Vzestup Křemenátora

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Vzestup Křemenátora CBQuestIcon.png
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Karoc Quarry
Provincie Gavel
Combat Level 49
Mining Level 15
NPC spouštějící úkol Manager Nasea
Odměna Je následující:

Vzestup Křemenátora je dlouhý úkol pro level 49 který začíná v Lomu Karoc.

Úvod

Manager Nasea již nějakou dobu ztrácí většinu svého křemenného materiálu. Poté, co hráč narazí na Naseu, je požádán, aby zjistil, co se děje v okolí Lomu Karoc.

Část 1

» Promluv si s Naseou v Lomu Karoc.

Location
Lom Karoc
-1663, 46, -4376
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Nasea: Zásilky 3A a 4B, plně započítány... zásilky 5C a 6A... chybí 50 % obsahu křemene?!
  • Nasea: Agh, je to čím dál horší! Tolik ztrát tu ještě nebylo... ať už je to kdokoli, jsou pořád drzejší...
  • Nasea: Ugh, jdi pryč! Přestaň se mi takhle naklánět nad ramenem... Počkat, člověk? Odkdy jsi tady?
  • Nasea: Rád posloucháš melodický zvuk mého hlasu nebo co? Nebo máš v úmyslu pomáhat?
  • Nasea: No, každopádně mi to lichotí a pomoc by se mi určitě hodila. Z mých zásilek se ztrácí křemen.
  • Nasea: Jeden z dělníků je zřejmě někam odvádí a to nemohu dopustit. Takže buď mé soukromé očko, človíčku.
  • Nasea: Tohle je vlastně docela děsivé - křemen má v sobě jistou magičnost, víš. Rád nasává magickou sílu, což znamená, že se dá použít jako zbraň.
  • Nasea: Pro zbraně ho spíše nepoužíváme, protože se může přebít, ale to není ani tady, ani tam, že?
  • Nasea: Každá odčerpaná zásilka prošla skrz Dada. Vyslechni ho! Potlouká se kolem velkého červeného stanu, blízko domu s červenými vlajkami.

Část 2

» Promluv si s Dadem a zjisti jestli je pachatelem.

Location
Lom Karoc
-1718, 52, -4427
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Dado: Dobře, tyhle jdou do divize P a... podívejte, mám plné ruce práce s přidělováním těchto dodávek do Llevigaru. Běž otravovat někoho jiného, ano?
  • Dado: ...co. Myslíš si, že... Pfff... Pffhahaaaah! Ohhhh, to je SMĚŠNÝ a ještě od člověka ze všech možných bytostí!
  • Dado: "Aha, já, nájemný vrah, který zabíjí pro peníze, obviním tebe, sedmiletého pracovníka, z nezákonné činnosti!" Páni, ty POKRYTČE!
  • Dado: Skoro se kvůli tomu ani nezlobím! Ale jo, jsi blázen. Máš toho špatnýho, velký překvapení! Máš to v hlavě v pořádku?
  • Dado: Vsadím se, že se ti tam zkřížily dráty, co? Běž zpátky do města a zabij něčího Wybela za pár šupů nebo tak něco.
  • Dado se k tématu nechce vyjádřit. Možná Nasea má nápad, jak ho přimět k přiznání.

Část 3

» Vrať se za Naseou a řekni jí o Dadově odpovědi.

Dialog:

