Objev Minulost

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Objev Minulost CBQuestIcon.png
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Věž Zapomnění
Provincie Wynn
Combat Level 25
NPC spouštějící úkol Dr. Picard
Odměna Je následující:

Objev Minulost je dlouhý úkol pro level 25, který se odehrává okolo Věže Zapomnění. Úkol se poprvé objevil v updatu 1.19 a nahradil úkol Věž Zapomnění.

Úvod

Ti kteří opustili Frumu a vstoupili Provincie Wynn museli projít skrz bránu, která všem vymazala vzpomínky z Frumy. Dr. Picard objevil způsob jak tyto ztracené vzpomínky navrátit, ale potřebuje tvojí pomoct s hledáním testovacích subjektů. Co se naučí o životě v Frumě?

Část 1

» Promluv si s Dr. Picardem.

Location
Dr. Picard
103, 90, -1200
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Dr. Picard: ÚSPĚCH! Všechno teď vidím jasně.. Moje staré vzpomínky!
  • Dr. Picard: Oh, voják! Nejsi náhodou z Frumy?
  • Dr. Picard: Řekni mi, pamatuješ si něco o tom odkud pocházíš?
  • Dr. Picard: To jsem si myslel. Příběh začíná u každého stejně - V karavaně vstupujíc do provincie Wynn.
  • Dr. Picard: Chci zjistit víc. Zrovna jsem vytvořil orb, který mi dovoluje se podívat do minulosti ostatních.
  • Dr. Picard: Pomohl bys mi? Potřebuju nějaké lidi co pocházejí z Frumy. Mohl bys mi je sem dovést?
  • Dr. Picard: Je tu další strážný, hned za tím mostem.
  • Dr. Picard: Zjisti, jestli by s tím experimentem souhlasil. Jsem si jistý že chtějí vědět víc.

Část 2

» Najdi Průzkumníka Reynaulda poblíž Elkurnu u mostu k Picardově věži.

Location
Elkurn
23, 70, -1212
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Scout Reynauld: Oh, skvěle! Posily! Na obranu Elkurnu jsem tu byl sám.
  • Scout Reynauld: Vážně? Chceš, abych opustil svojí pozici? Očekávám velký útok od Kořenů.
  • Scout Reynauld: Dobře, poslouchej. Jestli mi pomůžeš ochránit město, půjdu s tebou!

Následuj Reynaulda k mostu.

  • Scout Reynauld: Dobře, jsme tady. Dej mi vědět, až bude připraven.

Promluv si s Reynauldem, abys mu dal vědět že si připraven

  • Scout Reynauld: Božínku, už jdou!
  • Scout Reynauld: Ty jo! I vytyčené bodce?!
  • Scout Reynauld: Na druhé straně mostu je Koruptovaný vyvolávač! Musíme ho zničit!
  • Scout Reynauld: Chraň mě, zatímco já si připravím svoje výbušné šípy abych zničil ty věže, které ti k němu blokují cestu!

Chraň Reynaulda zatímco si připravuje šípy.

  • Scout Reynauld: Můj šíp už je skoro připravený...
  • Scout Reynauld: Ano! Jedna dole, jedna zbývá! Jde ti to skvěle!
  • Scout Reynauld: Už mám ten šíp skoro na tětivě...
  • Scout Reynauld: Trefa! Teď máš šanci, běž zabít toho vyvolávače!

Nepovedlo se ti to, pokud řekne: "AH! Jsem zraněný! pojď sem a pomoz mi!" Pokud se tohle stane, promluv si s ním znovu a celá bitva začne odznova.

Dialog, který se objeví, když se ti to nepovede a začneš odznova:

  • Scout Reynauld: Agh... Díky za záchranu...
  • Scout Reynauld: Pokus se, aby mě tentokrát nezasypala ta monstra. Pojďme to zkusit znovu.
  • Scout Reynauld: Připrav se!

Poté co řekne větu "Trefa!", zabij vyvolávače (podívej se do Tipů, jak to udělat, pokud se ti to nedaří)

  • Scout Reynauld: Skvělá práce, zvládnul si to! Teď se vrať a dostaň ze mě ten zbytek!

Zabij monstra, která jsou pořád na mostě, pak si s ním promluv znovu.

  • Scout Reynauld: Uff. Díky za pomoc, nejsem si jistý že bych to zvládnul sám.
  • Scout Reynauld: Takže, ty chceš něco zjistit o naší minulosti?
  • Scout Reynauld: No, musím přiznat, že jsem o tom nikdy úplně nepřemýšlel. Ale hádám, že bych s tebou mohl jít.
  • Scout Reynauld: Veď mě, ale rychle. Nemůžeme nechat Elkurn bez ochrany moc dlouho.

