Misadventure on the Sea
Misadventure on the Sea | |
Informações da quest | |
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Tamanho | Longo |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Área | Nemract |
Província | Província de Wynn |
Nível | 28 |
NPC inicial | Barman |
Prêmio | As follows:
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Misadventure on the Sea é uma nova missão adicionada na atualização 1.19.
Etapa 1
Visite o bar Nemract em [114, 40, -2176]
Fale com o Barman.
Dialogue:
- Barman: Olá soldado! O que posso fazer por você?
- Honip: Vou levar 2 Whiskies Nemract. Um para mim, um para este camarada.
- Barman: É isso aí.
- Honip: Então ... eu vi você pela cidade. Eu vi como aquele cara ficou feliz quando você trouxe um diário para ele.
- Barman: 2 uísques Nemract chegando!
- Honip: Então ... Soldado. Você está pronto para navegar no oceano comigo? Eu tenho um barco mais chique do que aquele marinheiro!
- Honip: Achei que você estaria interessado em explorar as águas!
- Honip: Vou esperar por você nas docas. Não se preocupe, você não pode perder o barco!
Etapa 2
Encontre Honip em [103, 37, -2254]
Diálogo:
- Honip: Aí está você! Pronto? Siga-me, o barco está aqui!
- Honip: Olha isso .. Magnífico! Muito melhor do que o que o Seaskipper está usando!
- Honip: Bem, o que você está esperando? Suba a bordo!
Vá a bordo do navio .
- Honip: Então está combinado, nós vamos em uma aventura!
- Honip: Então ... Devo avisá-lo, esta é na verdade minha primeira vez velejando...
- Honip: Mas não parece muito difícil, um pouco para a esquerda ...
- Honip: Hmm, parece que não somos os únicos na água hoje.
- Honip: Eles são um pouco agressivos, não acha?
- Honip: Estou tentando pilotar o navio, mas ele não está se mexendo ...
- Honip: Isso é lamentável ...
- Honip: Que pena... Para VOCÊ!
- Você foi nocauteado ...
- Parece que você está sendo arrastado ...
Clique com o botão direito na pequena placa na cama. diz "Atrás de você, idiota".
Se o jogador tentar escapar prematuramente:
- Honip: Fique para trás!
- Honip: Eu disse para você ficar para trás!
- Honip: Tudo bem, isso é o suficiente!
Honip joga uma poção para paralisar o jogador.
- Honip: Ei, você finalmente acordou.
- Honip: Sinceramente, não acredito que você caiu nessa. Deixe-me resumir para você ...
- Honip: Um pirata extremamente suspeito se aproxima, oferece a você uma bebida e o leva até seu barco suspeito.
- Honip: Qualquer pessoa normal já teria voltado. Mas o que você faz? Você aceita! Bem, agora você está preso conosco.
- Honip: Deixe-me fazer isso rápido. Este barco precisa de reforma, e nós queremos que você faça isso.
- Honip: Por quê? Você é um soldado! Tudo o que você faz é receber ordens! De qualquer forma, precisamos que você limpe nossas coisas. Aqui, saia.
Saia da cela.
- Honip: Então, há alguns corpos lá, e nunca nos importamos em jogá-los fora!
- Honip: Vá em frente, aqui está uma esponja para o sangue seco também. Apenas limpe os corpos com isso!
- [+1 esponja]
- Honip: Se você precisar de mim, estarei no convés. E, uh, não entre no porão. Temos um GRANDE problema com ratos.
- (Se o jogador tentou escapar antes) Honip: Além disso, pelo bem da minha tripulação, você poderia ser mais cooperativo? Eu não tenho uma quantidade ilimitada dessas poções.
Etapa 3
Limpe os corpos no barco. Procure pistas de como escapar ao mesmo tempo. O rastreador de missões informa quantos corpos você limpou (7 no total)
Dica: clique com o botão esquerdo nos corpos com a esponja para limpá-los, mas clique com o botão direito nas pistas que encontrar!
Fale com Honip quando você encontrar todos os corpos.