  • Nasea: Budu jen hádat a řeknu, že když ses ho slušně zeptal, jestli se dopustil krádeže, žádnou odpověď jsi nedostal.
  • Nasea: Cože, on tě odbyl až TAKHLE? Ježíši, věděla jsem, že je to blbec, ale vážně? To je prostě nevhodné.
  • Nasea: Musíme ho donutit mluvit... pokud budou zásilky stále chybět, moji dodavatelé se začnou poohlížet po jinde!
  • Nasea: Musíme dokázat, že je vinen... počkat, přišel ty jsi za MNOU pro nápady? Proto jsem požádala o pomoc tebe! Opravdu jsem zase na začátku?
  • ???: Aah, Naseo!
  • Nasea: Já... Co tady děláš, Larry? Taky ti snad chybí křemen?
  • Lari: Ach, je to... Lari. Ne, zásilka křemene si našla cestu v pořádku...
  • Lari: Ale efekt se téměř nedostavil. Váš nápad byl bohužel slepou uličkou.
  • Nasea: No, varovala jsem tě, že je to jen nápad. Já spravuji důl, nepraktikuji očistnou magii. Nic mi za to nepřičítej.
  • Lari: To jsem nechtěla naznačit. Vaší pomoci si vážím, osud měl prostě opačné plány...
  • Lari: ...je tento člověk součástí vašich operací, slečno?
  • Nasea: V jistém smyslu. Někdo odvádí křemen, ale náš podezřelý se nenechal zastrašit deseti tunami brnění, takže jsme v koncích. Nějaké nápady?
  • Lari: ...no vlastně mám řešení. Elfská botanika popisuje květinu, která roste nedaleko, květinu "Tattytale".
  • Lari: Oslabuje vůli těch, kteří k ní přičichnou, a činí je poddajnými vůči otázkám. Je to... nepříjemné, ale když je to potřeba, tak asi ano.
  • Lari: V západní hoře je jeskyně zamořená pavouky a pokrytá pavučinami. Je to bohužel jediné místo, kde roste mimo Aldorei.
  • Lari: Naseo, jelikož to nepomohlo, vracím křemen. Děkuji vám za pomoc... a loučím se s vámi oběma.

Část 4

» Najdi Květinu Tattytale.

Location
Vstup do jeskyně
-1744, 56, -4526
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Acromantula(Level45).png Akromantule
(Level 45)
45 600 Na dálku - ✤ Dam
✹ Weak

Pavoučí noha

Jedový vak
Akromantulí jeskyně
Acromantula(Level48).png Akromantule
(Level 48)
48 750 Plazící - ✤ Dam
✹ Weak

Pavoučí noha

Jedový vak
Akromantulí jeskyně
TattytaleFlower.png Květina Tattytale 49 30 Nic - -
Květina Tattytale
Akromantulí jeskyně

Dialog:

  • S květinou by ses měl vrátit k Dadovi.

Část 5

» Donuť Dada k přiznání za použití Květiny Tattytale.

Dialog:

  • Dado: Hej, všemi nejméně oblíbený útočný pes! Tady máš, chlapče! Chceš smaragd? Běž zabít všechny mouchy v mém domě! No tak, chlapče!
  • Dado: Ach, květiny. To je od tebe milé! Promiň, ale já psychopatům ani lichotkám nepodléhám, hehehee!
  • Zatímco se směje, přitiskneš mu květinu k nosu. Dado si k okvětním lístkům pořádně přičichne a jeho výraz okamžitě ochabne.
  • Dado: Já... Co to bylo?! Jsi uražený, že se mi nelíbí tvoje kvě- Cože? Co dělám s křemenem?
  • Dado: Není to snad jasné? Dělám přesčasy a posílám ho Popovi, duh. Kam jinam bych to posílal?
  • Dado: Cože? - Kam to posílá Popo? Hm... nemám tušení. Ať je to kdokoli, je super bohatý. Za každou zásilku mi zaplatí víc, než kolik stojí můj dům!
  • Dado: Nejsem si jistý, proč to potřebuješ- Co? Kde je Popo? Říkal, že se sejdeme u nadjezdu nad kolejištěm, poblíž modrých vlajek.
  • Dado: Mělo to být naše první setkání, takže nevím, jak vypadá, a stejně tak on nikdy neviděl mě.
  • Dado: ...ehm. Dobře, nemám tušení, proč jsem ti to všechno říkal... ale máš ještě nějaké ty květiny? Bylo to fakt dobrý...

Část 6

» Vylez na kopec s vozíkem a najdi Popa.

