Tajemství Aldorei, část II

From Wynncraft Wiki
Jump to navigation Jump to search

This page contains spoilers. Readers are discouraged from continuing if they want to discover features by themselves.



Tajemství Aldorei, část II CBQuestIcon.png
Info o úkolu
Délka Dlouhá
Difficulty {{{difficulty}}}
Lokace Město Aldorei
Provincie Gavel
Úroveň 78
NPC spouštějící úkol Olon
Úkol vyžaduje splněné tyto úkoly Tajemství Aldorei, část I
Odměna Je následující:

Tajemství Aldorei, část II je dlouhý úkol pro level 78 a je závěrem dějové linky Tajemství Aldorei která se odemkne po dokončení 1. části.

Úvod

Odjakživa byli elfové z Aldorei nesmrtelnými bytostmi, ale důvod byl odjakživa neznámý. Po smrti Olonových rodičů v Efilimu, je však Olon odhodlán zjistit, proč tomu tak je.

Část 1

» Vstup do města Aldorei na souřadnicích [-459, 132, -4463].

Olon.png

  • Olon: Hej! Ty!
  • Olon: Vím, kdo jsi, <jméno hráče>. Víš, kdo jsem já?
  • Olon: Jo, proč by taky, haha!
  • Olon: Dost bylo blbnutí, potřebuji tvoji pomoc. Víš... Za těmito dveřmi se děje něco podezřelého.
  • Olon: Už jsi někdy slyšel rčení "Elfové nikdy neumírají", no, je pravdivé, nebo jsem si to alespoň myslel.
  • Olon: Vysvětlím ti to, následuj mě!

Část 2

» Následuj Olona do města Aldorei.

Olon.png

  • Olon: Víš, moje rodina a několik dalších elfů opustilo město Aldorei už dávno, aby začali nový život v Efilimu.
  • Olon: Odmalička jsem slýchával, že elfové nemohou zemřít stářím. No... nedávno mi zemřeli oba rodiče.
  • Olon: V okolí Efilimu umírá stále více lidí! Ale v Aldorei nikdo. Myslím, že se tu děje něco podezřelého.
  • Olon: Prosím, <jméno hráče>. Opravdu potřebuji tvoji pomoc. Nás efilimské elfy v Aldorei nevítají zrovna s otevřenou náručí. Je překvapení, že nás sem vůbec pouštějí.
  • Olon: Mohl by ses zkusit poptat, jestli o tom někdo neví.
  • Olon: Počkám tady nahoře. Vrať se ke mně, pokud zjistíš nějaké cenné informace.

Část 3

» Informace získáte u elfů v okolí města Aldorei.

  • Olon: Vítej ve městě Aldorei. Domově elfů.


Mona.png

  • Mona: Dobrý den.
  • Mona: Slyšela jsem o tobě a o tom, co se stalo v údolí.
    • [1] To nic nebylo.
      • Mona: Oh... Jasně. Dobrá práce.
      • Mona: Užij si město Aldorei.
      • Mona: Jak to, že jsi tak zvědavý?
        • [1] Slyšela jsi někdy o tom, že by elfové umírali?
          • Mona: Uhm. Vlastně nemám čas.
          • Mona: Dnes toho mám hodně na práci.
          • Mona: Omlouvám se, prosím, odejdi.
          • Možná se Moně nelíbil tvůj přístup.
        • [2] Rodiče mého přítele zemřeli.
          • Mona: Aha.
          • Mona: To mě mrzí.
          • Mona: Ale proč mi to říkáš?
          • K Moně se můžeš vrátit později.
        • [3] Kolik je ti let?
          • Mona: Ach jo.
          • Mona: Tvůj přístup mě začíná rozčilovat, mladý cestovateli.
          • Mona: Je mi jedno, jestli jsi porazil všechny příšery světa, nikdy se neptej ženy jako já na její věk.
          • Moně se nelíbil tvůj přístup.
        • [4] Na shledanou.
          • Mona: Sbohem.
    • [2] Jsem rád, že jsem mohl Aldorei pomoci.
      • Mona: Vypadáš jako laskavý dobrodruh, vy lidé nejste tak špatní.
      • Mona: Jistě, odpovím na pár otázek!
      • Mona: Jak to, že jsi tak zvědavý?
        • [1] Slyšela jsi někdy o tom, že by elfové umírali? (+1 Informace)
          • Mona: No... když se nad tím zamyslím. Ne.
          • Mona: Vlastně. Existuje stará pohádka pro děti o umírajícím elfovi.
          • Mona: Nikdy jsem o tom moc nepřemýšlela, protože jsem nikdy předtím neviděla nikoho na tomto místě umřít.
          • Mona: Slyšela jsem, že někde v Aldorei je nějaký starý hřbitov. Nejspíš je to jen nějaká divná historka.
        • [2] Rodiče mého přítele zemřeli.
          • Mona: To je mi moc líto.
          • Mona: Ale opravdu nevím, jak to souvisí s Aldorei.
          • Mona: Lidé umírají, víš.
          • K Moně se můžeš vrátit později.
        • [3] Kolik je ti let?
          • Mona: Ach jo.
          • Mona: Nikdy se neptej ženy na její věk. To jsi nevěděl?
          • Mona: Mohu jen říct, že je mi nejméně 18 let.
          • Moně se nelíbil tvůj přístup.
        • [4] Na shledanou.
          • Mona: Sbohem.