Reynauld tě teď následuje. Doveď ho za Dr. Picardem.

Dialog:

  • Dr. Picard: Ah, vidím, že máš toho vojáka.
  • Scout Reynauld: Takže, jak přesně se chcete dostat do mojí paměti?
  • Dr. Picard: Nebolestně, to ti slibuju. Teď si prosím stoupni támhle.
  • Scout Reynauld: Myslíte přes tu krystalovou věc? Dobře...
  • Scout Reynauld: Mám na to prostě zírat?
  • Dr. Picard: Prostě koukej do hlubin toho krystalu a nech, aby se ty hlubiny odrazily do tvé mysli...
  • Scout Reynauld: Nic necítí- WOAH

vstoupíš do záblesku Reynauldovy minulosti

  • Reynauld: *oddechnutí*, to byl ale den.
  • Reynauld: Je to s tou vodou dneska lepší?
  • Heine: *oddechnutí*, je tu sotva dost pro nás a pro koně.
  • Heine: Nechápu, proč musí Království zavlažovat zrovna z našich řek.
  • Imperial Guard: Palác nařídil vyšetřování produktivity téhle vesnice. Jste pozadu s dovážkou sklizně.
  • Reynauld: Pane, snažili jsme se, ale farmy nemají dostatek čisté vody od té doby co Palác postavil přehradu na řece!
  • Imperial soldier: Urážíte snad práci našich královských inženýrů?
  • Reynauld: Co? Ne! Jen se snažím vysvětlit- Prosím! Mám rodinu, nemyslel sem to tak.
  • Reynauld: Heine? Postarej se o děti. Vrátím se brzy!
  • Imperial Guard: Palác netoleruje neposlušnost. Reynaulde, budeš souzen za urážku majestátu.
  • Imperial Guard: Tahle vesnice by si měla zapamatovat, kdo je chrání proti vnějším silám.

vracíš se do současnosti

  • Dr. Picard: Hej. HEJ! Není to opravdové! Je to jen vzpomínka! Mluv semnou!

» Promluv si s Dr. Picardem.

Dialog:

  • Dr. Picard: No, to bylo nečekané. Nečekal jsem, že subjekty by vzpomínky prožívaly tak jasně.
  • Dr. Picard: Když pomyslím na to, že Reynauld měl celou rodinu a život před tím, než sem přišel.
  • Dr. Picard: Myslíš, že bys mi mohl sehnat ještě jeden subjekt? Musíme zjistit víc.
  • Dr. Picard: U Elkurnu je lodník, který pochází z Frumy. Možná by ses mohl zeptat jeho?
  • Dr. Picard: Přejdi přes most, přes který jsi šel předtím a jdi až přes Elkurn. Měl by být u řeky.

Část 3

» Najdi lodníka, kterého Picard zmínil na jeho lodi na souřadnicích [-45, 65, -1217].

Dialog:

  • Caid: Jo, já jsem ten lodník. Jsem si celkem jistý, že jsem z Frumy, přijel jsem na stejném povozu jako ty.
  • Caid: Nejsem si jistý, že chci vědět o své minulosti... Musel jsem mít k odjezdu důvod, ne?
  • Caid: Počkat, Reynauld už to podstoupil? Hmm, tak myslím, že to snad ničemu neublíží.
  • Caid: Jenže, mám problém. Navedl jsem svojí loď do zátoky místo do řeky...
  • Caid: Možná, že by pomohla nějaká magie, abychom tu loď smrskli? Možná někdo v Elkurnu by věděl? Možná alchymista?

» Jdi do Elkurnu a najdi způsob jak smrsknout loď.

Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak smrsknout loď.

Dojdi zpět na náměstí Elkurnu, a najdi NPC Alchymisty v jeho obchodě.

Location
Obchod Alchymisty
12, 75, -1165
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Alchemist: Zájem o lektvary?
  • Alchemist: Tohle je nejlepší obchod s lektvary v Elkurnu! Cože, prosím?
  • Alchemist: Smršťovací lektvar? Ne, ty tu neprodáváme...
  • Alchemist: Nebo... počkat. Myslím že vím, jak ho uvařit, ale nikdy jsem to předtím nedělal.
  • Alchemist: Pokud si to pamatuju správně... Potřebuju [1 Zlaté Jablko], [1 1 Lahev Vody] a jako poslední, [1 Kvítek Zatracení].
  • Alchemist: Zlatá jablka rostou v jisté velké jabloni. Lahve s Vodou by měly být dostupné tady ve městě. Kvítky Zatracení rostou nedaleko smrti, zkus se podívat kolem Elkurnského Kostela. Pozor, není to tam nejpřátelštější.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to lokace všech předmětů.
Location
Zlaté Jablko
-49, 91, -1164
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
Location
Lahev Vody
11, 75, -1187
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map
Location
Kvítek Zatracení
-18, 72, -1238
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Použij varný stojan za Alchymistou k uvaření lektvaru.

