Kongens Rekrut

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search
Kongens Rekrut CBQuestIcon.png
Missionsoplysninger
Længde Lang
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokation Ragnis Udkant
Provins Wynn
Start NPC Campingvognchauffør
Belønning Som følgende:

Kongens Rekrut er den første mission, spilleren skal udføre på Wynncraft. Det er en lang mission, der kræver, at du er niveau 1 eller højere. Missionen lærer spilleren om spillets koncept.

Trin 1

» Forlad campingvognen

Wynncraft
The Minecraft MMORPG

CaravanDriver.png Tasim.png Aledar.png
Dialog:

  • Campingvognchauffør: Agh!
  • Tasim: Hey, <playername>! Er du okay derinde? Det ser ud til, at vi har ramt noget.

Dialog:

  • Campingvognchauffør: Jeg sværger, hver gang jeg kører hertil, støder jeg sammen i den samme skide sten.
  • Tasim: Betyder det, at vi skal gå hele vejen til Ragni herfra?
  • Campingvognchauffør: Det er ikke så langt, det er bare en lige vej herfra.
  • Aledar: hvis du er klar, <playername>, så lad os komme af sted.

Trin 2

» Gå ned ad stien mod Wynn-provinsen
Tasim.png Aledar.png
Dialog:

  • Tasim: Så hvad ved I helt præcist om Wynn?
  • Aledar: Det samme som dig. At krigen er blevet værre og værre, så Kongen af Ragni har rekrutteret Fruma-soldater.
  • Tasim: Jeg har aldrig set Wynn-provinsen før. Hvordan tror du, den er?
  • Aledar: Det tror jeg, at vi er ved at finde ud af.

Dialog:

  • Tasim: Dette må være den port, der markerer grænsen mellem Fruma og Wynn.
  • Aledar: Ja, nu kan vi se, hvordan Wynn virkelig er, og finde ud af, om historierne er sande.
  • Aledar: Så er det nu.
  • Aledar: Nå, hvad venter du på?

Trin 3

» Fortsæt gennem Wynn-provinsen til slottet

Wynn-provinsen

Tasim.png Aledar.png Soldier1(King'sRecruit).png
Dialog:

  • Tasim: Så det her er Wynn, huh?
  • Aledar: Det ser fint ud. Krigen er tydeligvis ikke nået så langt.
  • Soldat: Hey, I tre! Kom herover.

Trin 4

» Tal med soldaten
Tasim.png Soldier1(King'sRecruit).png Aledar.png
Dialog:

  • Tasim: Højreklik på soldaten for at tale med ham.

Dialog:

  • Tasim: En soldat! Hvad laver du her?
  • Soldat: Der er en smule problemer forude. Du kan ikke forvente at komme ud herfra i live, hvis du ikke er forberedt.
  • Soldat: Der er en grotte lige der. De indeholder ofte nyttig bytte, så jeg ville prøve, hvis jeg var dig. Gå ind i grotten og find noget rustninger.
  • Aledar: Så lad os gå indenfor.

Dialog:

  • Soldat: Gå ind i grotte, og tag noget rustning i byttekisten.

Hvis du venter:
Dialog:

  • Tasim: Lad os gå ind i grotten og få noget rustning, <playername>!

Trin 5

» Udforske grotten

Karakteren skal hoppe gennem en simpel parkourbane.
Aledar.png Tasim.png
Dialog:

  • Aledar: Soldaten fortalte os ikke, at stien havde faldet sammen! Vi bliver nødt til at hoppe igennem.
  • Tasim: Kom herover, vi har et problem...
  • Tasim: Jeg tror ikke, vi kan klare dette spring...
  • Aledar: Hvad nu, hvis vi ødelægger den sten på loftet? Det kunne åbne vejen up for os.
  • Tasim: Det kunne fungere... <playername>, venstreklik på stenen for at knuse den!

