Потерянные подошвы

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Потерянные подошвы CBQuestIcon.png
Информация о квесте
Длительность Длинный
Difficulty {{{difficulty}}}
Расположение Dernel Jungle
Провинция Wynn
Уровень 66
Стартовый НПС Ferndor
Необходим предмет Abysso Galoshes
Награда Вы получите


Lost Soles это сложный квест 66 уровня, проходящий в Dernel Jungle.

Превью

Игрок натыкается на особняк, где его жители просят игрока узнать причину магического разрушения особняка.

Стадия 1

» Поговори с Ferndor'ом.

Location
-915, 33, -750
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
Ferndor.png




Диалог:

  • Ferndor: Ты находил ботинки, называемые Abysso Galoshes во время своих приключений? Пират украл их у нас много лет назад! Я дам тебе награду, если ты вернешь Abysso Galoshes и поможешь нам!


Стадия 2

» Принеси Abysso Galoshes, полученные за квест Beneath the Depths.

Ferndor.png

Диалог:

  • Ferndor: Я вижу ты принес эти печально известные сапоги. Но знаешь ли ты хотя-бы часть их истории?
  • Ferndor: Сапоги когда-то принадлежали моим предкам, которые решили запереть их в этом особняке много лет назад.
  • Ferndor: Никто не знает, почему они решили спрятать сапоги только после того, как они попали в руки моей семьи. Мне сказали, что они были приобретены у странного человека с бледной сероватой кожей.
  • Ferndor: Мы думаем, что они спрятали сапоги в одном из подвалов в поместье. Попасть в него можно, следуя по реке к водопаду, но тебе понадобится код, чтобы открыть его...
  • Ferndor: Помню, Grandon сказал, что недавно он нашел дневник одного из моих предков. С тех пор, как этот мерзкий пират напал на наш дом и украл наши сокровища, начали происходить странные вещи.
  • Ferndor: Grandon уже должен был закончить читать его. Если я позволю тебе войти в мой дом - поговоришь с ним?
  • Ferndor: Надеюсь, что книга раскроет все, что нам нужно знать о странных вещах, происходящих в этом особняке...
  • Ferndor: Чуть не забыл отдать тебе сапоги обратно! Не уверен, что хочу держать их рядом с собой. Помни, ты найдешь 4-значный код в подвале.

Стадия 3

» Посети столовую в поместье и расспроси Grandon'а по поводу книги.

Grandon.png

Диалог:

  • Grandon: Ferndor прислал тебя сюда, верно? Это значит, что ты поможешь найти скрытый 4-значный код в поместье?
  • Grandon: Этот дневник написан нашими предками несколько десятилетий назад. На самом деле это очень интересно, как они перестроили почти весь дом.
  • Grandon: Ferndor наверно рассказал тебе про сапоги, верно? В дневнике есть информация о них...Ах, вот на этой странице.
  • Grandon: Вот - "Наша семья купила их у темного и таинственного человекоподобного существа" давным-давно
  • Grandon: Сапоги были, по-видимому, настолько ценными, что существо, как часть сделки, сказало, что наложило на них какое-то заклинание, но это было ложью.
  • Grandon: Оказалось, что сами сапоги были ужасающе мощными, пропитанными темной магией, которая со временем разрушает и разлагает все вокруг.
  • Grandon: С ними был дан и специальный контейнер с похожими эффектами, но когда сапоги находятся внутри контейнера, они отменяют эффекты друг друга.
  • Grandon: Они спрятали сапоги в особняке, вместе с контейнером. Автор этого дневника записал некоторые советы, как их получить. Может быть, ты сможешь выяснить, что они означают? Вот, смотри:
  • Grandon: "Лицо жителя над залом ведет в нос, который открывает дорогу"
  • Grandon: Хм, все подсказки появляются в главе об этой комнате, столовой. Есть идеи, что это значит? Кажется, это должно быть очевидно, но я не могу понять.

