Z Hor

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Z Hor CBQuestIcon.png
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Pás před Světlým lesem
Provincie Gavel
Combat Level 67
NPC spouštějící úkol Arnod
Odměna Je následující:

Z hor je dlouhý úkol pro level 67 který se nachází v jihovýchodní části Pásu před Světlým lesem.

Úvod

Arnod požádá hráče o pomoc se záchranou svého domu, který se neustále zapaluje.

Část 1

» Zjisti co se děje na souřadnicích [-1366, 42, -4543].

Location
Pás před Světlým lesem
-1366, 42, -4542
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Arnod: Mmph! Clmvyce! Mfj dofms hofhi! Sfzten pfrmmfoc, tiff nffez mtof vsyhtrofi!
  • Arnod: Sfzten pfrmmfoc! Nfvmim cfo tfo mfhflo utdfelft!

Není možné rozpoznat, jakou řečí ten muž mluví, ale ukazuje na dům za ním. Možná je uvnitř něco, co umí překládat?

Část 2

» Najdi v domě, co Arnod chce.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to co Arnod chce v domě.
Vylezte po žebříku napravo a seberte ztracenou zubní protézu na souřadnicích (-1375, 48, -4548), pak ji doneste Arnodovi

Dialog: Arnod si vezme zubní protézu a zasune si ji zpátky do úst.

  • Arnod: ...no, to vysvětluje, proč jsi nepomohl. Ale unikl ti nějak ten ZUŘÍCÍ POŽÁŘ?!
  • Arnod: Je mi jedno, kdo to je, pomozte mi!! Je mi jedno, jestli to uděláš ty, je mi jedno, jestli někoho seženeš, ale někdo mi musí pomoct s tímhle šíleným samoplanoucím ohněm!
  • Arnod: Pokud potřebuješ, podívej se kolem Bucie, ale už si pospěš! Můj dům shoří na popel, jestli si nepospíšíš!

Část 3

» Najdi v Bucie někoho, kdo ti pomůže s požárem

Location
Bucie
-1409, 43, -4728
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Axelus: Hm... kde teď seženu pomoc- Mh? Ty jsi jeden z těch lidí, že? Máš-
  • Axelus: Cože? Někomu hoří dům? To je asi trochu naléhavější, než na co jsem se chtěl zeptat. Kde to je?
  • Axelus: Ach, to údolí u brány? Myslím, že vím, kde myslíš. Pojďme spolu. Tak mi řekni, co přesně se stalo?
  • Axelus: Aha, takže jsi něco jako žoldák a našel jsi hořící dům toho muže. On říkal... co? Znovu se vznítil? No, to nedává žádný smysl.
  • Axelus: Uvidím, až tam dorazíme. Co tady dělám? Jo, asi vypadám jinak, než ostatní co jsi tu viděl. No, jsem trpaslík.
  • Axelus: Normálně žiju v Ohnivých Horách, za kaňony na východě. Sám si domysli, jaká je to země, vzhledem k názvu.
  • Axelus: Aniž bychom zabíhali do přílišných podrobností, je tu... Několik problémů, s tím, jak se to tam řídí, a já jsem se snažil vybubnovat podporu v Llevigaru.
  • Axelus: Je to... No, jsem zvyklý, že se mi doma smějí, ale nečekal jsem, že tam uvidím to samé, jen s křemennou tapetou.
  • Axelus: Chtěl jsem se tě zeptat, jestli bys mi mohl nějak pomoct, ale... no, cítím odtud kouř. Tak jednu po druhé.
  • Axelus: ...a kde je kouř, tam je oheň. Tohle je, ehm... to vypadá trochu víc jako doma, a jsem si docela jistý, že to tak být nemá.
  • Axelus: Jo, tenhle požár není vůbec přirozený... Sakra, mně to skoro připadá jako žhářství!
  • Axelus: Takže to je ten dům, hm? Dobře, uvidím, co se dá dělat. Možná to nepůjde uhasit, ale jestli se to samo znovu rozhořívá, tak možná...
  • Axelus: Hm... nemyslel jsem si, že by byli tak daleko, ale dávalo by to smysl, kdyby...
  • Axelus: Aha! Tady je problém. Je to jen malý Fleris. Ehm, abych to vysvětlil, normálně žijí v Horách.
  • Axelus: Docela přítulní, dobří, pokud vydržíte horko, ale pokud je odvedete od jejich kopečků, vyplaší se.
  • Axelus: Jeden Fleris mohl tomu člověku opakovaně zapalovat dům, ale všechny ty další škody... tam, odkud přišel tenhle, je jich určitě víc.
  • Axelus: Pojďme si promluvit s tím Vesničanem venku. Možná viděl, kam ostatní utekli nebo odkud přišli.
  • Axelus: Pane, přišel jsem na to, proč se váš dům opakovaně zapaluje, a vyřešil jsem to, ale řekněte mi, neviděl jste tady někde nějaké pohybující se bahnité věci?
  • Arnod: Uhm, to opravdu nevím. Tolikrát jsem se snažil svůj dům uhasit, že jsem úplně nevěnoval pozornost!
  • Arnod: Vzpomínám si, že jsem viděl, jak z hor za mým domem kape nějaký dehet, ale to je všechno!
  • Axelus: To mi připadá dostatečně jasné. Podíváme se, co se děje na vrcholu horského hřebene. Podívej se do té své knihy, jestli potřebuješ návod.