Diálogo:
- Honip: Ei! O barco está muito bonito agora!
- Honip: Provavelmente vou deixar você descansar, então descanse
- Pirate: Ho-Honip! Um dos caras disse que viu algo muito estranho vindo direto para nós!
- Honip: Espere ... O quê? Soldado, venha!
- Honip: O que está acontecendo ?!
- Pirate: Nós não sabemos! Não podemos ver exatamente, mas parece enorme!
- Honip: Eu- deixe-me ver.
- Honip: Uh ... Para onde eu deveria estar olhando, exatamente?
- Pirate: Eu juro, parecia que o oceano inteiro estava ficando louco há um segundo!
- Honip: Se essa for mais uma de suas piadas ...
- Seth: CUIDADO!
- Seth: O que diabos é isso ??
- Honip: Não sei, não foi planejado!
- Honip: Soldado, agora é sua hora de brilhar! Assuste-o com um dos seus feitiços ou algo assim '!
Aqui você tem três opções. Lance 5 de seus feitiços para o Osearer (lvl 50), não importa quais, apenas espere ou domesticando Snoo antes de chegar a este estágio. a busca continuará de qualquer maneira, mas com diálogos diferentes.
Quando você ataca:
- Honip: Está funcionando! Faça isso de novo!
- Honip: Mais um ...
- Honip: Está começando a entrar em pânico!
- Honip: Isso mesmo, volte!
- Honip: Eu sabia que você conseguiria, haha!
- Honip: Que show! Venha, tenho algumas coisas para te contar!
Fale com Honip novamente.
- Honip: Não sei de onde veio essa criatura, mas graças a você ela se foi.
- Honip: Eu tenho outra coisa para você resolver. é sobre ... os ratos .
- Honip: Venha para o porão, explicarei no caminho.
- Honip: Acho que temos um problema terrível em nossas mãos.
- Honip: Não tenho certeza do que você vai encontrar lá, mas esses NÃO são ratos normais.
- Honip: Então, por favor, entre aí ... e mate tudo, certo?
- Honip: Tenho fé em você. Então vá agora!
When you wait:
- Honip: Basta lançar um de seus feitiços chiques!
- Honip: Isso foi ... Ufa ... Isso foi alguma coisa.
- Honip: Agora, para uma surpresa ainda maior ...
- Honip: Que diabo soldado?? cade a parte "soldado" do seu trabalho?
- Honip: Venha, vamos descobrir algumas coisas.
Fale com Honip novamente.
- Honip: Você foi uma grande decepção, sabe?
- Honip: Mas você ainda pode se redimir.
- Honip: Siga-me, explicarei no caminho.
- Honip: Eu mencionei um problema com ratos antes ... É, uh, não é pequeno.
- Honip: Temos pólvora para recuperar, então você é quem vai limpar o porão.
- Honip: Então entre lá ... e tente matar tudo, certo?
- Honip: Não seja tão ruim quanto antes. Você é um soldado.
Quando Snoo é domesticado
- Honip: O quê.
- Honip: Bem ... Isso é uma reviravolta
- Honip: Eu esperava que você fizesse alguma coisa, soldado, não domar ele!
- Honip: De qualquer forma, venha falar comigo
Fale com Honip novamente.
- Honip:Tenho outra tarefa para você. é sobre os ratos.
- Honip: Veja, eu realmente não acho que é do seu tipo de problemas habituais.
- Honip: Venha para o porão, explicarei no caminho.
- Honip: Às vezes ouvimos passos de carga incomuns, junto com alguns chiados realmente assustadores ...
- Honip: É por isso que não gostamos muito de entrar ... Mas a nossa pólvora está ali! Precisamos disso, como piratas!
- Honip: Então, eu preciso que você entre aí ... e tente matar tudo, certo?
- Honip: Então vá agora!, Snoo, você fica aí!
Etapa 4
Explore o porão e mate os ratos.
INo porão você encontrará vários pequenos ratos, variando do nível 25-28.
