Recuperando el Pasado
Recuperando el Pasado ![]() | |
Información sobre la misión | |
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Duración | Larga |
Difficulty | {{{difficulty}}} |
Localización | La Torre de la Amnesia |
Provincia | Wynn |
Nivel | 25 |
NPC Inicial | Dr. Picard |
Recompensa(s) | Lo siguiente:
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Recuperando el Pasado es una misión larga de nivel 25 centrada en la Torre de la Amnesia. Fue introducida en la versión 1.19.
Desde la versión 2.0, se necesita esta misión para reiniciar el árbol de talentos.
Previsualización
Aquellos que hayan dejado Fruma y entrasen en la Provincia de Wynn tuvieron que pasar por una entrada que borró todos sus recuerdos de Fruma. El Dr. Picard ha descubierto una forma de recuperar esos recuerdos perdidos, pero necesita tu ayuda para encontrar a sujetos de prueba. ¿Qué aprenderá sobre su vida en Fruma?
Etapa 1
» Habla con el Dr. Picard en [103, 90, -1200]
Diálogo:
- Dr. Picard: ¡BINGO! Puedo verlo perfectamente ahora... ¡Mis recuerdos de hace años!
- Dr. Picard: ¡Oh, un soldado! ¿No serás por casualidad de Fruma?
- Dr. Picard: Dime, ¿recuerdas algo de donde vienes?
- Dr. Picard: Ya me parecía a mí. Los recuerdos de todo el mundo empiezan igual - En una caravana entrando en la Provincia de Wynn.
- Dr. Picard: Quiero averiguar más. He creado este orbe que me permite ver el pasado de la gente.
- Dr. Picard: Dime, ¿me ayudarías? Necesito gente que venga de Fruma. ¿Puedes traerme a alguien?
- Dr. Picard: Hay otro guardia cruzndo el puente.
- Dr. Picard: A ver si quiere participar en este experimento. Estoy seguro de que quiere aprender más.
Etapa 2
» Encuentra al Explorador Reynauld cerca de Elkurn en el puente que lleva a la Torre de Picard.
Localización |
Elkurn 23, 70, -1214 |
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Wynncraft Map |
Diálogo:
- Explorador Reynauld: ¡Oh, perfecto! ¡Refuerzos! Me han dejado aquí tirado defendiendo Elkurn.
- Explorador Reynauld: ¿En serio? ¿Quieres que abandone mi puesto? Espero un gran ataque de los Corruptos.
- Explorador Reynauld: Está bien, escucha. Si me ayudas a defender el pueblo, ¡iré contigo!
Etapa 3
» Ayuda al Explorador Reynauld a acabar con la invasión de los Corruptos en el puente.
Diálogo:
- Scout Reynauld: Vale, ahí vamos. Háblame cuando estés listo.
- Explorador Reynauld: ¡Madre mía, aquí vienen!
- Explorador Reynauld: ¡Wow! ¡¿Pinchos Eregidos también?!
- Explorador Reynauld: ¡Hay un Invocador Corrupto al otro lado del puente! ¡Tenemos que acabar con él!
- Explorador Reynauld: ¡Cúbreme las espaldas mientras preparo mis flechas explosivas para destruir esas torres bloqueando el paso hacia él
Defiende a Reynauld mientras prepara sus flechas.
Imagen | Nombre | Nivel | Salud | Tipo de IA | Habilidades | Estadísticas Elementales | Recompensa(s) | Localización |
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Warpweaver | 32 | 220 | Cuerpo a Cuerpo | Curación | ❋ ✽ ✤ Débil ✽ ✦ Daño |
- | Puente cerca de Elkurn |
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Searblaze | 28 | 170 | Cuerpo a Cuerpo | - | ✽ Débil ✹ Daño ✹ Def. |
- | Puente cerca de Elkurn |
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Shade Stalker | 34 | 600 | Cuerpo a Cuerpo | - | - | - | Puente cerca de Elkurn |
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Scorchwight | 39 | 1040 | Cuerpo a Cuerpo | Lanzallamas | ✹ Daño | - | Puente cerca de Elkurn |
- Explorador Reynauld: Mis flechas casi están listas...