Стадия 4

» "Лицо жителя над залом ведет в нос, который открывает дорогу"

Спойлер: здесь находится подсказка о том как пройти загадку.
Прямо над Grandon'ом есть лицо жителя с нажимной плитой, которая открывает дверь прямо за его спиной.

Диалог:

  • Ты должен рассказать Grandon'у о своих находках

Стадия 5

» Поговори с Grandon'ом и расскажи ему о находках.

Grandon.png

Диалог:

  • Grandon: Комната скрыта под большой головой? Почему я не подумал об этом!? Я всегда задавался вопросом, насколько эгоцентричными они должны быть, чтобы поместить его туда. Кто же знал, что это было не просто так!
  • Grandon: Значит, там была табличка, говорящая тебе искать камень в углу? Хм...интригующе!
  • Grandon: Кто бы не поместил туда эту табличку, это может значить, что у него был тайный путь на второй этаж. Он был недоступен довольно долго, с тех пор, как обрушилась лестница. Но не для Leacen, хотя она немного сумасшедшая...
  • Grandon: Во всяком случае, похоже, они догадались, что нам придется искать способ вернуть сапоги, и приготовились. Это хорошо.
  • Grandon: Как я уже сказал, все лестницы сломаны. Я имею в виду, я определенно не мог взобраться по этим гнилым обломкам дерева. Может, лучше будет поискать этот камень, м?
  • Grandon: Но где он может быть?..ох? Это подсказка? Я только что заметил это на следующей странице.
  • Grandon: "Ковер различного цвета покажет тебе камень, чтобы раскрыть секрет стола"

Стадия 6

» Ковер различного цвета покажет тебе камень, чтобы раскрыть секрет стола.

Диалог:

  • Ты должен рассказать Grandon'у о своих находках

Стадия 7

» Поговори с Grandon'ом и расскажи ему о находках.

Grandon.png

Диалог:

  • Grandon: Ухты! Ну и инженеры эти старики! Никогда бы не подумал, что такое может быть в доме. В любом случае, было ли там сообщение? Что там написано?
  • Grandon: Дыра, в которую никто не хочет лезть. Это может означать только дыру от крыс в задней части этого зала. Хотя, теперь это просто дыра, все крысы ушли.
  • Grandon: Что ж, детали, детали. Мы никогда больше не проверяли ее, а просто ставили мышеловки. Так что я полагаю, там может быть что-то, учитывая, насколько сложными были эти хитроумные устройства.
  • Grandon: Я бы посоветовал тебе посмотреть в этой дыре, и затем поискать наверху голубых флагов!
  • Grandon: Но если это путь на второй этаж, о чем тогда написано в дневнике?
  • Grandon: "Брось что-то за карту на стене, чтобы получить кусок кода". Подожди, это вероятно означает код от подвала! Вернись ко мне сразу, когда спустишься туда - я расскажу больше!

Стадия 8

» "Бросить что-то за карту на стене, чтобы получить кусок кода"

Спойлер: здесь находится подсказка о карте на стене.

Карта находится на [-893, 30, -745]. Бросив в нее любой предмет, например изумруд, вы увидите знак с надписью "2 - второй".

Grandon.png

Диалог:

  • Grandon: Ты нашел часть кода!? Ха-ха, отлично! Должен сказать, за несколько минут ты добился большего прогресса, чем я за несколько лет! Вы, люди, действительно замечательные!
  • Grandon: Итак, в дневнике написано, что ты должен подняться на второй этаж, чтобы найти остальные 3 цифры кода.
  • Grandon: Помни, чтобы попасть на второй этаж, тебе нужно воспользоваться кнопкой в углу комнаты, чтобы открыть проход над голубыми флагами, свисающими с потолка.
  • Grandon: Там не сказано, где они находятся, только то, что они хорошо спрятаны и что в доме есть дополнительные подсказки. Остальные три цифры должны быть на втором этаже! Может быть, Leacen тоже что-то видела, пока была там.
  • Grandon: Как только ты найдешь весь код, отправляйся в подвал. Просто следуй по дорожке и знакам за пределами поместья, как только его получишь.

