Mésaventure en mer

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Mésaventure en mer CBQuestIcon.png
Informations sur la quête
Longueur Long
Difficulty {{{difficulty}}}
Emplacement Nemract
Province Wynn
Niveau 28
Starter NPC Barman
Récompenses As follows:

Écrit-ci dessous

  • 4 permis bateau vers Nemract
  • 4 permis bateau vers Selchar


Mésaventure en mer est une nouvelle quête qui a été ajoutée dans la mise à jour 1.19.

Étape 1

Visite le bar de Nemract en [114, 40, -2176]

Parle au Barman.

Dialogue:

  • Barman: Hey salut soldat ! Qu'est ce que je peux te servir ?
  • Honip: Je prendrai 2 Whiskies de Nemract. Un pour moi, un pour ce type.
  • Barman: Ca roule.
  • Honip: Alors... Je t'ai vu en ville. J'ai vu combien ce type était heureux quand tu lui as apporté un journal.
  • Barman: 2 Nemract Whiskeys, ça vient !
  • Honip: Donc... Soldat. Tu es prêt à naviguer sur l'océan avec moi ? J'ai un bateau plus beau que ce skipper !
  • Honip: J'ai pensé que tu serais intéressé par l'exploration des eaux !
  • Honip: Je t'attends sur les quais. Ne t'inquiète pas, tu ne peux pas rater le bateau !

Étape 2

Va rencontrer Honip en [103, 37, -2254]

Dialogue:

  • Honip: Voilà ! Prêt ? Suis-moi, le bateau est par là !
  • Honip: Regarde ça.. Magnifique ! Bien mieux que ce que le Seaskipper utilise !
  • Honip: Eh bien, qu'est-ce que t'attends ? Monte à bord !

Monte à bord du bateau.

  • Honip: Alors c'est réglé, on part à l'aventure !
  • Honip: Alors... je te préviens, c'est en fait ma première fois en mer...
  • Honip: Ça ne semble pas trop difficile pourtant, un peu plus à gauche...
  • Honip: Hmm, on dirait qu'on n'est pas les seuls sur l'eau aujourd'hui.
  • Honip: Ils sont un peu trop directs, tu ne crois pas ?
  • Honip: J'essaie de diriger le bateau mais il ne bouge pas...
  • Honip: C'est dommage...
  • Honip: C'est malheureux... Pour TOI !
  • Tu as été assommé...
  • On dirait qu'on te traîne...

Clique-droit sur le petit panneau sur le lit. Ca dit : "Derrière-toi, idiot."

Si le joueur tente de s'échapper prématurément :

  • Honip: Reste en arrière !
  • Honip: Je t'ai dit de rester en arrière !
  • Honip: Bon, ça suffit !

Honip lance une potion pour ralentir le joueur.

  • Honip: Hey, tu es enfin réveillé.
  • Honip: Je n'arrive vraiment pas à croire que tu sois tombé dans le panneau. Laisse-moi te résumer...
  • Honip: Un pirate extrêmement suspect arrive, t'offre un verre, et te conduit à son bateau douteux.
  • Honip: Toute personne normale aurait déjà fait demi-tour. Mais qu'est-ce que tu fais ? Tu montes à bord ! Maintenant, tu es coincé avec nous.
  • Honip: Laisse-moi faire vite. Ce bateau a besoin d'être rénové, et nous voulons que tu le fasse.
  • Honip: Pourquoi ? Tu es un soldat ! Tu ne fais qu'obéir aux ordres ! De toute façon, on aura besoin de toi pour nettoyer nos affaires. Tiens, sors.

Sors de la cellule.

  • Honip: Donc, il y a pas mal de corps là-dedans, et on n'a jamais pris la peine de les jeter !
  • Honip: Vas-y, voilà aussi une éponge pour le sang séché. Il suffit de frotter les corps avec !
  • [+1 Éponge]
  • Honip: Si t'as besoin de moi, je serai sur le pont. Et va pas dans la cale. On a un gros problème de rats.
  • (Si le joueur a tenté de s'échapper plus tôt) Honip : Aussi, pour le bien de mon équipage, tu pourrais être un peu plus coopératif ? Je n'ai pas une quantité illimitée de ces potions.

Étape 3

Nettoyez les corps dans le bateau. Cherchez des indices sur la façon de s'échapper en même temps. Le traqueur de quête vous indique combien de corps vous avez nettoyés (7 au total)

Conseil : Faites un clic gauche sur les corps avec l'éponge pour les nettoyer, mais un clic droit sur les indices que vous trouvez !