- Explorador Reynauld: ¡Toma! ¡Uno menos, solo falta otro! ¡Lo estás haciendo bien!
- Explorador Reynauld: Casi tengo la última flecha...
- Explorador Reynauld: ¡En todo el blanco! Es tu oportunidad, ¡acaba con ese Invocador!
Si dejas que Reynauld reciba mucho daño:
- Scout Reynauld: ¡Me han dado! ¡Ayúdame!
- Explorador Reynauld: Agh... gracias por salvarme...
- Explorador Reynauld: Intenta que no me alcancen. Intentémoslo de nuevo.
- Explorador Reynauld: ¡Prepárate!
Después de que Reynauld te avise, cruza el puente y acaba con el Invocador.
Imagen | Nombre | Nivel | Salud | Tipo de IA | Habilidades | Estadísticas Elementales | Recompensa(s) | Localización |
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Invocador Corrupto | 35 | 100 | Sin IA | - | - | - | Cruzando el puente cerca de Elkurn |
Etapa 4
» Vuelve con el Explorador Reynauld y llévale junto al Dr. Picard.
Diálogo:
- Explorador Reynauld: ¡Has hecho un gran trabajo! ¡Ahora vuelve y acaba con estos monstruos!
- Explorador Reynauld: Uf. Gracias por la ayuda, no creo que lo pudiese haber conseguido yo solo.
- Explorador Reynauld: ¿Así que quieres investigar sobre nuestro pasado?
- Explorador Reynauld: Debo de admitir que nunca lo había pensado demasiado. Imagino que podría ir contigo.
- Explorador Reynauld: Vayamos, pero rápido. No podemos dejar Elkurn sin protección demasiado tiempo.
Reynauld te segurirá. Llévale hasta el Dr. Picard.
Localización |
Torre de la Amnesia 99, 152, -1199 |
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Wynncraft Map |
Diálogo:
- Dr. Picard: Veo que traes al soldado.
- Explorador Reynauld: ¿Cómo piensas exactamente extraer mi memoria?
- Dr. Picard: De una forma sin dolor, te lo prometo. Ahora, acércate hasta aquí, por favor.
- Explorador Reynauld: En frente de esta especie de cristal? Está bien...
- Explorador Reynauld: ¿Tengo que mirarlo o...?
- Dr. Picard: Míralo fijamente y deja que el cristal se refleje en tu mente...
- Explorador Reynauld: No siento nad- WOW
Entras en un flashback en el pasado de Reynauld.
Pueblo pobre
Fruma
Diálogo:
- Reynauld: *Suspira*, vaya día.
- Reynauld: ¿Está mejor el agua?
- Heine: *Suspira*, no hay suficiente para nosotros y para los caballos.
- Heine: No entiendo por qué la Realeza tiene que irrigar de nuestros ríos.
- Guaria Real: El Palacio ha ordenado una investigación sobre la productividad de esta aldea. Vais por detrás en vuestros repartos de cultivos.
- Reynauld: Señor, ¡lo hemos intentado pero las granjas casi no tienen agua potable desde que el Palacio construyó un embalse en el río!
- Guaria Real: ¿Estás faltando el respeto del trabajo de nuestro Ingenieros Reales?
- Reynauld: ¿Qué? ¡No! Simplemente estoy diciendo- ¡Por favor! Tengo una familia no quería faltarle el respeto.
- Reynauld: ¿Heine? Cuida de los niños. ¡Volveré pronto!
- Guaria Real: El Palacio no tolera insubordinaciones. Reynauld se te acusa de Lesa Majestad.
El guardia lanza un hechizo, haciendo explotar una de las casas.
- Guaria Real: A esta aldea le vendría bien acordarse de quién le protege de fuerzas externas.
Vuelves del flashback.
- Dr. Picard: Oye. ¡OYE! ¡No es real! ¡Es solo un recuerdo! ¡Háblame!
Habla con el Dr. Picard.
Diálogo:
- Dr. Picard: Bueno, vaya sorpresa. No pensé que los sujetos reviviesen sus recuerdos tan intensamente.
- Dr. Picard: Y pensar que Reynauld tenía toda una vida y una familia antes de que vienese aquí.
- Dr. Picard: ¿Crees que podrías traerme otro sujeto? Tenemos que averiguar más.