Стадия 9

» Открой секретный проход над флагами и проберись в дыру.

Спойлер: здесь находится подсказка о том как попасть в дыру.
Дыра находится прямо в северо-западном углу комнаты, в которой находится Грандон [-909, 31, -772], и в ней есть кнопка. Проход, который открывает кнопка, находится в стене у флагов над Грандоном [-891, 39, -754], доступ к которому можно получить поднявшись по нескольким лестницам или с помощью заклинания перемещения.

Стадия 10

» Принеси обратно 1 Контейнер для ботинок и Abysso Galoshes к Ferndor'у.

Спойлер: здесь находится подсказка о том как получить код к двери.
Существует четыре таблички, спрятанные в Delnar Manor, каждая дает тебе часть кода:
  • Первая часть: На втором этаже есть комнаты, и также спиральная лестница наверх по координатам [x:-906, y:52, z:-779]. Наверху лестницы открывается выход на крышу поместья с отсутствующими перилами. Первая табличка на самом верху крыши.
  • Вторая часть: Вторая табличка на первом этаже, возле Grandon'a. Карта на стене в углу комнаты. Брось эмеральд в карту, и сбоку покажется табличка с кодом
  • Третья часть: На первом этаже есть железная дверь с кнопкой над ней. Зайди в эту маленькую комнату и прочитай табличку "Он говори нам, что синие цветы особенные...". Выйди из комнаты с железной дверью, высоко стоит синий цветок рядом с кнопкой. Кнопка открывает секретный проход с лестницей, ведущей в комнату. Третья табличка на стене.
  • Четвертая часть: На втором этаже есть лестница наверх [x:-898, y:52, z:-777], которая ведет в тупик. На верху лестницы есть дыра в перилах, ты можешь запрыгнуть в эту дыру и увидеть табличку "Он всегда что-то прятал под своей подушкой...". Вернись в главную комнату, и как говорит подсказка, сбрось что-нибудь на подушку. Это откроет проход, ведущий к последней табличке. Заметка - если не успеваешь запрыгнуть в дыру, то можешь сбросить эмеральд в подушку с того места, откуда открывается секретный проход

Код к двери от подвала 6218.

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
OldDiary.png Old Diary 66 2000 Melee AI - ✹ Weak - Basement
Library
MagicTable.png Magic Table 67 2900 BurstRanged AI Flamethrower ✦ Weak
✹ Dam
- Basement
Boot Container Room
Dust.png Dust 67 1000 Melee AI - ❋ Weak
✤ Dam
- Basement
Boot Container Room
BootContainer.png Boot Container 68 9050 Ranged AI - -
Boot Container
Basement
Pedestal at [-917, 22, -920]
Ferndor.png

Диалог:

  • Ferndor: Ты нашел контейнер? Жалею, что не пошел с тобой...
  • Ferndor: По крайней мере, теперь мы можем остановить разрушение поместья! Позволь мне просто положить сапоги в контейнер...
  • Ferndor: Это было несложно. Я до сих пор не могу поверить, что такая мелочь может вызвать столько хлопот..
  • Ferndor: Я же не могу позволить тебе стоять тут без награды, верно?
  • Ferndor: Вот, как насчет эмеральдов и этих ботинок? Это фамильные ценности, подаренные моей семье Гильдией Sodeta, которая когда-то владела этим особняком. Обещаю, что они не злые! Не стесняйся посетить нас в любое время!

Подсказки

  • Возьми Abysso Galoshes сразу с собой, тогда тебе не придется бежать за ними в Troms!
  • Вход в подвал на самом деле не в самом доме, а рядом с ним [-922,31,-785]
  • Вход в Dernel Jungle можешь найти на координатах [-600, -600].