Amber.png

  • Amber: Tady Amber! Hlásím se do služby.
  • Amber: Jsi ztracený, malinký dobrodruhu?
  • Amber: Nemusíš se bát, skvělá Amber je tu, aby ti pomohla najít cestu!
  • Amber: Mohu ti nějak pomoci?
    • [1] Co máš v Aldorei na práci?
      • Amber: Jmenuji se Amber z královské zásahové jednotky Velvyslanectví Sol!
      • Amber: Je mou povinností chránit město před zločinci!
      • Amber: Nejsi ZLODĚJ ŽE NE? NEBO LUPIČ? NEBO VRAH!? ŽHÁŘ!?
      • Amber: Pardon! Omlouvám se! Promiň!
      • Amber: Nechala jsem se unést!
      • Amber: Mým hlavním úkolem je hlídat okolí a dohlížet na to, aby nikdo nedělal nic, co by neměl.
      • Amber: Také hlásím vše, o čem lidé mluví o čem by neměli.
      • Amber: To jsem možná neměla říkat...
      • Amber: Mohu ti ještě s něčím pomoci?
        • [1] Co hlásíš?
          • Amber: Cokoli, co vidím!
          • Amber: Hlásím, kdo přichází a odchází z města. Kdo co prodává. Kdo co kupuje. Kdo s kým mluví.
          • Amber: Seznam pokračuje dál a dál a dál a dál a dál... a dál... a dál.
          • Amber: Rádi mají přehled o tom, co se ve městě děje!
          • Amber: Mohu ti ještě s něčím pomoci?
            • [1] Komu se zodpovídáš? (+1 Informace)
              • Amber: Velvyslanectví Sol a stařešinám.
              • Amber: Městu Aldorei vládne šest stařešinů!
              • Amber: Na veřejnosti se často neukazují, rádi si zachovávají soukromí. Ani nevím, jak všichni vypadají!
            • [2] Na shledanou.
              • Amber: Nashle, člověče!
              • Amber: Užij si toto nádherné město. A neváhej mě požádat o pomoc!
        • [2] Komu se zodpovídáš? (+1 Informace)
          • Amber: Velvyslanectví Sol a stařešinám.
          • Amber: Městu Aldorei vládne šest stařešinů!
          • Amber: Na veřejnosti se často neukazují, rádi si zachovávají soukromí. Ani nevím, jak všichni vypadají!
        • [3] Na shledanou.
          • Amber: Nashle, člověče!
          • Amber: Užij si toto nádherné město. A neváhej mě požádat o pomoc!
    • [2] Vypadáš šťastně.
      • Amber: Jsem šťastná!
      • Amber: Každý den chytám padouchy, žiju svůj sen.
      • Amber: No, spíš tak jednou za měsíc, nebo... dokonce jednou za rok. Tady moc padouchů není.
      • Amber mluví dál, ale ty ji ignoruješ.
    • [3] Bolí mě z tebe hlava.
      • Amber: Cože.
      • Amber: ... To... není hezké.
      • Amber: Já... Já... Ne! Šikana na mě nemá vliv... *fňuká*
      • Amber se rozpláče.
    • [4] Na shledanou.
      • Amber: Nashle, člověče!
      • Amber: Užij si toto nádherné město. A neváhej mě požádat o pomoc!