Depois de matar todos eles, dois ratos maiores aparecem, chamados Giant Rat. Estes são o nível 30.
Quando você mata aqueles dois, o Rato Colossal aparece.
Depois de matar os dois, você pode encontrar uma caixa de pólvora e um fusível de canhão na sala.
Saia da sala pelos fundos.
Fale com o Honip quando sair! Ele está no convés no mesmo lugar onde estava depois que você terminou a limpeza.
Mais uma vez, há um diálogo ligeiramente diferente para quando você decidir lutar ou esperar na Etapa 3.
Quando você luta:
- Honip: Olá! Você está me trazendo boas notícias?
- Honip: Você cuidou desses malditos roedores ladrões? Um ... rato colossal, você diz?
- Honip: Bem, parabéns! Você se redimiu, soldado!
- (você recebe dois blocos de esmeralda)
- Honip: De qualquer forma, por enquanto, você pode descansar e fazer o que quiser!
Quando você espera:
- Honip: Olá! Você está me trazendo boas notícias?
- Honip: Você cuidou desses malditos roedores ladrões? Um ... rato colossal, você diz?
- Honip: Bem, parabéns! Você se redimiu, soldado!
- Honip: De qualquer forma, por enquanto, você pode descansar e fazer o que quiser!
Quando Snoo é domesticado:
- Honip: Olá! Você está me trazendo boas notícias?
- Honip: Você cuidou desses malditos roedores ladrões? Um ... rato colossal, você diz?
- Honip: TIsso parece absolutamente assustador! E você fez isso sozinho! Quer saber, leve isso.
- (você recebe dois brocks de esmeralda)
- Honip: De qualquer forma, por enquanto, você pode descansar e fazer o que quiser!
Image | Name | Level | Health | AI Type | Abilities | Elemental Stats | Drops | Location |
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Rato | 25 | 95 | Corpo a corpo | - | terra: Damage | - | Aventura no Mar, Barco do Honip | |
Rato | 25 | 114 | Corpo-a-corpo | - | terra: Damage | - | Aventura no Mar, Barco do Honip | |
Rato | 25 | 140 | Corpo-a-corpo | - | terra: Damage | - | Aventura no Mar, Barco do Honip | |
Rato | 26 | 200 | Corpo-a-corpo | - | terra | - | Aventura no mar, Barco do Honip | |
Rato | 28 | 240 | Corpo-a-corpo | - | terra: Damage | - | Aventura no mar, Barco do Honip | |
Rato gigante | 30 | 850 | Corpo-a-corpo | - | - | - | Aventura no Mar, Barco do Honip | |
Rato Colossal (Fase 1) |
34 | 4000 | Corpo-a-corpo | Carregar | - | - | Aventura no Mar, Barco do Honip | |
Rato Colossal (Fase 2) |
34 | 5000 | Corpo a corpo | Multihit Carregar Empurar |
- | - | Aventura no Mar, Barco do Honip |
Etapa 5
Use a pólvora e o fusível para ativar o canhão e escapar. (Você deve interagir com o livro em uma das salas do navio antes de poder interagir adequadamente com o canhão)
Clique com o botão direito no canhão quando ninguém estiver olhando para atirar em você mesmo.
Diálogo:
- Você coloca a pólvora no canhão e anexa o fusível ...
- Parece que está totalmente funcional. Certifique-se de que os piratas não o vejam! Depois de sair, você não poderá mais voltar.
- Você rasteja para o canhão ...
- Honip: ... Seth? Você viu o soldado?
- Seth: Não, mas eles fizeram um ótimo trabalho no porão! Porém, um pouco de pólvora desapareceu.
- Seth: ...
- Seth: Espere um minuto.
Você voa pelo céu e pousa em uma pequena ilha. Clique nas partículas verdes para prosseguir.
- Hã? Algo se aproxima ao longe ...
- Parece que eles estão indo em direção à ilha! É aquele..?
- Seaskipper Captain: Hey, soldado! Parece que você está em apuros! Que tal você subir?
Suba a bordo.