Location
Popo
-1649, 76, -4438
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Popo: Ach, ty musíš... Počkej, to je jedno. Čekal jsem návštěvu někoho jiného.
  • Popo: Počkat, ty jsi Dado? Hádám, že lidé mají přece jen větší mozkovou kapacitu než orkové, hehah!
  • Popo: Dobře, přejděme k věci. Budu se tvářit zaneprázdněně, abych tě zastoupil, než se dostaneš na základnu na schůzku. Tam se dozvíš podrobnosti.
  • Popo: Vyčníváš jako pěst na oko, ale naštěstí lidé rádi lezou na spoustu podivných míst, takže to nebude vypadat příliš nepatřičně.
  • Popo: Použij tuhle malou kolejnici a otoč páčkou. Bude to vypadat, že prostě... děláš to, co dělají lidé, místo abys vzbudil podezření.

Část 7

» Jeď vozíkem do sídla banditů.

Location
-1564, 71, -4373
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Popo: Naskoč do vozíku, už odjíždí! Ale chovej se přirozeně!


Dialog:

  • Harnort: Zajímavé, do našich plánů se zapletl člověk. Nečekal jsem, že se pracovní síla tak rychle rozroste.
  • Harnort: Je čas na vysvětlení, ach, miluju to vysvětlování! Myslím, že to, co vám chci říct, vás bude docela zajímat, ano ano!
  • Harnort: Křemen je mocný magický materiál - víc, než mnozí vědí! Dokáže absorbovat a využívat magickou energii, ale co ještě? To jsem musel zjistit!
  • Harnort: Ti hlupáci z mého výzkumného oddělení mě vyhodili za to, že jsem navrhl, abychom pokračovali ve výzkumu. Co je to za vědce, když se bojí dělat pokroky?!
  • Harnort: Ale bez správní rady, která by mi dýchala na záda, mě můj výzkum dovedl přesně tam, kam jsem doufal, a ještě dál, ano, ano!
  • Guard: Hej. Máme hosta, který prochází tajnou chodbou.
  • Harnort: ...
  • Dado: Harnorte! Já jsem Dado! Ten hajzl mě přepadl kvůli informacím! Chtějí nás oba zničit!
  • Harnort: Stráže!! STRÁŽE!! Chyťte ho! Zastavte ho! Spoutejte ho, udělejte něco!! Náš výzkum nesmí přijít nazmar, ne v tomto zásadním bodě!!
  • Dado: HA! To máš za to, že jsi na mě použil tu úžasn- HROZNOU kytku! Pryč s ním!


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
File:HarnortQuartzBandit.png Harnortův Křemenový Bandita 46 1150 Výpad Exploze ✤ Dam - Harnortova základna
File:HarnortQuartzGuard.png Harnortův Křemenový Strážný 48 1575 Na blízko - ✤ Def - Harnortova základna
File:QuartzPiece.png Kus křemenu 49 1 Nic - -
Quartz Piece
Harnortova základna

Část 8

» Vnikni do laboratoře a zastav Harnorta.

Dialog:

  • Dveře jsou zamčené. Musí existovat způsob, jak se dostat dovnitř...
  • Dveře jsou zamčené a nikde není klíčová dírka.
  • Jsou vyrobeny z křemene, vypadá to, že... na cedulce je napsáno, aby se křemen nepřebíjel.
  • Nasea se zmínila, že přebíjení křemene je nebezpečné... možná že přebití dveří je zničí.
  • Je možné někde v okolí nabít křemen?
  • Křemen je nabitý! Použij ho k přebití dveří a znič je!
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak se dostat do laboratoře..
Po zabití všech stráží vyjděte nahoru, jděte doprava a hned doleva, kde seberte křemen ležící na stole. Na konci téže místnosti klikněte pravým tlačítkem myši na stroj se zelenými částicemi kolem, pak seběhněte dolů ke dveřím s křemenem a klikněte na ně pravým tlačítkem myši s nabitým křemenem.

Poté musíte projít dlouhými křemennými strukturami a na konci poslední velké místnosti stoupnout na čtyři vysílače.