- Dr. Picard: Hay un marinero cerca de Elkurn que viene de Fruma. ¿Igual podrías preguntarle?
- Dr. Picard: Cruza el puente por el que viniste y continúa por Elkurn. Debería de estar cerca del río.
Etapa 5
» Encuentra el marinero que Picard mencionó en su bote en [-39, 67, -1214]
Diálogo:
- Caid: Sip, soy el marinero. Estoy bastante seguro que vengo de Fruma, llegué aquí en la misma caravana que tú.
- Caid: No estoy seguro de que quiera recordarlo... Seguro que me fui por algún motivo, ¿verdad?
- Caid: Un segundo, ¿Reynauld lo ha hecho? Mmm, por intentarlo no pierdo nada.
- Caid: Sin embargo, hay un problema. He traído mi barco a un riachuelo en vez de al río...
- Caid: ¿Igual podríamos usar algo de magia para encoger el barco? ¿Igual alguien de Elkurn sabe cómo? ¿Igual un alquimista?
Etapa 6
» Dirígete a Elkurn y encuentra la forma de encoger el barco.
Alerta de Spoiler: El texto oculto contiene información sobre como encoger el barco.
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Ve a la parte de atrás de la plaza de Elkurn, y encuentra al Alquimista dentro de su tienda.
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Diálogo:
- Alquimista: ¿Buscas pociones?
- Alquimista: ¡Esta es la mejor tienda de pociones de Elkurn! ¿Una qué? ¿Perdona?
- Alquimista: ¿Una poción empequeñecedora? No, no vendemos de eso aquí...
- Alquimista: O... espera un segundo. Creo saber la forma de hacer una, aunque nunca la he hecho antes.
- Alquimista: Si mi memoria no falla... Necesito una [1 Manzana Dorada], [1 Botella de Agua] y por último, [1 Flor de la Muerte].
- Alquimista: Las Manzanas Doradas crecen en un árbol de manzanas en concreto. Las botellas de agua las deberías de poder encontrar aquí en el pueblo. Las Flores de la Muerte crecen cerca de los muertos, busca cerca de la iglesia de Elkurn. Pero ten cuidado, no son muy amistosas.
Etapa 7
» Encuentra [1 Manzana Dorada], [1 Botella de Agua] y [1 Flor de la Muerte].
Alerta de Spoiler: El texto oculto contiene spoilers sobre locazación de los obejetos.
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Imagen | Nombre | Nivel | Salud | Tipo de IA | Habilidades | Estadísticas Elementales | Recompensa(s) | Localización |
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Manzana Dorada | 20 | 10 | Sin IA | - | - | Manzana Dorada |
Elkurn |
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Flor de la Muerte | 20 | 10 | Sin IA | - | - | Flor de la Muerte Wiff de la Muerte |
Elkurn |
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Wiff de la Muerte | 25 | 350 | Cuerpo a Cuerpo | - | ✤ Dam | - | Flor de la Muerte |
Una vez tengas todos los objetos, mézclalos en el soporte de pociones junto al Alquimista.
Location |
Tienda del Alquimista 23, 74, -1170 |
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Wynncraft Map |
- [+1 Poción de Empequeñecimiento]
Etapa 8
» Vuelve con Caid con la poción
Location |
Elkurn -39, 67, -1214 |
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Wynncraft Map |
Diálogo:
- Caid: Sabes, cuánto más lo miro, más me pregunto cómo pasó esto.
- Caid: Gracias por traer la poción. Veamos si funciona. Si funciona te iré contigo a la torre.
- Caid: ...
- Caid: A ver... Sí que ha encogido... Pero no sé si quepo ahora...
- Caid: Imagino que has cumplido tu parte del trato. Iré contigo.
Etapa 9
» Lleva a Caid con el Dr. Picard.
Localización |
Torre de la Amnesia 88, 152, -1200 |
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Wynncraft Map |
Diálogo:
- Dr. Picard: Ah, otro de Fruma. Veamos si su historia es la misma que la de Reynauld.
- Marinero Caid: Todavía no estoy muy seguro sobre esto, estoy bastante feliz aquí.
- Dr. Picard: No hay nada de lo que preocuparse, no cambiará quién eres ahora.