Parlez à Honip quand vous avez trouvé tous les corps.

Dialogue:

  • Honip: Hey ! Le bateau est vraiment beau maintenant !
  • Honip: Je vais probablement te laisser te reposer alors - attends.
  • Pirate: Ho-Honip ! Un des gars a dit qu'il a vu quelque chose de vraiment bizarre venir droit sur nous !
  • Honip: Attends...Quoi ? Soldat, viens !
  • Honip: Qu'est-ce qui se passe ?!
  • Pirate: On...on ne sait pas ! On ne peut pas vraiment le voir, mais il semble énorme !
  • Honip: Je... Fais-moi voir.
  • Honip : Euh... Où est-ce que je suis censé regarder, exactement ?
  • Pirate: Je te jure, j'avais l'impression que tout l'océan devenait fou il y a une seconde !
  • Honip: Si c'est encore une de tes blagues...
  • Seth : REGARDE !
  • Seth : Qu'est-ce que c'est que ça ???
  • Honip : Je ne sais pas, ce n'était pas prévu !
  • Honip: Soldat, c'est le moment de briller ! Effrayez-le avec un de vos sorts ou quelque chose comme ça !

Vous avez ici trois choix. Lancez 5 de vos sorts à l'Osearer (niveau 50) (peu importe lequel), attendez simplement ou en apprivoisant Snoo avant d'arriver à ce stade. La quête se poursuivra dans les deux sens mais avec des dialogues différents.

Quand tu attaques:

  • Honip: Ca marche ! Refais-le !
  • Honip: Encore une fois...
  • Honip: Ça commence à paniquer !
  • Honip: C'est ça, recule !
  • Honip: Je savais que tu l'avais en toi, haha !
  • Honip: Quel spectacle ! Viens, j'ai des choses à te dire !

Parle à Honip de nouveau.

  • Honip: Je ne sais pas d'où venait cette créature, mais grâce à toi, elle a disparu.
  • Honip: J'ai autre chose à te proposer. C'est à propos... des rats.
  • Honip: Viens à la cale, je t'expliquerai en route.
  • Honip: Je crois qu'on a un sacré problème sur les bras.
  • Honip: Je ne suis pas sûr de ce que tu y trouveras, mais ce ne sont PAS des rats normaux.
  • Honip: Alors s'il te plaît, entre là-dedans... et tues tout, d'accord ?
  • Honip: J'ai confiance en toi. Rien ne va plus !

Quand tu attends:

  • Honip: Lance juste un de tes sorts sympas !
  • Honip: C'était... Ouf... C'était quelque chose.
  • Honip: Maintenant, pour une surprise encore plus grande...
  • Honip: Qu'est-ce que c'est que ce foutu soldat ? Qu'est-ce que tu ne comprends pas dans la partie "soldat" de ton travail ?
  • Honip: Viens, on va régler un truc.

Parle à Honip de nouveau.

  • Honip: Tu as été une énorme déception, tu sais ?
  • Honip: Mais tu peux encore te racheter.
  • Honip: Suis-moi, je t'expliquerai en chemin.
  • Honip: J'ai parlé d'un problème de rats tout à l'heure... Ce n'est pas un petit problème.
  • Honip: On a de la poudre à récupérer, c'est toi qui va vider la cale.
  • Honip: Alors rentre là-dedans... et essaie de tout tuer, d'accord ?
  • Honip: Ne sois pas aussi mauvais que tout à l'heure. Tu es un soldat.

Quand Snoo est dompté

  • Honip: Quoi.
  • Honip: Et bien... Quelle tournure.
  • Honip: J'espérai que tu fasses quelque chose, soldat, pas lui !
  • Honip: Peu importe, viens me parler

Parle à Honip de nouveau.


  • Honip: J'ai une autre tâche pour toi. C'est à propos des rats.
  • Honip: Tu vois, je ne pense vraiment pas que nous ayons ton type de problèmes habituels.
  • Honip: Viens à la cale, je t'expliquerai en chemin.
  • Honip: On entend parfois des gros bruits de pas inhabituels, avec des grincements vraiment inquiétants...
  • Honip: C'est pour ça qu'on n'aime pas trop y aller... Mais notre poudre à canon, là ! Nous en avons besoin, en tant que pirates !
  • Honip: Donc, j'ai besoin que tu entres là-dedans... et que t'essaies de tout tuer, d'accord ?
  • Honip: Voilà rien, Snoo, tu restes là !