Dialog:

  • Caid: Víš, čím déle na to koukám, tím víc si ťukám na hlavu, jak se mi to vůbec povedlo.
  • Caid: Díky za sehnání toho lektvaru. Pojďme zjistit, jestli funguje. Jestli ano, tak tě budu následovat do věže.
  • Caid: ...
  • Caid: No, jako... Rozhodně se smrštila. Vejdu se tam vůbec?
  • Caid: Hádám, že svojí část dohody jsi dodržel. Budu tě následovat.

Doveď Caida za Dr. Picardem.

Dialog:

  • Dr. Picard: Ahhh, další Fruman. Pojďme se podívat, jestli jeho příběh je stejný jako Reynauldův.
  • Sailor Caid: Pořád si tím nejsem úplně jistý, jsem tu celkem šťastný.
  • Dr. Picard: Nemusíš se ničeho bát, nezmění to kým jsi dnes.
  • Dr. Picard: Už to bude...
  • Sailor Caid: Počkat. Co se děje? Vydrž.

vstoupíš do záblesku Caidovy minulosti

  • ???: AHHH!!!!!
  • Imperial Guard: Pohyb.
  • Caid: CARO!
  • Imperial guard: Cara je zatčena. Půjde semnou.
  • Caid: DEJTE Z NÍ TY VAŠE PRACKY PRYČ!
  • Imperial Guard: Hádám, že bys radši šel místo ní?

vrátíš se do současnosti

  • Dr. Picard: Hej. Země volá člověka.

» Promluv si s Dr. Picardem.

Dialog:

  • Dr. Picard: Hmmm... Tohle nevypadá dobře.
  • Dr. Picard: Co se to ve Frumě děje? Izolovali svoji provincii na stovky a stovky let a teď ještě tohle?
  • Dr. Picard: Měli bychom zjistit, jestli dokážeme o Frumě nalézt ještě víc poznatků.
  • Dr. Picard: Edwin by mohl být náš další subjekt, žije nedaleko hranic do Nesaaku, prostě jdi po jižní stezce a pak uvidíš jeho dům s farmou.

Část 4

» Najdi Farmáře Edwina u Nesaaku na souřadnicích [128, 74, -1102].

Dialog:

  • Edwin: Fruma? Nepamatuju si nic. Ani nechci.
  • Edwin: Ne, nechci. Mám důležitější věci na práci, než přemýšlet o nějaký záhadný provincii.
  • Edwin: No, můj zdroj vody zamrznul a mojí úrodě se nedaří dobře.
  • Edwin: Je to jako kdyby ten sníh pomalu, ale jistě dosahoval až na mojí farmu.
  • Edwin: Mohl bys vyšplhat na ten kopec a zničit ten led? Když se mi postaráš o úrodu, půjdu s tebou. Vedle mojí farmy je jeskyně, která vede až nahoru.

» Vyšplhej na kopec vedle Edwinova baráku.

  • Možná, že dokážeš ten led zničit něčím poblíž...
  • Vylez na strom vedle pramenu a klikni pravým tlačítkem na rampouch.
  • To úspěšně zničilo led a voda nyní v pořádku proudí.

Dialog:

  • Edwin: Vy, z armády, rozhodně dodržujete svoje sliby.
  • Edwin: Hádám, že teď musím dodržet svojí část.
  • Edwin: Veď mě.

» Doveď Edwina za Dr. Picardem.

Dialog:

  • Dr. Picard: Ah, vidím, že jsi dovedl třetí subjekt.
  • Edwin: Pfft! Já nejsem žádný subjekt!
  • Dr. Picard: Omlouvám se. Prosím, stoupni si před ten orb.
  • Dr. Picard: Už to bude...
  • Edwin: WAAAAO!!!!!!!

vstoupíš do záblesku Edwinovy minulosti.