Část 4

» Jdi na stezku na souřadnicích [-1447, 61, -4582] a pokračuj po ní až na vrchol hory.

Location
Vrchol hory
-1426, 95, -4516
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Axelus: Hm, jsi docela rychlý lezec. Myslel jsem, že tě předběhnu. Tohle vypadá jako ta spálená oblast dole v údolí... Hm! To jsem si myslel.
  • Axelus: Napadá mě jen jeden důvod, proč by tu mohlo být tolik Flerisů... Pokud je ten vůz vyztužený, pak...
  • Axelus: Sakra, já to věděl. Pašeráci! A taky neschopní, vzhledem k tomu, že ty věci nedokázali udržet.
  • Axelus: V Ohnivých Horách je problém s černým trhem. Věci, které nikde jinde neseženete, se pro svou vysokou hodnotu sbírají právě v Horách.
  • Axelus: Flerisi jsou jednou z nich. Na Výšinách je chovají jako domácí mazlíčky. Jsou poměrně přátelští, udržují teplo v domě a nepotřebují příliš péče...
  • Axelus: ...Ale když je odnesete z teplého místa, všechno spálí. K zamyšlení- Někteří lidé používají tyto tvory jako zbraně. Nedokážou nechat nic na pokoji...
  • Axelus: Musíme ty Flerisi chytit. Tady, vezmi si tuhle síť. Zatímco je budeš chytat, já opravím vozík, abychom je tam mohli později naložit.

Část 5

» Chyť všechny zběhlé Flerisi a přiveď je k Axelovi.

Všichni Flerisi se ukryli v různých ohništích v okolí. Ke zkontrolování jestli je v ohništi fleris, kliknětě na něj pravým k jeho uhašení

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to lokace Flerisů.
Jeden fleris se nachází v ohni na souřadnicích (-1431, 96, -4505), další se nachází v ohni na souřadnicích (-1450, 97, -4506), ale musíte počkat, až přestane hořet, další se nachází v ohni na souřadnicích (-1412, 99, -4488), ale schová se do vozíku, další se nachází na vrcholu stromu na souřadnicích (-1405, 111, -4482), ale schová se na druhém stromě na souřadnicích (-1413, 109, -4475), a poslední se nachází v jeskyni na souřadnicích (-1377, 84, -4454), ale budete s ním muset bojovat, abyste ho chytili.

Dialog:

  • Axelus: Tak vůz mám opravený a připravený, dostal jsi všechny Flerisi? Pojď tedy k vozu. Ještě tu máme práci.
  • Axelus: Nechám Flerisi v menším ohni, aby se uklidnily, a uvidíme, jestli se mi je nepodaří dostat zpátky do Výšin, až to bude hotové.
  • Axelus: Zatím chci zjistit, jestli se mi podaří najít něco o tom, kdo byli ti pašeráci. Podíváme se, jestli něco nenechali v přední části vozu.
  • Axelus: ...aha. No, předtím nevšiml jsem si, že by oheň zašel tak daleko. To je problém, ne?
  • Axelus: Abych to vysvětlil, všechny Flerisi nejsou tak malé jako ty, které jsme našli zde. Živí se škvárou a ohněm... A aby způsobili takovou škodu, no...
  • Axelus: Myslím, že tenhle se trochu vymyká kontrole. Tohle je taky hned vedle toho velkého lesa. Mohl by to být problém, kdybychom to nechali být.
  • Axelus: Budeme ho muset vystopovat a zkrotit. Následuj mě. Vykopu nás do údolí. Sledujte trpaslíka při práci!

Asi bys měl sledovat trpaslíka do té díry...