- Dr. Picard: Espera...Wait for it...
- Marinero Caid: Un segundo. ¿Qué está pasando?
Entras en un flashback del pasado de Caid.You enter a flashback in Caid's past.
Diálogo:
- ???: ¡¡¡¡¡AHHH!!!!!
- Guardia Imperial: Aparta.
El guardia se lleva a Cara de la casa.
- Caid: ¡CARA!
- Guardia Imperial: Cara está detenida. Se viene conmigo.
- Caid: ¡QUITA TUS SUCIAS MANOS DE CARA!
Caid correrá hacia el guardia y le pegará un puñetazo.
- Guardia Imperial: ¿Igual te gustaría ir en su lugar?
Vuelves al presente.
- Dr. Picard: Oye. Tierra llamando a humano.
Habla con el Dr. Picard.
Diálogo:
- Dr. Picard: Hmmm... Esto no pinta bien.
- Dr. Picard: ¿Pero qué está pasando en Fruma? ¿Han cerrado esa provincia durante cientos y cientos de años y ahora esto?
- Dr. Picard: Deberíamos intentar descubrir más sobre Fruma.
- Dr. Picard: Edwin podría ser nuestro próximo sujeto, vive cerca del borde de Nesaak, sigue el camino al sur y verás su granja.
Etapa 10
» Encuentra al Granjero Edwin cerca de Nesaak en [128, 74, -1102].
Diálogo:
- Edwin: ¿Fruma? No recuerdo nada. Ni quiero.
- Edwin: No, no quiero. Tengo cosas más importantes que pensar que una provincia misteriosa.
- Edwin: Bueno, mi fuente de agua se ha congelado y mis cultivos están teniendo problemas.
- Edwin: Es como si la nieve estuviese invadiendo mi granja.
- Edwin: ¿Podrías subir a la montaña y librarte de la nieve? Si puedes regar mis cultivos iré contigo. Hay una cueva a lado de mi granja que lleva a la cima.
Etapa 11
» Sube la montaña que está a lado de la casa de Edwin.
Localización |
Cima de la Montaña 139, 101, -1074 |
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Wynncraft Map |
- Igual podrías romper el hielo con algo que haya por aquí...
Etapa 12
» Rompe el hielo del manantial y riega los cultivos de Edwin.
Sube al árbol a lado del manantial y haz click derecho en la estactita de hielo.
Location |
En el árbol 151, 119, -1066 |
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Wynncraft Map |
- Eso ha conseguido romper el hielo y ahora el agua vuelve a fluir.
Diálogo:
- Edwin: Los soldados sí que sabeis cumplir vuestras promesas.
- Edwin: Creo que ahora es mi turno de cumplir la mía.
- Edwin: Vamos a ello.
Etapa 13
» Lleva a Edwin de vuelta con el Dr. Picard.
Location |
Torre de la Amnesia 5368, 152, 7591 |
Diálogo:
- Dr. Picard: Veo que traes al tercer sujeto.
- Edwin: ¡Pfft! ¡No soy un simple sujeto!
- Dr. Picard: Mis disculpas. Por favor, ponte frente al orbe.
- Dr. Picard: Un segundo...
- Edwin: ¡¡¡¡¡WAAAAO!!!!!!!
Entras en un flashback en el pasado de Edwin.
Diálogo:
- Edwin: ¿Por qué hacéis esto?
- Guardia Imperial: Orden de Su Majestad.Order of her majesty.
- Edwin: ¡DEJADME SALIR¡ ¡QUÉ ES ESTO!
- Caid: Oye tú. Relájate. Gritando no vas a conseguir nada...
- Edwin: A qué... ¿a qué te refieres?
- Caid: No hay forma de salir de aquí. Los guardias vienen de vez en cuando y sae llevan a gente... gente a la que no se les ha vuelto a ver nunca más...
- Edwin: ¿A dónde se los están llevando?
- Caid: Nadie lo sabe... La última persona a la que se llevaron fue... ¿Alen? ¿Alida? ¿Alegar?
- Guardia Imperial: ¡Caid! Vas a ser transferido.
- Caid: Qu-qué. Yo... ¡No quiero ir!