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
TechScientist.png Vědec 47 700 Na dálku - - - Harnortova laboratoř

Dialog:

  • Harnort: ...takže to došlo až sem. Znal jsem jména všech těch stráží. Nikomu jsem neublížil, abych dosáhl svého cíle.
  • Harnort: Ty... nedopustím, aby jejich oběti byly zbytečné! Llevigar musí poznat, čeho je křemen skutečně schopen! MUSÍM jim to ukázat.
  • Harnort: Mí Křemenátoři jsou budoucnost! Musí to vidět! Bude to stát za ty intriky, krádeže a spálené mosty!
  • Harnort: Ale ty... ty jsi to nedokázal nechat být. Zasáhl jsi a bezcitně jsi zahodil stovky životů, abys zastavil nevyhnutelné!
  • Harnort: Jeden život za sto je férový obchod!!

Část 9

» Znič Křemenátora a s novinkou se vrať za Naseou

Dialog:

  • Harnort: Aaah! Neodpovídá?! Ty... Ty... TY! Zničil jsi budoucnost! MOJI budoucnost! Budoucnost GAVELU!!!
  • Harnort: Budoucnost stovky nebo více mužů!! Vy lidé si zasloužíte hořet v pekle za své bezohledné ničení!
  • Harnort: Energie, kterou detonace vydávají, přetěžuje křemen ve stěnách... Celá laboratoř je teď smrtící past! Udělej nám všem laskavost - ZŮSTAŇ SEDĚT A UŽ UMŘI!!!


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
File:QuartzMinemite.png Křemenitý Roztoč 45 850 Plazící Sebedestrukce ✽ Dam
✤ Weak
- Harnortova laboratoř
File:PulseBarrierSentry.png Pulzní bariéra 45 8000 Na blízko Těžké odstrčení - - Harnortova laboratoř
File:QuartronCore(Left).png Jádro Křemenátora
(Levé)
50 11000 Rychlé na dálku Ochrana proti odražení
Ochrana proti oslepení
Ochrana proti zpomalení
Exploze
Vlny
Meteorit
Smršť šípů
✦ Dam
Jádro Křemenátora
Harnortova laboratoř
File:QuartronCore(Right).png Jádro Křemenátora
(Pravé)
50 11000 Rychlé na dálku Ochrana proti odražení
Ochrana proti oslepení
Ochrana proti zpomalení
Exploze
Vlny
Meteorit
Plamenomet
✽ Dam
Jádro Křemenátora
Harnortova laboratoř
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak utéct z laboratoře..
Jednoduše běžte zpět cestou, kterou jste přišli, opusťte laboratoř a poté sídlo. Z jeskyně s tajným vchodem do sídla musíte utéct dříve, než skončí odpočítávání.

Dialog:

  • Nasea: ... máš co vysvětlovat. Nejdřív zmizíš pro tu květinu Tattle, nebo co to bylo.
  • Nasea: Pak tudy proběhl Dado a s křikem, že je zdrogovaný nebo zfetovaný, a utekl na východní hřeben.
  • Nasea: Pak se vrátil, zeptal se mě, jestli jsem náhodou nenašla další kytky, a zatímco žvanil, CELÁ HORA SE OTŘÁSLA.
  • Nasea: Tak to vyklop. Chtěla jsem, abys zjistil, kam směřuje můj křemen, a ty jsi z jednoho z mých pracovníků udělal závisláka a způsobil jsi zatracený sesuv půdy!!!
  • Nasea: ...ehm. Mhm. ... ...jo, pokračuj. Uh, dobře, to beru... Nikdy bych ti neuvěřila, kdybys mi nedal důkaz.
  • Nasea: Militarizovaný křemenný robot... ježíšmarjá. Ten chlap zní jak pořádnej blázen. Hádám, že to nakonec nebyla tvoje chyba.
  • Nasea: Svolám policii, aby všechny ty stráže zatkla a ostatní....co je to za pohled? Skoro to vypadá, jako by sis myslel, že tam nikdo nebude. Každopádně...
  • Nasea: Dobře, takže ti nabídnu rychlou nabídku. Zaplatím ti teď za to, že jsi na to přišel, a když pro mě uděláš ještě jednu věc, dostaneš něco navíc.
  • Nasea: Vyjeď výtahem kolem žlutých vlajek a jdi na soukromé staveniště, máš mé svolení. Sejdeme se tam.