Hvis du venter:
Dialog:

  • Aledar: Du skal bare venstreklikke på stenen for at knuse den!

Hvis spilleren venstreklikker på stenen, falder den ned og skaber en ny platform
Dialog:

  • Aledar: Det virkede! Nu kan vi nå kisten.

Hvis du venter:
Dialog:

  • Tasim: Du skal bare højreklikke på byttekisten for at åbne den.

Når du har højreklikket på byttekisten:

  • Aledar: Jeg tror, det var alt, vi havde brug for, lad os komme ud.

Gå gennem udgangen for at forlade grotten.

Soldier1(King'sRecruit).png Aledar.png Tasim.png
Dialog:

  • Soldat: Det ser ud til at være det rigtige.
  • Soldat: Normalt er dette sted ret sikkert, men på en eller anden måde slap et par korrupte igennem.
  • Soldat: Vi er ret langt fra portalen, så jeg ved ikke, hvordan de er kommet hertil. De har endda ødelagt broen!
  • Soldat: Du har måske bemærket, at dit bytte ikke er identificeret i øjeblikket, men du kan identificere din genstand ved at gå til genstands-identifikatoren længere nede ad stien til venstre.
  • Aledar: Tak for advarslen. Vi må hellere komme af sted. <playername>, tag føringen.

Trin 6

» Identificer genstanden og undersøg den ødelagte bro

Fortsæt ad stien til identifikatoren.

Dialog:

  • Aledar: Det er den identifikator, som soldaten talte om.
  • Aledar: Du skal bare højreklikke for at identificere din genstand, og når du er færdig, skal du tale med os igen.

Den identificerede genstand er Tosach.

Dialog:

  • Aledar: Hvis du har identificeret din genstand, så lad os komme videre. Vis vejen.
  • Tasim: Soldaten sagde noget om en bro, der var blevet ødelagt. Lad os undersøge det.

Fortsæt ned ad stien.

Dialog:

  • Tasim: Vent, stop! Vi vil ikke have, at du falder ud over kanten.
  • Tasim: Ja, der er ingen mulighed for at komme over her, medmindre en af jer tilfældigvis var broreparatør i Fruma.
  • Aledar: Når jeg tænker over det, kan jeg ikke huske det. Jeg ved, det lyder skørt, men jeg kan ærligt talt ikke huske noget, jeg gjorde derhjemme.
  • Tasim: Nej, du er ikke skør, det er det samme for mig. Det ser ud til, at <playername> også lider af det samme hukommelsestab.
  • Aledar: Det er vel et mysterium til en anden dag.
  • Aledar: Indtil videre, <playername>, lad os finde en måde at komme over. Der må være noget vi kan bruge til at komme over på den anden side...

Trin 7

» Søg efter en anden vej over kløften
Tasim.png Aledar.png
Drej til venstre, og du kan finde et træ. Klik på træet for at skubbe det ned. Den faldne stamme vil bygge bro over kløften.


Dialog:

  • Tasim: Det var vel en måde at komme igennem på! Gå over kløften, jeg er lige bag jer.

Dialog:

  • Aledar: Lige forude er indgangen til undergangen. Når vi er kommet igennem der, er vi ved slottet!

Guard1(King'sRecruit).pngAledar.png
Dialog:

  • Vagt: Ah, de nye rekrutter. I bør måske vente, før I går igennem.
  • Aledar: Hvad? Hvorfor?
  • Vagt: På en eller anden måde belejrede en flok korrupte undergangen. Det er ikke sikkert at gå derind ubevæbnet. I tre har brug for våben først.
  • Vagt: Her, tag disse våben, høflighed fra Ragnis regering, for at fuldføre din rejse.
  • Vagt: Det ser ud til, at I er alle i orden, jeg håber, at I ved, hvordan man bruger det. Du kan komme igennem, men vær forsigtig, det er stadig meget farligt.

Trin 8

» Gå ind i grotten

Efter dette punkt vil Aledar og Tasim bære henholdsvis en dolk og et spyd.

