Trahison Corrompue

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Trahison Corrompue CBQuestIcon.png
Informations sur la quête
Longueur Longue
Difficulty {{{difficulty}}}
Emplacement Troms
Province [[{{{province}}}]]
Niveau 52
Récompenses As follows:

Écrites-ci dessous


Trahison Corrumpue est une longue quête niveau 52 se déroulant autour du donjon des Ruines Broussailleuses et la jungle.

Aperçu

Slykaar, un shaman, protégeait Troms en faisant des sacrifices humaines. Mais quand Bob arriva à Troms, tout changea. Maintenant, Slykaar veut se venger.

Première Etape

» Parlez au Mage de Troms à l'entrée du donjon.

Emplacement
Ruines Broussailleuses
-641, 59, -872
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialogue

  • Mage de Troms: Écartez-vous! Je vais jeter un sort de boule de feu sur cette barrière.

Dialogue

  • Mage de Troms: Gah, inutile. Encore.
  • Mage de Troms: Ah, je ne m'attendais pas à voir un soldat de Ragni ici. Peut-être vous pourriez m'aider.
  • Mage de Troms: Ceci est la deuxième grotte dans la jungle qui commence à déverser des slimes agressifs.
  • Mage de Troms: Etant si près de Troms, elle est devenue un gros problème.
  • Mage de Troms: On a essayé de l'attaquer, mais cette barrière est faite de magie de chamanique. Personne dans la province de Wynn utilise une magie aussi corrompue.
  • Mage de Troms: Le seul indice qu'on a trouvé est cette énigme...
  • Mage de Troms: Près d'un pont corrompu, une ruine s'écroulant...ou réside un mouton maudit, de la couleur de la menthe...conduisez-le sur le chemin, la piste gluante...sacrifie son âme, dans les entrailles puantes.
  • Mage de Troms: Nous n'avons pas réussi à la déchiffrer. Allez à l'entrée du Grand Pont pour voir si vous pouvez trouver quelque-chose.

Deuxième Etape

» Utilisez l'énigme du Mage pour trouver où elle mène.

Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment déchiffrer l'énigme du Mage.
Emplacement
Garde de Troms
-601, 62, -654
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Wynncraft Map

Dialogue

  • Garde de Troms: Si vous êtes en train d'aller au Grand Pont, soyez prudent dans les plaines autour de l'entrée de la jungle.
  • Garde de Troms: J'ai reçu des rapports à propos d'un étrange mouton maudit se servant des ruines fortifiées là-bas comme refuge.
  • Garde de Troms: De ce que j'ai entendu, il est emprisonné par des broussailles, mais si elles étaient abattues peut-être qu'il pourrait s'échapper.
Emplacement
Mouton Maudit
-530, 65, -667
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Allez à cet endroit, vous devrez y trouver un mouton. Ouvrez la porte de feuilles et guidez le mouton dans le passage de vase. Vous trouverez une grotte avec un journal perdu devant l'entrée.

Emplacement
Journal Perdu
-650, 61, -669
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialogue

  • Vous trouvez un journal en lambeaux par-terre devant cette grotte gluante. Vous jetez un coup d'œil à quelque pages...
  • ...cette grotte...elle semble recracher des masses gluantes chaque minute...
  • ...le fond...a un puits étrange...peut-être utilisé pour sacrifier quelque-chose...
  • ...peut-être...que si vous apportez une créature là-bas...en la menant...vous pourriez faire quelque-chose de sombre...
  • Il semble que vous êtes tombé dans une ruine ancienne. Peut-être que l'incantation est quelque part à l'intérieur.

Troisième Etape

» Explorez le temple pour trouver un moyen de briser la barrière.