Étape 4

Explorez la cale et tuez les rats.

Dans la cale, vous trouverez plusieurs petits rats, de niveau 25 à 28.

Une fois que vous les avez tous tués, deux rats plus gros apparaissent, appelés "rats géants". Ce sont des rats de niveau 30.

Lorsque vous les tuez, le Colossal Rat apparaît.

Après les avoir tués tous les deux, vous pouvez trouver une caisse de poudre à canon et un fusible de canon dans la pièce.

Sortez de la pièce par l'arrière.

Parle à Honip quand tu sors ! Il est sur le pont au même endroit où il était après que tu aies terminé le nettoyage.

Une fois de plus, le dialogue est légèrement différent lorsque vous choisissez de combattre ou d'attendre à la troisième étape.

Quand tu combats:

  • Honip: Hé là ! Tu m'apportes de bonnes nouvelles ?
  • Honip: Tu t'es occupé de ces foutus rongeurs voleurs ? Un... rat colossal, tu dis ?
  • Honip: Bien joué, je savais que je pouvais compter sur toi ! Viens, prends ça !
  • (vous recevez deux blocs d'émeraude)
  • Honip: De toute façon, pour l'instant, tu peux aller te reposer et faire ce que tu veux !

Quand tu attends:

  • Honip: Hé là ! Tu m'apportes de bonnes nouvelles ?
  • Honip: Tu t'es occupé de ces foutus rongeurs voleurs ? Un... rat colossal, tu dis ?
  • Honip: Eh bien, fais frissonner le bois ! Tu t'es racheté, soldat !
  • Honip: De toute façon, pour l'instant, tu peux aller te reposer et faire ce que tu veux !

Quand Snoo est dompté:

  • Honip: Hey là ! Tu m'apportes de bonnes nouvelles ?
  • Honip: Tu t'es occupé de ces foutus rongeurs voleurs ? Un... rat colossal, tu dis ?
  • Honip: Ça a l'air absolument terrifiant ! Et t'as fait ça tout seul ! Tu sais quoi, regarde, prends ça.
  • (vous recevez deux broches d'émeraude)
  • Honip: De toute façon, pour l'instant, tu peux aller te reposer et faire ce que tu veux !


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Rat(Level25,95Health,MisadventureontheSea).png Rat 25 95 Melee - Earth: Damage - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
Rat(Level25,114Health,MisadventureontheSea).png Rat 25 114 Melee - Earth: Damage - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
Rat(Level25,140Health,MisadventureontheSea).png Rat 25 140 Melee - Earth: Damage - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
Rat(Level26,MisadventureontheSea).png Rat 26 200 Melee - Earth: Damage - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
Rat(Level28,MisadventureontheSea).png Rat 28 240 Melee - Earth: Damage - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
GiantRat(MisadventureontheSea).png Giant Rat 30 850 Melee - - - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
ColossalRat(Phase1).png Colossal Rat
(Phase 1)
34 4000 Melee Charge - - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat
ColossalRat(Phase2).png Colossal Rat
(Phase 2)
34 5000 Melee Multihit
Charge
Push
- - Misadventure on the Sea,
Honip's Boat

Étape 5

Utilisez la poudre à canon et la mèche pour activer le canon et vous échapper. (Vous devez interagir avec le livre dans une des salles du navire avant de pouvoir interagir correctement avec le canon)

Faites un clic droit sur le canon quand personne ne regarde pour vous propulser en dehors du bateau.

Dialogue:

  • Vous mettez la poudre dans le canon et vous y attachez la mèche...
  • On dirait que c'est tout à fait fonctionnel. Assurez-vous que les pirates ne vous voient pas ! Une fois que vous serez parti, vous ne pourrez plus revenir.
  • Tu rampes dans le canon...
  • Honip: ...Seth ? T'as vu le soldat ?
  • Seth: Non, mais ils ont fait un super boulot dans la cale ! Mais de la poudre à canon a disparu.
  • Seth: ...
  • Seth: Attends une minute.

Vous vous envolez dans le ciel et atterrissez sur une petite île. Cliquez sur les particules vertes pour continuer.

  • Hein ? Quelque chose s'approche au loin...
  • On dirait que ça dirige vers l'île ! Est-ce que c'est... ?
  • Capitaine de bateau:Hé là soldat ! On dirait que vous êtes dans le pétrin ! Et si vous montiez ?