Trin 9

» Fortsæt gennem hulen
En korrupt renegade vil dukke op i en tåge af lyserøde/lilla partikler.
Tasim.png Aledar.png
Dialog:

  • Tasim: Hvad foregår der?
  • Tasim: Det må være en af de "korrumperede", som vagten nævnte. Bare rolig, den bevæger sig så langsomt, at den ikke kan skade os.
  • Tasim: LIGE MEGET! DRÆB DEN!

Dialog:

  • Aledar: Godt klaret, <playername>! Lad os fortsætte.

Dialog:

  • Tasim: Er der andre, der har en dårlig fornemmelse...?

En Blazing Skeleton Mage og to svage zombier dukker op foran spilleren.

Dialog:

  • Aledar: Åh nej...
  • Aledar: <playername>, tag den forreste. Vi tager de to bagved!

Dialog:

  • Tasim: Godt arbejde! Vi er næsten fremme ved slottet, så lad os fortsætte!

Dialog:

  • Tasim: Pas på! Det ser ud til, at der er flere udøde!

Udøde minearbejdere strejfer rundt mellem spilleren og vagten, og de vil angribe.

Trin 10

» Følg vagtens anvisninger

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png
Dialog:

  • Vagt: Endelig noget backup! Hjælp mig lige ud her, gider I?
  • Aledar: Hvad er der sket, er du blevet angrebet af de korrupte?
  • Vagt: Ikke helt, rekrut. Jeg er veludstyret til dem. Problemet er dette sammenbrud.
  • Tasim: Det er ikke seriøst den eneste måde at komme igennem på, vel? Hvad skal vi gøre?
  • Vagt: Hvis det ikke var for mine skader, kunne jeg bare bruge mit våben til at kaste en besværgelse på disse klippestykker for at fjerne dem.
  • Vagt: ...
  • Vagt: <playername>, du er en kriger, ikke sandt? Gå op til stenen for mig.
  • Vagt: For at låse op for din første evne skal du bruge dit kompas og klik på evne-træet til venstre!

En rød cirkel vises derefter omkring dit kompas. Klik på den, og så vil der være en rød cirkel rundt om evne-træet, og klik derefter på den for at låse din første evne, Bash, op.

  • Vagt: Nu skal du kaste din Bash-besværgelse ved at klikke på Højre-Venstre-Højre!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png
Dialog:

  • Vagt: Endelig noget backup! Hjælp mig lige ud her, gider I?
  • Aledar: Hvad er der sket, er du blevet angrebet af de korrupte?
  • Vagt: Ikke helt, rekrut. Jeg er veludstyret til dem. Problemet er dette sammenbrud.
  • Tasim: Det er ikke seriøst den eneste måde at komme igennem på, vel? Hvad skal vi gøre?
  • Vagt: Hvis det ikke var for mine skader, kunne jeg bare bruge mit våben til at kaste en besværgelse på disse klippestykker for at fjerne dem.
  • Vagt: ...
  • Vagt: <playername>, du er en Mage, ikke sandt? Gå op til stenen for mig.
  • Vagt: For at låse op for din første evne skal du bruge dit kompas og klik på evne-træet til venstre!

En rød cirkel vises derefter omkring dit kompas. Klik på den, og så vil der være en rød cirkel rundt om evne-træet, og klik derefter på den for at låse din første evne, Meteor, op.

  • Vagt: Nu skal du kaste din Meteor-besværgelse ved at klikke på Højre-Venstre-Højre!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png
Dialog:

  • Vagt: Endelig noget backup! Hjælp mig lige ud her, gider I?
  • Aledar: Hvad er der sket, er du blevet angrebet af de korrupte?
  • Vagt: Ikke helt, rekrut. Jeg er veludstyret til dem. Problemet er dette sammenbrud.
  • Tasim: Det er ikke seriøst den eneste måde at komme igennem på, vel? Hvad skal vi gøre?
  • Vagt: Hvis det ikke var for mine skader, kunne jeg bare bruge mit våben til at kaste en besværgelse på disse klippestykker for at fjerne dem.
  • Vagt: ...
  • Vagt: <playername>, du er en Bueskytte, ikke sandt? Gå op til stenen for mig.
  • Vagt: For at låse op for din første evne skal du bruge dit kompas og klik på evne-træet til venstre!