Sol.png

  • Sol: Aha, to jsi ty. Nemůžu uvěřit, že jsme sem pustili člověka.
  • Sol: Co chceš?
    • [1] Proč jsi tak nevrlý?
      • Sol: GAH.
      • Sol: Jak se opovažuješ se mnou takhle mluvit?
      • Sol: Nechám tě deportovat, i kdyby to mělo být to poslední, co udělám, pamatuj si moje slova!
      • Možná se Solovi nelíbil tvůj přístup, můžeš si s ním zkusit promluvit později.
    • [2] Vlastně jsem hledal nejchytřejšího elfa ve městě.
      • Sol: To jsem já! Sol Chytrý, Sol Bystrý, Sol Nejlepší. Mám mnoho jmen.
      • Sol: Co tedy potřebuješ?
      • Sol: Co tě zajímá?
        • [1] Už jsi slyšel o tom, že elfové umírají? (+1 Informace)
          • Sol: Hmm. Je mi líto, ale o tom nemohu moc mluvit.
          • Sol: Rád bych ti předvedl své znalosti, ale... tady v Aldorei má i tráva uši.
          • Sol: Řeknu ti, že elfové umírali na stáří asi před 1000 lety.
        • [2] Rodiče mého elfího kamaráda zemřeli.
          • Sol: Oh. Jo, to je zvláštní.
          • Sol: Jestli se mohu zeptat... Je tvůj přítel z Aldorei?
          • Sol: Zdá se, že moje teorie je pravdivá. Efilimští elfové umírají.
          • Sol: Ještě něco?
            • [1] Už jsi slyšel o tom, že elfové umírají? (+1 Informace)
              • Sol: Hmm. Je mi líto, ale o tom nemohu moc mluvit.
              • Sol: Rád bych ti předvedl své znalosti, ale... tady v Aldorei má i tráva uši.
              • Sol: Řeknu ti, že elfové umírali na stáří asi před 1000 lety.
            • [2] Nashledanou.
              • Sol: Sbohem. Nezapomeň všem říct, že jsem nejchytřejší!
        • [3] Nashledanou.
    • [3] Slyšel jsi někdy o tom, že by elfové umírali?
      • Sol: Pfft. V žádném případě ti neřeknu žádné tajné informace o Aldorei.
      • Sol: Elfové mohou zemřít, elfové nemusí. Já nevím.
      • Možná se Solovi nelíbil tvůj přístup, můžeš si s ním zkusit promluvit později.