- Seaskipper Captain: Bem ... Estamos indo para Selchar, o coração do oceano! O que é mais seguro do que onde você estava, heh!
- Seaskipper Captain: Eu estava casualmente fazendo um desvio panorâmico quando vi você e seu equipamento brilhante naquela ilha.
- Seaskipper Captain: Então, você tem que me dizer o que aconteceu!
- Seaskipper Captain: Oh, sequestrado por piratas, entendi!
- Seaskipper Captain: Eu acho que vou the perdoar, tentando evitar o bom e velho Seaskipper! Sou o único de confiança por aqui.
- Seaskipper Captain: Bem, espero que não tenham sido tão ruins com você! Aqui, vou dar-lhe alguns passes de barco como compensação.
- Seaskipper Captain: De qualquer forma, posso ver a costa ao longe! Aguarde, estamos quase lá!
Loot opcional
Além da linha de missão padrão do navio, vários itens estão espalhados por todo o navio. Não se esqueça de coletar seus 2 blocos de esmeralda de Honip antes de deixar o navio.
- 7 Penas de Aves Marinhas estão empilhadas no ninho do corvo.
- 7 Cabelos de Rato estão empilhados ao redor do porão
- Uma Chave empoeirada pode ser encontrada no porão após derrotar os ratos
- Volte para a escada que leva ao porão. Clique com o botão direito na estante esquerda com a chave na mão. Uma porta escondida se abrirá após algum texto.
- Você também pode encontrar um osso em uma cama marrom. Se você der para o cachorro Pep, ele o levará até a porta secreta.
- Clique com o botão direito no baú para receber: 1 Couro Reforçado , 2 Areia Oceânica , 3 Dente Falso , 3 Silte Oceânico , 4 Galho Alagado e 3 Blocos Esmeralda .
- Volte para a escada que leva ao porão. Clique com o botão direito na estante esquerda com a chave na mão. Uma porta escondida se abrirá após algum texto.
Notas
- A sala do tesouro pode ser acessada a partir da sala acima dela, usando as escadas. O único segredo é uma placa com a etiqueta "Stash de tomate" na lateral de um barril.
- Uma galinha chamada Snoo passeará pelo navio, dando sementes a ela, ela o seguirá para qualquer lugar
- Se isso for feito antes de derrotar os ratos, Snoo derrotará o monstro de água em vez de você ter que fazer isso.
- Snoo irá segui-lo e se teletransportar se ficar preso. (Clique com o botão direito do mouse em Snoo para fazê-lo voar para cima.)
- Se isso for feito antes de derrotar os ratos, Snoo derrotará o monstro de água em vez de você ter que fazer isso.
- É possível pular a primeira cena conversando com o barman e saindo. Você sempre pode ficar e beber o uísque Nemract também.
- Como você deve ter visto, é melhor lutar contra os Osear ou domesticar o Snoo! Isso tornará Honip agradável e ele recompensará você com dois blocos de esmeralda por derrotar o Rato Colossal!
- Se você tentar sair da cela antes que eles o deixem, depois de algumas tentativas, eles vão tacar uma poção de lentidão para evitar que você saia novamente até que o deixem.
- Ao jogar o Guerreiro / Cavaleiro, você pode enfrentar um bug se usar a habilidade Uppercut.
- Se você morrer durante a missão, você pode voltar para o navio / ilha indo para o cais da Nemract, onde você pega o navio com o Honip, deve haver um barco nas docas que diz "retornar ao navio", clique com o botão direito em com a mão vazia e deve devolvê-lo ao navio.
Trivia
- O mapa Nemract na sala de mapas é o único mapa que fornece um prompt de texto. O significado disso é desconhecido.
- O pirata no ninho do corvo é uma referência a uma velha esquete do CraftedMovie.
- Ao falar com o pirata na cozinha, ela fala sobre as origens de Snoo: Honip se inspirou em Nohno e o acolheu. Então ela se surpreende com o fato de que você matou a "galinha" mais valiosa de Nohno.
- Ratos podem ser vistos ocasionalmente embaixo de alguns dos decks