Dialogue

  • En 831 AP, Troms était à genoux. Des hordes de mort-vivants dévastaient l'armée et le château.
  • Le Roi chercha l'aide d'un chaman, Slykaar. Les chamans utilisent la force vital de sacrifices pour infliger des dégâts. De la Magie noire.
  • Slykaar a défendu Troms. A un coût immense. Slykaar adorait l'attention et le pouvoir. Il contrôlait la ville.
  • Troms a souffert des hordes et des sacrifices interminables de Slykaar pendant des années.
  • Et puis... Bob est arrivé. Le peuple de Troms a immédiatement laissé tombé leur hrrible chaman pour le véritable héro.
  • Slykaar, aigri et humilié, disparu pour recommencer ses expériences démoniaques pour monter une armée.


Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant le Coffre de Fioles.

Le Coffre de Fioles peut être trouvé dans le temple.

Emplacement
Coffre de Fioles
-1627, 76, 591
  • Vous trouvez un coffre plein de fioles poussièreuses de...quelque-chose. Vous commencez à lire les étiquettes...
  • ADN d'Ocelot de Jungle. ADN de Loup Sinistre. Même de l'ADN d'Idole de la Jungle. Vous commencez à vous sentir mal à l'aise, mais vous continuez à regarder...
  • Vous trouvez une fiole au fond du coffre. Elle semble avoir crée un trou de ténèbres à travers le fond du coffre...
  • Vous essayez de lire l'étiquette, mais cela fatigue vos yeux rien qu'à la regarder. Vous pouvez seulement lire "Fiole d'O---- -------"...
  • ...il est probablement mieux d'arrêter de regarder maintenant.
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant les Notes d’Expériences.

Les Notes d’Expériences peuvent être trouvées dans le temple.

Emplacement
Notes d'Experience
-1627, 75, 610
  • Notes de l'Expérience: Projet "Slingra"
  • Entrée 1: J'ai commencé à attraper toutes sortes d'animaux de la jungle. Je les ai placé dans des cages pour qu'ils ne s'échappent pas. Je commencera bientôt à extraire de l'ADN.
  • Entrée 2: Tout l'ADN animal à été extrait. Je commence la mutation de l'ADN; je noterait les résultats une fois fini.
  • Entrée 3: Tout ADN animal n'a pas muté. Une partie s'est transformée en un masse gluante à la fin du procédé de mutation. Je continuerais les tests pour avoir des meilleurs résultats.
  • Entrée 4: Toujours pas de résultats considérables. Toutefois, j'ai trouvé que les mort-vivants produisent de la vase plus satisfaisantes.
  • Entrée 5: La première mutation viens d'être réussite aujourd'hui. Achevé grâce à une combinaison de deux animaux mort-vivants. Très puissant; cela pourrait être un bon candidat pour un futur soldat.
  • Entrée 6: J'ai découvert quelque chose plus sombre. Plus fort. Si je peux utiliser ce pouvoir, je pourrais être--- ----- ---- ----- -


Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant l'Etrange Invitation que vous recevez après avoir exploré le temple.

Invitation Etrange


La lettre dit en lettres éstompées

"Le Roi de Troms vous invite à aider dans la lutte contre les morts-vivants. Comme cadeau, nous vous prêtons un maison où vous pourrez habiter près de Troms pour le moment. Votre maison sera à ces coordonnés: [-732, 65, -974]

Signé,

Carlos, Conseiller du Roi de Troms"

Quatrième Etape

» Rendez-vous à la résidence de Slykaar pour trouver qu'est-ce qui y est caché.

Emplacement
Résidence de Slykaar
-727, 61, -942
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialogue

  • Garde de Troms: Par ordre de la ville de Troms, je suis ici pour empêcher d'autre citoyens d'entrer dans cette maison.
  • Garde de Troms: D'après les événements passés, tous ceux qui entrent dans cette maison sont portés disparus.
  • Garde de Troms: Je vous conseille de ne pas y entrer à moins que vous savez ce que vous faites.
Emplacement
Vieux Journal
-727, 61, -942
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
  • C'est un vieux journal poussiéreux. Il semble avoir été laissé ouvert à une page. Curieux, vous commencez à le lire.
  • ...Troms commence à devenir suspicieux à mon sujet...un type appelé Robert est arrivé en ville...
  • ...Je sais qu'ils vont me bannir...il est trop bon...trop gentil...
  • ...Je dois ouvrir un portail...créer une dimension pour devenir plus puissant...
  • ...les livres...je me suis bien préparé pour ça...
  • ...Je créerai un chambre secrète...derrière un mur visible...pour créer mon monde... ma vengeance...
Spoiler alerte: Le texte caché contient des informations concernant comment trouver la chambre.