Mané fixed.png

  • Mané: ...Zzzzz...
  • Mané: ...uh- Oh. Dobré jitro?
  • Mané: Jen jsem si.... trochu zdřímnul. Nemusíš být tak hlasitý.
  • Mané: Tak proč jsi mě vzbudil?
    • [1] Proč spíš zrovna tady?
      • Mané: ...Protože jsem unavený?
      • Mané: To je ale hloupá otázka.
      • Mané: Víš, já jsem měsíční elf. Čerpám sílu z měsíce.
      • Mané: Musím říct, že vy lidé jste opravdu hloupí... zzz......
      • Zdá se, že Mané znovu usnul.
    • [2] Co mi můžeš říct o městě Aldorei?
      • Mané: Je to hlavní město elfů. Žít zde je snem všech elfů.
      • Mané: No... Téměř všech.
      • Mané: Aldorei možná navenek vypadá opravdu krásně, ale ve skutečnosti tu všichni něco skrývají.
      • Mané: Jsem mladší než většina tady. Je mi skoro přesně sto let.
      • Mané: Je několik míst, kam nesmíme. Čím víc o tom přemýšlím, tím víc si uvědomuji, že je tady všechno pod kontrolou.
      • Mané: Ještě něco?
        • [1] Je tu hodně elfů ve tvém věku?
          • Mané: Ne. Copak neznáš zdejší předpisy o dětech?
          • Mané: Existují velmi přísná omezení ohledně toho, kdo a kdy zde může mít děti.
          • Mané: Jsem jediný nový elf v tomto století. Alespoň tady.
          • Mané: Hlavním důvodem, proč se elfové přestěhovali do Efilimu, je založení rodiny.
          • Mané: Ještě něco?
            • [1] Kam nemůžete jít? (+1 Informace)
              • Mané: To nemohu říct... Zde opravdu nechcete porušovat pravidla.
              • Mané: Na tvém místě bych se držel při zemi.
              • Mané: Mohu ti poskytnout nějaké informace, ale potom mě musíš nechat na pokoji.
              • Mané: Slyšel jsem o skryté komnatě pod městem. A shodou okolností tam dolů nesmíme.
            • [2] Nashledanou.
              • Mané: ... Dobrou noc...
        • [2] Kam nemůžete jít? (+1 Informace)
          • Mané: To nemohu říct... Zde opravdu nechcete porušovat pravidla.
          • Mané: Na tvém místě bych se držel při zemi.
          • Mané: Mohu ti poskytnout nějaké informace, ale potom mě musíš nechat na pokoji.
          • Mané: Slyšel jsem o skryté komnatě pod městem. A shodou okolností tam dolů nesmíme.
        • [3] Nashledanou.
          • Mané: ... Dobrou noc...
    • [3] Líbí se ti Aldorei?
      • Mané: ... Meh.
      • Mané: Na imidži a postavení mi moc nezáleží.
      • Mané: O ničem jiném se tu nemluví... zzzz...
      • Zdá se, že Mané znovu usnul.
    • [4] Nashledanou.
      • Mané: ... Dobrou noc...
  • To by mělo stačit k zahájení vyšetřování.
  • Pro další krok by ses měl vrátit za Olonem.

Část 4

» S informacemi se vrať za Olonem na souřadnice [-374, 132, -4454].

Olon.png

  • Olon: Hmm... To je všechno velmi zajímavé, a čím víc toho slyším, tím víc mám pocit, že mám pravdu.
  • Olon: I když vztahy mezi Efilimem a Aldorei nejsou nejlepší, stále bych nevěřil, že Aldorei dělá něco, aby nás zlikvidovali.
  • Olon: Myslím, že stojí za to prozkoumat informace, které jsi získal.
  • Olon: Kde bychom měli začít?
    • [1] Zeptejme se strážkyně Amber na další informace.
      • Olon: Nevím, jestli nám to pomůže, ale dobře.
      • Olon: Pojďme najít Amber.
    • [2] Najděme podzemní oblast Aldorei.
      • Olon: Dobrý nápad! Zaslechl jsem nějaké elfy mluvit o podzemní řece tekoucí pod městem.
      • Olon: Pokud tedy najdeš vodu, najdeš řeku.
      • Olon: Budu si držet odstup, nechci na sebe příliš upozorňovat.
    • [3] Pojďme do baru a napijme se.
      • Olon: ...
      • Olon: Nechápu, jak to cokoli vyřeší.
      • Olon: No, mluvil jsi s občany, takže možná víš něco, co já ne.
      • Olon: Dobře. Tak se sejdeme u obchodníka s lektvary.

Část 5

Rozhovor se strážkyní Amber

» Najdi Amber na souřadnicích [-318,103,-4469].

  • Amber: Tady Amber! Připravena chytit padouchy!
  • Amber: Přišli jste něco nahlásit?
  • Amber: Zadržte! Proč jsi s Efilimským elfem? Je to snad nějaká špionážní mise s cílem ovládnout Aldorei a udělat z ní kapitalistickou společnost?
  • Amber: Budu to muset okamžitě nahlásit stařešinům!
  • Olon: <jméno hráče>, vypořádej se s tím... HNED!
    • [1] Prosím, ne Amber! Jsme přece přátelé, ne?
      • Amber: Jsem váženou členkou zvláštní jednotky. Mým jediným přítelem je zákon.
      • Amber: Rozlučte se... se svou svobodou!
      • Amber: Nejsem si jistá, jaký je trest za mluvení s efilimským elfem, ale představovala bych si přinejmenším oběšení při svítání. Nebo je vůbec nějaký trest?
      • Olon: Pojďme odsud pryč. Věděl jsem, že podívat se do podzemní řeky by bylo nejchytřejší.
    • [2] Prosím, pomlč o tom, co když ti dám [128 Smaragdů]?
      • Amber: Jsem váženou členkou zvláštní jednotky. Mým jediným přítelem je zákon.
      • Amber: Ale peníze... Mohla bych jít nakupovat do Cinfrasu.
      • Amber: GAH! MŮJ MOZEK, ZAČÍNÁ SE KAZIT! Ale peníze!
      • Amber: Dobrá! [128 Smaragdů], hned.
      • Olon: Dobře, teď mě poslouchej.
      • Olon: Slyšel jsem o podzemní řece, tak zkusíme tu.