Montez à bord.

  • Capitaine de bateau: Eh bien... Nous nous dirigeons vers Selchar, le coeur de l'océan ! Ce qui est plus sûr que là où vous étiez, heh !
  • Seaskipper Captain: Je faisais un détour par hasard quand je vous ai vu sur cette île avec votre équipement étincelant.
  • Seaskipper Captain: Donc, tu dois me dire ce qui s'est passé !
  • Seaskipper Captain: Oh, kidnappé par des pirates je vois !
  • Seaskipper Captain: Je suppose que ça va vous apprendre un leçon, pfff au lieu d'essayez d'éviter d'utiliser le bon vieux skipper ! Je suis le seul digne de confiance par ici.
  • Seaskipper Captain: Eh bien, j'espère qu'ils n'ont pas été trop mauvais avec vous ! Tenez, je vais vous donner quelques passes pour le bateau en guise de compensation.
  • Seaskipper Captain: De toute façon, je peux voir la côte au loin ! Tenez bon, on y est presque !

Loot Optionnel

En plus du déroulement standart de la quête du navire, divers objets sont dispersés dans le navire. N'oubliez pas de récupérer vos 2 Emerald Blocks auprès d'Honip avant de quitter le navire.

  • 7 Seabird Feathers sont en tas sur le nid de pie.
  • 7 Rat Hairs sont en tas autour de la cale.
  • Une clé poussiéreuse peut être trouvée dans la cale après avoir vaincu les rats.
    • Retournez à l'échelle qui mène à la cale. Faites un clic droit sur les étagères de gauche avec la clé en main. Une porte cachée s'ouvrira après avoir lu un texte.
      • Vous pouvez aussi trouver un os sur un lit marron. Si vous le donnez à Pep le chien, il vous mènera à la porte secrète.
    • Cliquez à droite sur le coffre pour le recevoir : 1 Reinforced Leather, 2 Oceanic Sand, 3 Fake Tooth, 3 Oceanic Silt, et 4 Waterlogged Branch, et 3 Emerald Blocks.

Notes

  1. On peut accéder à la salle du trésor par la pièce située au-dessus, en utilisant les échelles. Le seul secret est un panneau portant l'inscription "Cachette de tomates" ou "Tomato Stash" sur le côté d'un fût.
  2. Une poule nommée Snoo errera autour du bateau, en lui donnant des graines, elle vous suivra partout
    • Si cela est fait avant de vaincre les rats, Snoo vaincra le monstre aquatique au lieu que vous ayez à le faire.
      • Snoo te suivra et se téléportera vers toi si tu es coincé. (Spam : clic droit sur Snoo pour le faire voler vers le haut.)
  3. Il est possible de sauter la première scène de coupe en parlant au barman puis en partant. Vous pouvez toujours rester et boire le whisky Nemract, aussi.
  4. Comme vous l'avez peut-être vu, il vaut mieux combattre l'Osear ou apprivoiser Snoo ! Cela rendra Honip sympathique, et il vous récompensera avec deux blocs d'émeraude pour avoir vaincu le Rat Colossal !
  5. Si vous essayez de sortir de votre cellule avant qu'ils ne vous laissent faire, après quelques tentatives, ils vous aspergeront de potion de lenteur pour vous empêcher de sortir à nouveau jusqu'à ce qu'ils vous laissent faire.
  6. Lorsque vous jouez le Guerrier/Chevalier, vous pouvez rencontrer un bug si vous utilisez votre capacité d'Uppercut.
  7. Si vous mourez pendant la Quête, vous pouvez retourner au navire/à l'île en vous rendant au quai de Nemract où vous prenez le navire avec Honip, il devrait y avoir un bateau sur les quais qui dit "retour au navire", cliquez dessus avec le bouton droit de la souris avec une main vide et il devrait vous ramener au navire.

Trivia

  • La carte Nemract dans la salle des cartes est la seule carte à donner une invite textuelle. La signification de ce texte est inconnue.
  • Le pirate dans le nid de pie est une référence à un vieux sketch de CraftedMovie.
  • En parlant au pirate dans la cuisine, elle vous parle des origines de Snoo : Honip s'est inspiré de Nohno, puis elle a été surprise par le fait que vous ayez tué le "poulet" le plus cher de Nohno.
  • Les rats peuvent être aperçus de temps en temps dans certains des ponts.

Traduit par Moussmous 🙂