  • Edwin: Proč tohle děláte!?
  • Imperial Guard: Nařízení jejího veličenstva.
  • Edwin: PUSŤTE MĚ VEN! CO MÁ TOHLE ZNAMENAT!
  • Caid: Hej, ty. Uklidni se. Nemá cenu křičet...
  • Edwin: Co... co tím myslíš?
  • Caid: Odsud se nedá utéct. Každou chvíli sem dolů chodí stráže a berou lidi... které pak už nikdy nikdo neuvidí...
  • Edwin: Kam je berou?
  • Caid: To nikdo neví... Poslední, kterého sebrali se jmenoval... Alen? Alida? Alegar?
  • Imperial Guard: Caide! Teď si na řadě ty.
  • Caid: C-co. Já... nechci!
  • Imperial Guard: Hýbej se. Jinak budeš popraven přímo tady.
  • Caid: Co to děláte?!
  • Imperial Guard: Zavři hubu.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • Imperial Guard: Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka.
  • UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZDÍ NENÍ ŽÁDNÁ VÁLKA. UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZDÍ NENÍ ŽÁDNÁ VÁLKA. UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZDÍ &%NÍ ŽÁDNÁ %KA. UVNITŘ FRUMANSKÝCH ZD&%#&DNÁ VÁLKA.
  • Dr. Picard: [jméno hráče]! Vypadni odtamtud! Vtahujte tě to do vzpomínky!
  • Dr. Picard: Musíš najít cestu odtamtud, jinak tam budeš vtáhnut bez šance na návrat. RYCHLE!

» Promluv si s Dr. Picardem Dialog:

  • Dr. Picard: Dobře, tři Frumani viděli stejné věci. Proč posílají svoje lidi sem?
  • Dr. Picard: Tohle akorát vytváří víc otázek, než jich odpovídá. Ti lidé nic špatného neudělali.
  • Dr. Picard: Už zbývá jen zkontrolovat tvojí paměť. Abychom zjistili, jestli jsi zažil stejné věci.
  • Dr. Picard: Stoupni si na ten červený koberec a začneme.
  • Dr. Picard: Už to bude...

Dialog:

  • Dr. Picard: Jsi v pořádku?
  • Dr. Picard: Ostatní subjekty nikdy nezažily tak silnou reakci, je to jako, kdybychom se snažili dostat do vzpomínek, které nikdy neexistovaly.
  • Dr. Picard: Je to skoro, jako kdybys neměl život předtím, než si přišel do Wynnu.
  • Dr. Picard: Musím to více studovat, děkuji za pomoc. Tady je malá odměna, doufám, že zjistíme co se doopravdy děje za zdmi Frumy.

Tipy

  • Na vyvolávače stačí kliknout pravým tlačítkem k tomu aby byl poražen. Neútočte na něj!
  • Přesto, že úkol napovídá, že Edwin je blízko Nesaaku, tohle není pravda a je blíž k Elkurnu, než by se mohlo čekat.
  • Je lepší si přivést na tento úkol kamaráda a nebo počkat, až budeš mnohem vyšší level. Chránění Průzkumníka Reynaulde je velmi těžké, protože se musíš vypořádat s hordou mobů s vysokým poškozením a vysokými životy, zatímco Reynauld moc životů nemá. Zbraň s vysokým neutrálním poškozením je skoro povinná.

Drobnosti

  • Fráze "Uvnitř Frumanských zdí není žádná válka" je reference na "Avatar: Legenda o Aangovi" kdy Jet vymytý Dai-Lim řekl, "V Ba-sing-se není žádná válka".
  • Chránění Průzkumníka Reynaulde bude velmi obtížné na levelu, na kterém by se úkol měl dělat. Doporučuje se udělat úkol aspoň s 2 dalšími hráči.
  • Při 1.19 Hero beta, se Caid často bugoval až do takového kalibru, že jste mohli být následování 50 Caidy.
  • Také, pokud opustíte místnost těsně před tím, než začne dialog, když vede NPCčka zpátky za doktorem, může se to bugnout a nebude možné úkol dokončit.
  • Když Caid říká Edwinovi o tom, koho vzali jako poslední, řekne 'Alegar?' - to by mohl být Aledar.
  • Když jsi ve vězení, můžeš vidět karavan podobný tomu z Králův Rekrut. To by mohlo znamenat, že berou lidi kteří jsou nepohodlní a používají je jako vojáky.
  • Když vedete subjekty zpátky za Picardem, NEPADEJTE DOLŮ Z VĚŽE, poté co budete teleportováni do alternativní úkolové dimenze. Zaseknete se v alternativní věži a /kill způsobí to že NPCčka zmizí a úkol se rozbije. Tohle je známý problém a nejspíš bude opraven v příštím updatu.