Podzemní řeka

» Najděte podzemní oblast Aldorei poblíž vodopádu.

Pro postup v úkolu jděte na souřadnice -293, -4464.

Olon.png

  • Olon: Doufejme, že nás sem dolů nepronásledují žádní elfové.
  • Olon: Víš, najít tohle záhadné místo tady dole může být těžší, než jsem si myslel.
  • Olon: Nech mě přemýšlet...
  • Olon: Takže pokud se jedná o opuštěné elfské naleziště, musí tam být nějaké pozůstatky.
  • Olon: Hledejme předměty, které se podobají stylu Aldorei.

Pokud jste vyslechli Amber nebo šli do baru:

  • Olon: No dobře, doufejme, že jsme na sebe zbytečně neupozornili tím, že jsme dělali všechny ty zbytečné věci.
  • Olon: Víš, najít tohle záhadné místo tady dole může být těžší, než jsem si myslel.
  • Olon: Nech mě přemýšlet...
  • Olon: Takže pokud se jedná o opuštěné elfské naleziště, musí tam být nějaké pozůstatky.
  • Olon: Hledejme předměty, které se podobají stylu Aldorei.

Bar

» Jděte do baru na souřadnicích [-272, 103, -4445].

Olon.png

  • Olon: Budu upřímný.
  • Olon: Co tu vlastně děláme?
    • [1] Dáváme si drink ne?
      • Olon: ...Drink?
      • Olon: Proč jsi to prostě neřekl. Tady, to je na mě.
      • Olon: Dva elfské bylinné nápoje, prosím.
      • Olon: Tady máš!
      • [+1 Elven Herbal Brew]
      • Olon: Můžeme teď pokračovat?
      • Olon: Zaslechl jsem, jak se nějací elfové baví o podzemní řece, která teče pod městem. Takže když najdeš vodu, najdeš i řeku.
    • [2] Myslím, že jsme na špatné stopě.
      • Olon: Můžeme teď pokračovat?
      • Olon: Zaslechl jsem, jak se nějací elfové baví o podzemní řece, která teče pod městem. Takže když najdeš vodu, najdeš i řeku.

Po tomto úseku stejně skončíte u podzemní řeky.

Část 6

» Vydej se po proudu podzemní řeky.

Olon.png

  • Olon: Půjdeme tudy!
  • Olon: AAHHH! UKLOUZL JSEM!

Olon se zachytí na sloupu. Chcete-li Olonovi pomoci, klikněte na sloup pravým tlačítkem myši.

  • Olon: Erm. Děkuji.

Olon narazí na dva kameny, které vypadají, že zakrývají něco důležitého.

  • Olon: To mi připadá dost podezřelé.
  • Olon: Uvidíme, jestli nás dostanu skrz.

Olon se pomocí vodní magie pokusí kameny rozbít.

  • Olon: Sotva škrábnutí.
  • Olon: Zkusme zkombinovat naše kouzla, <jméno hráče>.
  • Olon: Přibliž se k balvanům a použij kouzlo. Já budu následovat tvé.

Část 7

» Použij kouzlo na balvany s Olonem.

Olon.png

  • Olon: Znovu! Funguje to.
  • Olon: Už to skoro máme. Znovu!
  • Olon: Dobrá práce! Týmová práce dělá sen, nebo jak se to říká.

Část 8

» Prozkoumej opuštěnou hrobku.