Část 10

» Připoj se k Nasee na konci dráhy pro vozíky.

Location
-1655, 76, -4348
PinpointConcept2.png
Wynncraft Map

Dialog:

  • Nasea: Jsem za tebou.
  • Nasea: Jedná se o nejnovější těžební přístavbu, ale narazili jsme trochu na překážku. Tedy... štěrkovou zeď.
  • Nasea: Pokud se ti podaří zpřístupnit tuto oblast, získáš přístup do dolu a ke všemu, co v něm najdeš.
  • Nasea: Vidíš tu štěrkovou zeď? Zkus se skrz ni prokopat.
  • Nasea: Hm! Čistá práce. Docela působivé, řekla bych. Jak jsem slíbila, máš přístup do dolu a...
  • Nasea: ...to jádro, které jste mi ukázal, se složilo do prstenu. Opravdu špičková technologie, ale já to nemůžu použít, takže si to můžeš vzít. Prostě vejdi dovnitř.

Zajímavosti

  • V Harnortově sídle, v místnosti s kusem křemene, najdete několik cedulí a Harnortovy poznámky.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to obsah Harnortových poznámek.
File:Harnort's Notes.png


Tohle byl Harnortův zápisník. Zdá se, že je v něm mnohem víc záznamů než jen ten, který popisuje Křemenátora. Několik jich prolistuješ...
Zdá se, že jsem terčem posměchu. Nemůžu se ve městě ani ukázat, aby se na mě někdo neobořil a nešeptal si, ne ne.
Brzy uvidí. Nemám ani to srdce, abych jim to vrátil - to velké "já jsem vám to říkal" mých výsledků to udělá za mě.
Dále se píše o Harnortových plánech chirurgicky zasáhnout budovu vědecké komise. Otočíš na další záznam...
Wendell musel od projektu odstoupit. Přísahal mlčenlivost - já to rozhodnutí chápu, opravdu. Mít dítě je velká změna v životě, ano, ano?
Neodvážil bych se mu to mít za zlé. Vlastně mě to ještě víc povzbudilo - jeho dcera uvidí na vlastní oči budoucnost křemenného pokroku!
Je zde seznam lidí, kteří museli projekt opustit, a u nich jsou uvedeny důvody. Založení rodiny, nezvládli krádež, nemoc... Otočíš na další položku.
Nemohou tvrdit, že to nahradí pracovní místa - vyžadují specializovanou údržbu a Minemitové systémy jsou delikátní. Pracovní místa nezmizí - jen se přesunou.
Ale ušetří to spoustu namáhavé těžební práce, zjednoduší přepravu materiálu díky širokému záběru klapek... a také držáky na nápoje!
Záznam popisuje různé funkce Křemenátora, včetně útočných schopností určených k odrážení útoků skřetů, trollů a goblinů. Otočíš na další položku...
Zenam odmítá odpovídat na mé dopisy. Další člověk, který mě kvůli tomuto odmítá... Nesnáším Ne, to ne. Nedokážu se přinutit, abych to vůbec napsal, ne ne.
Zajímalo by mě, jak dlouho to ještě bude trvat. Druhý prototyp byl propadák. Jak dlouho se ještě budu muset schovávat? Krást a ničit práci druhých?
Účel musí ospravedlnit prostředky. Musí. Jinak je to všechno k ničemu a já bych jen poškodil pověst mnoha dobrých lidí.
Proč jásají nad módními novými lampami a zbytečnostmi, ale bojí se skutečného pokroku? Nemohu je donutit, aby poslouchali, ale už kvůli tomu bylo spáleno tolik mostů.
Po tomhle už nikdy nebude všechno jako dřív. Bude to k lepšímu, nebo k horšímu? Modlím se, aby to bylo k lepšímu... jinak mám co napravovat.

    • V Harnortově pokoji jsou také cedule ukazující vývoj Křemenátora.
      HarnortRoomSigns.png