Část 6

» Vstup do díry na souřadnicích [-1390, 96, -4495].

Část 7

» Vyšetři ohnivou stopu.

Dialog:

  • Axelus: To nebylo špatné, co? Každopádně nevím, k čemu slouží ta obrovská brána, ale vypadá to, že si ji náš přítel Fleris zabral pro táborák.
  • Axelus: Alespoň to bude v té jeskyni trochu víc pod kontrolou, než jsem se bál, ale stejně to musíme chytit. Veď cestu. Jsem hned za tebou.

Dialog:

  • Axelus: Co to...?! Roznítilo to tvory v této jeskyni! Zažeň je!

Dialog:

  • Axelus: Přicházejí další! Dostaň se na konec jeskyně!

Dialog:

  • Axelus: Ještě?! Za tebou!
  • Axelus: Když se oba zastavíme, bude to trvat příliš dlouho, pašeráci by se mohli vrátit!
  • Axelus: Poslouchej. Já se postarám o tyhle věci, zatímco ty jdeš po Flerisovi. Pokud je velký, jak si myslíme, nebude to těžká bitva - měl by se zmenšit, pokud na něj zaútočíš!
  • Axelus: Dobrá, je čas na menší rvačku!


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Magmatický ďábel 68 5050 Na blízko Těžký multiútok ✹ Dam
✹ Def
✽ Weak
- Jeskyně s Flerisem
Ohnivá víla 68 5350 Rychlá na dálku - ✹ Dam
✽ Weak
- Jeskyně s Flerisem
Roztavená entita 70 8150 Na blízko Plamenomet ✹ Dam
✹ Def
✽ Weak
- Jeskyně s Flerisem

Část 8

» Zneškodni Flerise.

Dialog:

  • Axelus: Uff, jsi v pořádku! Ohořelý a pokrytý sazemi, ale to se dalo čekat. Flerise jsi taky zkrotil! Mám s sebou síť, tak mi dovolte.
  • Axelus: No, je to asi trochu nevděčná práce, kterou jsme právě udělali, ale stejně tak je to u spousty jiných prací. Pojďme odsud. Můžeme si promluvit venku.


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Těkavý Fleris
(1. fáze)
80 35250 Na blízko Odstrčení
Výpad
Těžký výpad
Plamenomet
Těžký plamenomet
Exploze
Meteorit
✹ Dam
✹ Def
✽ Weak
1 Těkavý Fleris (2. fáze) Jeskyně s Flreisem
Těkavý Fleris
(2. fáze)
75 24500 Na blízko Výpad
Těžký výpad
Plamenomet
Těžký plamenomet
Exploze
✹ Dam
✹ Def
✽ Weak
1 Těkavý Fleris (3. fáze) Z Těkavého Flerise (1. fáze)
Těkavý Fleris
(3. fáze)
70 18500 Na blízko Výpad
Těžký výpad
Exploze
Multiútok
Plamenomet
Smršť šípů
Meteorit
✹ Dam
✹ Def
✽ Weak
1 Těkavý Fleris (4. fáze) Z Těkavého Flerise (2. fáze)
Těkavý Fleris
(4. fáze)
75 10000 Na blízko Plamenomet
Smršť šípů
✹ Dam
✹ Def
✽ Weak
- Z Těkavého Flerise (3. fáze)

Část 9

» Vyjdi z jeskyně a promluv si s Axelem na souřadnicích[-1263, 43, -4490].

Dialog:

  • Axelus: Sice říkám, že ta práce je nevděčná, ale to mě stejně nezastaví. Děkuji za pomoc, člověče - sám bych to nezvládl.
  • Axelus: Zeptám se místní policie, jestli našla ty pašeráky. Jestli utečou, tak... No, dostal jsem zdarma vůz na cestu domů. Mám tam ještě něco na práci.
  • Axelus: Ach, kde jsou mé způsoby? Za celou dobu jsem se ani nepředstavil. Jmenuji se Axelus. A ty?
  • Axelus: <jméno hráče>, co? Zkusím si to zapamatovat. Zatím si vezmi tuhle zbroj za potíže. Šťastnou cestu, <jméno hráče>!

Tipy

  • Těkavý Fleris je slabý vůči vodě, ovšem funguje na něj jakákoli živelná zbraň.
  • Při boji s bossem se snažte být stále v pohybu a dávejte si pozor na jeho kouzla. Pokud nebudete připraveni nebo vás zasáhne až příliš, může to znamenat jistou smrt.

Zajímavosti

  • Tento úkol byl předělán v aktualizaci 1.20 Gavel Reborn.