Olon.png

  • Olon: Rozhlédněme se kolem.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.
Kliknutím pravým tlačítkem myši na hrob na souřadnicích -285, -4513 získáte 5 Zarostlých kostí.
  • Olon: ...
  • Olon: To jsi právě... vykopal hrob?
  • Olon: Jedná se o důležitý kousek HISTORIE.
  • Olon: Odvrátím pohled a budu předstírat, že jsem to neviděl.

Po průchodu jeskyní narazíte na 7 náhrobků.

Část 9

» Prozkoumej hroby v hrobce.

Olon.png

  • Olon: Pojďme se porozhlédnout!

Budou zde 2
Zvadlé květiny na některých hrobech. U hrobu Natta Moonchasera klikněte levým tlačítkem myši na částice, čímž odkryjete kostru a získáte
Modrý Kyanit, a pak jděte k hrobu Dew Riverbreezové a získejte
Amulet bezpečného průchodu.

  • Doufejme, že to Olon neviděl.
  • Vypadá to, že mrtvola byla s něčím pohřbena?

Seznam hrobů v hrobce zleva doprava:

  • Nejvíce vlevo
    • Písmena se vytratila...
    • Zdá se, že tyto hroby nejsou tak dobře zachovány.
  • Druhý nejvíce vlevo
    • Natt Moonchaser
      600BP - 25BP (před portálem)
      Přivítá vás s otevřenou náručí, vaše oddanost vědomostem byla nesrovnatelná.
    • Datum úmrtí je před 1025 lety...
  • Vprostřed nalevo
    • Dew Riverbreeze
      900BP - 0BP (před portálem)
      Aby se znovu setkala se svou ztracenou sestrou. Kéž jí světlo přinese tento dar za její oddanost.
    • Zemřela ve věku 900 let.
  • Vprostřed napravo
    • Písmena se vytratila...
    • Zemřela ve věku 900 let.
    • Zdá se, že tyto hroby nejsou tak dobře zachovány.
  • Druhý nejvíce vpravo
    • Moln Cloudcatcher
      500BP - 2BP (před portálem)
      Navždy zůstane v paměti díky své poezii a textům. Kéž se opět setkáte se světlem.
    • Datum úmrtí je před 1002 lety...
  • Nejvíce vpravo
    • Písmena se vytratila...
    • Zdá se, že tyto hroby nejsou tak dobře zachovány.
  • Olon: Předpokládám, že jsi našel to samé, co já.
  • Olon: Co se tedy změnilo?
  • Olon: Co si o tom všem myslíš?
    • [1] Všichni zemřeli nejméně před 1000 lety.
      • Olon: Před 1000 lety... Mohlo by to nějak souviset s portálem v Provincii Wynn?
      • Olon: Hmm...
      • Olon: To zní nepravděpodobně. Jak to, že získali nesmrtelnost?
      • Olon: Skutečně se elfové z Aldorei "dotkli světla"?
      • Olon: Hmm?
        • [1] ...dotkli světla?
          • Olon: Je to největší úspěch, kterého může elf dosáhnout.
          • Olon: Prácí a studiem, umem magie, umění a mravy elfa povznese ke světlu.
          • Olon: A seznámí se s ním. Bohem světla, Orphionem.
          • Olon: Hmm?
            • [1] Co budeme dělat dál?
              • Olon: Myslím, že je načase navštívit stařešiny.
              • Olon: Mají co vysvětlovat.
              • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
            • [2] Konfrontujme stařešiny!
              • Olon: Přesně na to jsem myslel.
              • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
        • [2] Co budeme dělat dál?
          • Olon: Myslím, že je načase navštívit stařešiny.
          • Olon: Mají co vysvětlovat.
          • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
        • [3] Konfrontujme stařešiny!
          • Olon: Přesně na to jsem myslel.
          • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
    • [2] Zajímalo by mě, proč jsou některé hroby lépe zachované.
      • Olon: Je to smutné, ale je to tak.
      • Olon: Lidé se znalostmi, magickým nadáním nebo dobrými znalostmi umění jsou považováni za lepší.
      • Olon: Předpokládám, že většina dostala ty horší...
      • Olon: Je to opravdu smutné.
      • Olon: Zajistím, aby se Efilim takovým NIKDY nestal.
      • Olon: Co si o tom všem myslíš?
        • [1] Všichni zemřeli nejméně před 1000 lety.
          • Olon: Před 1000 lety... Mohlo by to nějak souviset s portálem v Provincii Wynn?
          • Olon: Hmm...
          • Olon: To zní nepravděpodobně. Jak to, že získali nesmrtelnost?
          • Olon: Skutečně se elfové z Aldorei "dotkli světla"?
          • Olon: Hmm?
            • [1] ...dotkli světla?
              • Olon: Je to největší úspěch, kterého může elf dosáhnout.
              • Olon: Prácí a studiem, umem magie, umění a mravy elfa povznese ke světlu.
              • Olon: A seznámí se s ním. Bohem světla, Orphionem.
              • Olon: Hmm?
                • [1] Co budeme dělat dál?
                  • Olon: Myslím, že je načase navštívit stařešiny.
                  • Olon: Mají co vysvětlovat.
                  • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
                • [2] Konfrontujme stařešiny!
                  • Olon: Přesně na to jsem myslel.
                  • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
            • [2] Co budeme dělat dál?
              • Olon: Myslím, že je načase navštívit stařešiny.
              • Olon: Mají co vysvětlovat.
              • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.
            • [3] Konfrontujme stařešiny!
              • Olon: Přesně na to jsem myslel.
              • Olon: Jdeme na to <jméno hráče>. Setkávají se nad bankou.

