši, abyste zapálili stůl a odlákali pozornost stráží.

  • Prison Guard: Co...? Hej! Ten stůl začal hořet, pojďte sem někdo a pomozte mi ho uhasit!

Část 15

» Najdi a znič své záznamy v trestním rejstříku

  • Konečně jsi se dostal do místnosti se záznamy. Musíš najít své trestní záznamy a před odchodem je zničit.

Kliknutím pravým tlačítkem myši na políčko na souřadnicích [-12501, 26, 4097] získáte záznamy o trestné činnosti a poté je pravým tlačítkem myši hodíte do krbu.

  • V této schránce je několik záznamů o trestných činech. Na prvním je vaše jméno... Alespoň jsi nemusel hledat dlouho, abys ho našel.
  • Poblíž by mělo být něco co by se dalo použít k jejich zničení.
  • [+1 Criminal Records]
  • Svůj trestní rejstřík hodíš do ohně. Sbohem.
  • Tvůj záznam byl prozatím zničen. Konečně můžeš opustit vězení nadobro.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci v místnosti se záznamy.
Při pohledu do skříně na souřadnicích [-12517, 27, 4090]:
  • V této skříni se nachází řada dopisů mezi Gavelskou vládou a věznicí.
  • Zdá se, že věznice lže vládě téměř o všem, co dělá, a zdá se, že jí to věří, navzdory všem pověstem o tomto místě.
  • Vládě asi nezáleží na životech nikoho, kdo žije v severních lesích Gavelu, natolik, aby odsoudila věznici za všechna tato jatka.

Při pohledu do skříně na souřadnicích [-12497, 27, 4092]:

  • V této skříni je několik záznamů o ředitelce... ale všechny se zdají být neúplné.
  • Téměř žádné informace nejsou vyplněny, Žádný věk, kariérní historie, rodina, nebo jiné informace. Zdá se, že je to naprostá neosobnost.
  • Jako by se objevila jen proto, aby se stala ředitelkou této věznice.

Při pohledu do skříně na souřadnicích [-12512, 26, 4098]:

  • V těchto skříních jsou záznamy o mnoha vězních...
  • Většina těchto spisů je prakticky prázdná, až na pár vyvolených, kteří se před časem dopustili drobných krádeží.

Při opakovaném kliknutí pravým tlačítkem myši na krb v bodě [-12501, 26, 4100] po vhození trestních záznamů:

  • Je to malý krb.
  • Je to malý krb.
  • Stále je to malý krb.
  • Možná je to průměrně velký krb?
  • To by z něj udělalo jen krb.
  • Takže je to jen krb...
  • Je to jen krb.
  • ... Začneš si krb prohlížet.
  • Je velmi malebný a oheň má krásný odstín jasně oranžové barvy.
  • Oheň začne slábnout, když si to pomyslíš, a změní barvu na tmavší oranžovou.
  • ...
  • ...
  • Možná bys měl svůj čas věnovat něčemu jinému než tomuto krbu.
  • Ne. Tento krb je až příliš zajímavý...
  • Začneš přemýšlet, co by se stalo, kdybys do krbu něco hodil.
  • Nemáš do něj ale co hodit. Škoda.
  • Vracíš se k prohlížení krbu.
  • Znovu si prohlédneš krb..
  • A znovu.
  • A znovu..
  • ... A znovu...
  • Přemýšlíš, jestli na ten krb někdy přestaneš zírat..
  • ... Brzy ti dojde, kolik času jsi promarnil zíráním na tento krb.
  • Začneš pochybovat o tvé příčetnosti. Opravdu tě tři dny strávené na jatkách ve vězení tolik zlomily?
  • Rozhodneš se ukončit tuhle svou šarádu..
  • Už jsi na ten krb zíral dost. Najdi si něco lepšího na práci.

Část 16

» Opusť vězení

Tipy

  • Pokud osvobodíte Kaetana, dá vám při příští návštěvě předního/západního vchodu do Cinfrasu 30 smaragdových bloků..
  • Pokud v jídelně pomůžete hladovějícímu vězni tím, že mu dáte jídlo, můžete se v Lexdalu na souřadnicích -619 -5450 setkat s jedním z členů jeho rodiny, který vám dá 24 smaragdových bloků.
    • Lexdale Citizen: Kdo jste? Mohu vám pomoci, člověče?
    • Lexdale Citizen: CO?? Taron, on žije?? A vy... jste se postaral o to, aby v tom vězení neumřel hlady...?
    • Lexdale Citizen: Já... člověče, nemůžu vám dostatečně poděkovat. I kdyby se odtamtud nedostal, už jen to, že je naživu, je... prosím, vím, že to není moc, ale vezměte si tohle.
  • Pokud pomůžete zraněnému vězni v 10. části tím, že mu dáte lékárničku, můžete se setkat s jeho otcem v Gelibordu na souřadnicích -1000 -5277 a on vám dá 24 smaragdových bloků.
    • Gelibord Citizen: Dobrý večer. Mohu vám s něčím pomoci?
    • Gelibord Citizen: M- můj syn? Je naživu?!? Ach, sladký hovězí dobytku, to je...! Kde je?
    • Gelibord Citizen: ...ve vězení, co? No... Je dobré vědět, že se ještě chvíli udrží... Moc ti děkuji, člověče. Tady, vezmi si to!

Zajímavosti

  • Jméno "Kaetan" je anagramem AscendedKitten, bývalé GM.
  • Jméno "Taron" (hladovějící vězeň) je anagramem Aarontti, bývalého CMD.
  • Místo úkolu, Lexdalská federální věznice, je do značné míry inspirováno skutečnou věznicí známou jako United States Penitentary v Atlantě.
  • Tento úkol byl předělán v aktualizaci 1.20 Gavel Reborn Update.
    • Odkaz na originální verzi naleznete zde.