En rød cirkel vises derefter omkring dit kompas. Klik på den, og så vil der være en rød cirkel rundt om evne-træet, og klik derefter på den for at låse din første evne, Arrow Bomb, op.

  • Vagt: Nu skal du kaste din pilestorm-besværgelse ved at klikke på Venstre-Højre-Venstre!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png
Dialogue:

  • Vagt: Endelig noget backup! Hjælp mig lige ud her, gider I?
  • Aledar: Hvad er der sket, er du blevet angrebet af de korrupte?
  • Vagt: Ikke helt, rekrut. Jeg er veludstyret til dem. Problemet er dette sammenbrud.
  • Tasim: Det er ikke seriøst den eneste måde at komme igennem på, vel? Hvad skal vi gøre?
  • Vagt: Hvis det ikke var for mine skader, kunne jeg bare bruge mit våben til at kaste en besværgelse på disse klippestykker for at fjerne dem.
  • Vagt: ...
  • Vagt: <playername>, du er en Snigmorder, ikke sandt? Gå op til stenen for mig.
  • Vagt: For at låse op for din første evne skal du bruge dit kompas og klik på evne-træet til venstre!

En rød cirkel vises derefter omkring dit kompas. Klik på den, og så vil der være en rød cirkel rundt om evne-træet, og klik derefter på den for at låse din første evne, Spin Attack, op.

  • Vagt: Nu skal du kaste din Spin Attack-besværgelse ved at klikke på Højre-Venstre-Højre!

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Aledar.png Tasim.png
Dialogue:

  • Vagt: Endelig noget backup! Hjælp mig lige ud her, gider I?
  • Aledar: Hvad er der sket, er du blevet angrebet af de korrupte?
  • Vagt: Ikke helt, rekrut. Jeg er veludstyret til dem. Problemet er dette sammenbrud.
  • Tasim: Det er ikke seriøst den eneste måde at komme igennem på, vel? Hvad skal vi gøre?
  • Vagt: Hvis det ikke var for mine skader, kunne jeg bare bruge mit våben til at kaste en besværgelse på disse klippestykker for at fjerne dem.
  • Vagt: ...
  • Vagt: <playername>, du er en Shaman, ikke sandt? Gå op til stenen for mig.
  • Vagt: For at låse op for din første evne skal du bruge dit kompas og klik på evne-træet til venstre!

En rød cirkel vises derefter omkring dit kompas. Klik på den, og så vil der være en rød cirkel rundt om evne-træet, og klik derefter på den for at låse din første evne, Totem, op.

  • Vagt: Nu skal du kaste din Totem-besværgelse ved at klikke på Højre-Venstre-Højre!

Trin 11

» Kast din besværgelse, og når du gør det, vil stenen eksplodere.

Guard2(King'sRecruit,Injured).png
Dialog:

  • Vagt: Godt arbejde. I kan nu gå videre til slottet.

Guard2(King'sRecruit,Healed).png
Dialog:

  • Vagt: Det gjorde det! Alt er helet op. Lad mig nu tage mig af det her.
  • Vagt: Godt arbejde. I kan nu gå videre til slottet.

Guard2(King'sRecruit,Injured).png
Dialog:

  • Vagt: Godt arbejde. I kan nu gå videre til slottet.

Guard2(King'sRecruit,Injured).png
Dialog:

  • Vagt: Godt arbejde. I kan nu gå videre til slottet.