Část 10

» Odhalte stařešiny na souřadnicích [-297, 103, -4401].

  • Vyjdeš ze hřbitova...

Olon.png

  • Olon: Měli by být na vrcholu této budovy. Dostaň se tam pomocí zlatého koberce!

File:SolEmbassyGuard.png

  • Olon: <jméno hráče>! Počkej!
  • Olon: Musíme si dávat pozor na stráže.
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to jak ses dostat přes stráže.
Chcete-li se dostat přes stráže, jděte vlevo od místnosti do chodby a tam rozbijte sklo.
  • Olon: Přicházejí stráže!
  • Olon: Tohle je naše šance proběhnout kolem!

V zadní části místnosti jděte doprava do pravé chodby.

ElderOak(Quest).png

  • Elder Oak: Dobře. Toto setkání je nyní u konce. Jsem rád, že jsme se dohodli.

ElderWillow.pngElderAlder.png

  • Olon: Omluvte mě!
  • Olon: Promiňte.
  • Olon: Ehrm, vím, že je toto ode mě VELMI nezdvořilé. A přesně proto to dělám!
  • Olon: Známe vaše tajemství! A máme důkaz!
  • Elder Oak: Kdo sem pustil tu zrzavou krysu z Efilimu?
  • Olon: Komu říkáte krysa? Taky si děláte srandu ze zrzka!
  • Elder Willow: Mohl by nám někdo sehnat stráže velvyslanectví Sol?
  • Elder Oak: Počkejte chvíli... Člověče. Co tady děláš?
    • [1] Haha, Asi jsem špatně odbočil.
      • Elder Oak: ...?
      • Elder Oak: Viděli jsme tě přijít s touhle zrzavou krysou.
      • Elder Oak: Nedělej ze sebe hlupáka.
      • Olon: Myslel jsem, že mi budeš krýt záda.
      • Elder Oak: Co tady DOOPRAVDY děláš?
        • [1] Jsem s Olonem.
          • Elder Oak: Jsem rád, že přiznáváš, že tvé pozvání do Aldorei slouží k tomu, abys nám vyhrožoval.
          • Elder Oak: Stráže! Stráže!
          • Elder Oak: Zatkněte tyto vetřelce a odveďte je do žaláře.
        • [2] Dlužíte nám vysvětlení.
          • Elder Oak: Vysvětlení čeho konkrétně?
          • Elder Oak: A přiznáváš, že jsi součástí gangu týhle krysy?
          • Elder Oak: Stráže! Stráže!
          • Elder Oak: Zatkněte tyto vetřelce a odveďte je do žaláře.
    • [2] Jsem s Olonem.
      • Elder Oak: Jsem rád, že přiznáváš, že tvé pozvání do Aldorei slouží k tomu, abys nám vyhrožoval.
      • Elder Oak: Stráže! Stráže!
      • Elder Oak: Zatkněte tyto vetřelce a odveďte je do žaláře.
    • [3] Dlužíte nám vysvětlení.
      • Elder Oak: Vysvětlení čeho konkrétně?
      • Elder Oak: A přiznáváš, že jsi součástí gangu týhle krysy?
      • Elder Oak: Stráže! Stráže!
      • Elder Oak: Zatkněte tyto vetřelce a odveďte je do žaláře.
  • Elder Alder: POČKEJTE! Než tak učiníte.
  • Elder Alder: Říkal jsi, že máte k něčemu důkaz. Rád bych slyšel, co jste zjistili.
  • Olon: Tajemství Aldorei, získali jste nesmrtelnost!