Pour ouvrir la porte vous devez appuyer le bouton à:

Emplacement
Porte
-726, 49, -970
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialogue

  • ???: Alors, je pense que vous devez savoir qui je suis.
  • ???: Bienvenu dans mon domaine. Je suis le héro de Troms, Slykaar.
  • Slykaar: Enfin, je l'étais. Bannis par les mêmes personnes qui ont demandé mon aide. Pitoyable.
  • Slykaar: Ils ne pouvaient pas sacrifier quelques paysans pour leur sécurité. Ridicule.

Cinquième Etape

» Traversez la dimension de Slykaar pour atteindre l'incantation.

Dialogue

  • Slykaar: J'ai testé mon chamanisme pendant des années en secret pour créer le mélange parfait de monstre.
  • Slykaar: La plupart sont devenu d’horribles slimes. Agressifs et puissant, mais hélas, juste des slimes.
  • Slykaar: Et puis j'ai trouvé cet endroit. Une terre sombre. Un dieux sombre. Une source de pouvoir.
  • Slykaar: Vous médiocres apôtres de le magie n'ont aucune idée ce que ce monde contient.
  • Slykaar: Vous essayez tous d'égaler ce héro des héros, "Bob", mais voici la vérité. Il est perdu. Vous êtes tous perdus.

Dialogue

  • Slykaar: Personne dans Wynn ne veut faire les sacrifices que je pratique pour gagner du pouvoir.
  • Slykaar: Si vous voulez du pouvoir, vous allez devoir en donner un peu. Sacrifier une poignée pour en sauver beaucoup.

Dialogue

  • Slykaar: Ils étaient prêt à me donner quelques paysans en 831, quand les hordes traversaient le pont.
  • Slykaar: Le roi était bien content de sacrifier leurs vie pour sauver la sienne. Mais alors le héro de Wynn débarqua quelque années après.
  • Slykaar: Ils m'ont jeté comme si j'étais un vulgaire fruit pourri. Leur héro, leur protecteur. Q'importe si des centaines sont morts pour cela .

Dialogue

  • Slykaar: Voilà un un aspirant de Bob. Pâle copie.
  • Slykaar: Prenez le parchemin. Brisez la barrière et laissez vos petits soldats entrez dans mon repaire.
  • Slykaar: Je suis prêt; ça ne fera aucune différence. Bientôt, Troms sera en ruines. Et j'aurais ma vengeance.
  • Slykaar: Alors, allez vous amusez dans Troms tant qu'il en est encore temps. Ce n'est pas comme si il vous restait longtemps à vivre, de toute façon.
  • Vous devrez probablement retourner voir le Mage pour lui montrez ce que vous avez trouvé...

Sixième Etape

» Donnez l'incantation au Mage pour que la barrière puisse être brisée.

Dialogue

  • Mage de Troms: Du nouveau avec l'énigme ?
  • Mage de Troms: Vous avez trouvé quelque chose ?
  • Mage de Troms: Hmm...oh mon dieu. C'est quelque chose de très sombre. Extrêmement sombre.
  • Mage de Troms: Je n'ai pas trop envie de l'utiliser...mais cela pourra détruire la barrière.
  • Mage de Troms: Écartez-vous, je suis pas vraiment sur ce que ça fait.
  • Mage de Troms: Le sortilège...il a brisé la barrière pratiquement instantanément...
  • Mage de Troms: Soldats ! La barrière est brisée, alors attaquez Slykaar avant qu'il marche sur Troms !
  • Mage de Troms: Je n'ai pas grand chose pour vous récompenser, mais ceci pourrais être utile pour un soldat comme vous.
  • Mage de Troms: Si vous avez rien autre à faire, pourquoi ne pas aider l'armée de Troms à combattre Slykaar?