Guard2(King'sRecruit,Healed).png
Dialog:

  • Vagt: Jeg føler mig allerede stærkere! Det burde være nok til, at jeg kan få os ud herfra.
  • Vagt: Det krævede al den styrke, som dit Totem gav mig, men det lykkedes mig at redde os! I kan nu gå videre til slottet.

Trin 12

» Fortsæt gennem hulen

Guard2(King'sRecruit,Injured).png Soldier.png

Dialog:

  • Vagt: Vent!
  • Vagt: LØB!

På dette tidspunkt dukker der zombie-krigere op bag dig, de er uovervindelige, men du kan løbe fra dem.

Dialog:

  • Soldat: Affyr blide!

En bilde foran dig vil affyre tændt TNT og dræbe de forfølgende krigere.

  • Vagt: Tak for redningen.
  • Soldat: Jeg er bare glad for, at alle kom ud af det. Okay, rekrutter, slottet er lige fremme!

Trin 13

» Gå ind i slottet
Aledar.png Ragni'sKing.png
Dialog:

  • Aledar: Nå, men vi klarede det. Vi må hellere gå ind og tale med kongen.

Kongen findes nede i den højre gang, hvis du står over for pejsen.

Dialog:

  • Ragni's Konge: Ah, du må være den sidste rekrut. Kom venligst herover og tal med mig.

Trin 14

» Tal med Ragni's konge
Ragni'sKing.png
Dialog:

  • Ragni's Konge: Hej! Dine venner er lige gået. De fortalte mig en del om det, der skete med jer tre på vejen hertil.
  • Ragni's Konge: Velkommen til Wynn-provinsen!
  • Ragni's Konge: Dette er det ædle fort i Ragni, en af de ældste og mest indflydelsesrige byer i provinsen!
  • Ragni's Konge: Dit job som soldat i Wynn er at stoppe udviklingen af monstren, der plager provinsen.
  • Ragni's Konge: Du vil måske gerne træne lidt mere på forhånd. Mange liv går tabt hver dag...
  • Ragni's Konge: ...I hvert fald held og lykke! Hvis du er faret vild, så brug map.wynncraft.com, da det er meget nyttigt, hvis du ikke ved, hvor du skal hen.
  • Ragni's Konge: Tag også denne [1 Ragni Teleporterings-rulle]! Den bringer dig tilbage hertil, hvis du bruger den.

Spilleren kan derefter forlade paladset ved at følge gangen til venstre.

Mobs

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
Horse.png Horse 1 50 - - - - Ragni Outskirts
Grook.png Grook 1 5 - - - - Ragni Outskirts
WildBoar.png Wild Boar 1 5 - - - - Ragni Outskirts
Cow(King'sRecruit).png Cow 1 5 - - - - Ragni Outskirts

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
CorruptedRenegade.png Corrupted Renegade 1 12 Melee - - - Ragni Outskirts
WeakZombie(King'sRecruit,Cutscene).png Weak Zombie 1 - - - - - Ragni Outskirts
SkeletalMiner.png Skeletal Miner 1 10 Melee - - - Ragni Outskirts
UndeadMiner(Leather).png Undead Miner 1 7 Melee - - - Ragni Outskirts
UndeadMiner(Chainmail).png Undead Miner 1 10 Melee - - - Ragni Outskirts
UndeadWarrior.png Undead Warrior 10 - Melee - - - Ragni Outskirts
WeakZombie(King'sRecruit).png Weak Zombie 1 1 Melee - - - Ragni Outskirts

Galleri

Trivia

  • Som soldat af Wynn-provinsen starter du fra Fruma-provinsen.
  • Alle spillere, der ikke har logget på efter opdateringen 1.18 Økonomiopdatering, skal automatisk genstarte denne mission for at forstå mekanikken i professioner.
  • Denne mission undergik adskillige ændringer.
  • Der ligger en bunke ødelagte hjul i nærheden af campingvognen, efter at den er stødt sammen.