- Guardia Imperial: Camina. O serás ejecutado aquí mismo.
- Caid: ¿¡Qué estás haciendo!?
- Guardia Imperial: Silencio.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- Guardia Imperial: No hay guerra dentro de las murallas de Fruma.
- NO HAY GUERRA DENTRO DE LAS MURALLAS DE FRUMA. NO HAY GUERRA DENTRO DE LAS MURALLAS DE FRUMA. NO &%Y G%#RRA DENTRO DE LAS MURALLAS DE FRUMA. NO HAY G&%#&A DENTRO DE LAS MURALLAS DE FRUMA.
- Dr. Picard: ¡<nombre del jugador>! ¡Sal de ahí! ¡El recuerdo te está absorbiendo!
- Dr. Picard: Necesitas encontrar la salida o la memoria te absorverá y no podrás salir. ¡RÁPIDO!
Para salir de la memoria, ve al piso de abajo de la prisión y al lado contrario de las escaleras, después gira a la izquierda hacia una puerta grande y serás llevado de vuelta a la Torre de la Amnesia.
Etapa 14
» Descubre tu propio pasado.
Localización |
Torre de la Amnesia 5368, 152, 7591 |
Diálogo:
- Dr. Picard: Vale, tres Frumanos han visto lo mismo. ¿Por qué están enviando a su gente aquí?
- Dr. Picard: Esto crea más incógnitas de las que resuelve. Esa gente no hizo nada malo.
- Dr. Picard: Lo único que nos queda es ver tu propia memoria. Para ver si también has pasado por lo mismo.
- Dr. Picard: Ponte sobre esta alfombra roja y empezaremos.
- Dr. Picard: Un segundo...
En vez de llevarte a un recuerdo, serás empujado del cristal en una explosión.
Localización |
Torre de la Amnesia 103, 90, -1199 |
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Wynncraft Map |
Diálogo:
- Dr. Picard: ¿Estás bien?
- Dr. Picard: Los otros sujetos nunca experimentaron una reacción tan potente, es como si estuviesemos intentando acceder a memorias que nunca existieron.
- Dr. Picard: Es como si no hubieses tenido una vida antes de venir a Wynn.
- Dr. Picard: Tengo que seguir investigando sobre esto, gracias por ayudarme. Aquí tienes una pequeña recompensa, espero que podamos descubrir lo que está pasando realmente detrás de las murallas de Fruma.
Consejos
- Puede ser útil traer a un amigo o esperar a tener más nivel antes de hacer esta misión. Defender al Explorador Reynauld es muy difícil porque tienes que lidiar con monstruos con mucha salud y mucho daño mientras Reynauld tiene poca vida.
- Cuando rompes la estalactita de hielo para regar los cultivos de Edwin, el agua aparecerá como si no llegase hasta abajo del todo y no llegase a los cultivos. Habla con Edwin de todas formas, el diálogo se actualizará de todas maneras.
Información Adicional
- La frase, "No hay guerra dentro de las murallas de Fruma," es una referencia a "Avatar: La leyenda de Aang" cuando le lavaron el cerebro a un personaje usando una técnica y un mantra similar: "No hay guerra en Ba Sing Se".
- Cuando tienes que llevar a Caid a la torre, si te vas lo suficientemente lejos de su barco y vuelves repetidamente, varios Caids aparecerán y te seguirán a donde vayas.
- Cuando Caid preguntar a Edwin quién fue la última persona que se llevaron los guardias, él responde '¿Alegar?' - Pude que se refiera a Aledar.
- Cuando estás en la prisión, ves una caravana parecida a la que sale en El Recluta del Rey. Esto seguramente signifique que cuando se llevan a la gente de la prisión, los meten en la caravana y los envían a Wynn.
- Cuando estás frente a la salida en el primer piso, la celda a la derecha tiene un Arquero de Ragni, mientras que las otras celdas tienen ciudadanos pobres.
- El Invocador Corrupto que luchas en la misión es uno de los 4 monstruos que tiene una etiqueta en negrita, y el único en tener una etiqueta en negrita que no sea de color rojo oscuro. Las otras tres son la misteriosa criatura que todo lo ve, El Parásito del Reino Sommbrío, y el Corazón de Lava.