  • Olon: Pod městem jsme našli starý hřbitov. Nebojíme se vás také odhalit světu!
  • Olon: Moji rodiče zemřeli! A to všechno kvůli Aldorei.
  • Elder Alder: Opravdu...? To je docela... zajímavé.
  • Elder Oak: DOST. Do žaláře hned!
  • Vypadá to špatně, musíš něco říct!
    • [1] Jsem příliš silný a ve výsledku bych vás zabil.
      • Elder Oak: Určitě si uvědomuješ, že jsme stařešinové z nějakého důvodu?
      • Elder Oak: My elfové jsme magicky desetkrát mocnější než vy lidé.
      • Elder Oak: To, že máme tendenci řešit věci mírovou cestou, neznamená, že vás nemůžeme srazit na kolena.
      • Vypadá to špatně, musíš něco říct!
        • [1] Nechte nás jít, nikomu to neřekneme.
          • Olon: Ne! <jméno hráče>, já to být nenechám! Dosáhnu spravedlnosti pro své rodiče.
          • Vypadá to špatně, musíš něco říct!
            • [1] Jak to, že je jedna židle prázdná?
              • Elder Willow: Pfft. Je to jen prostá designová vada.
              • Elder Willow: Nesnaž se nás obelstít hloupými hříčkami.
        • [2] Jak to, že je jedna židle prázdná?
          • Elder Willow: Pfft. Je to jen prostá designová vada.
          • Elder Willow: Nesnaž se nás obelstít hloupými hříčkami.
    • [2] Nechte nás jít, nikomu to neřekneme.
      • Olon: Ne! <jméno hráče>, já to být nenechám! Dosáhnu spravedlnosti pro své rodiče.
      • Vypadá to špatně, musíš něco říct!
        • [1] Jsem příliš silný a ve výsledku bych vás zabil.
          • Elder Oak: Určitě si uvědomuješ, že jsme stařešinové z nějakého důvodu?
          • Elder Oak: My elfové jsme magicky desetkrát mocnější než vy lidé.
          • Elder Oak: To, že máme tendenci řešit věci mírovou cestou, neznamená, že vás nemůžeme srazit na kolena
            • Vypadá to špatně, musíš něco říct!
              • [1] Jak to, že je jedna židle prázdná?
                • Elder Willow: Pfft. Je to jen prostá designová vada.
                • Elder Willow: Nesnaž se nás obelstít hloupými hříčkami.
        • [2] Jak to, že je jedna židle prázdná?
          • Elder Willow: Pfft. Je to jen prostá designová vada.
          • Elder Willow: Nesnaž se nás obelstít hloupými hříčkami.
    • [3] Jak to, že je jedna židle prázdná?
      • Elder Willow: Pfft. Je to jen prostá designová vada.
      • Elder Willow: Nesnaž se nás obelstít hloupými hříčkami.
  • Olon: To stačí! <jméno hráče>, utíkejme!
  • Olon: Následuj mě!

Část 11

» Uteč s Olonem z radnice.

Olon.png

  • Olon: Nahoru po schodech, <jméno hráče>!
  • Olon: Běž za mě!

Olon pomocí vodní magie vytvoří vodní stěnu.

  • Olon: Pojďme ven!
Spoiler! The hidden text contains spoilers relating to dobrovolné věci.
Jděte do místnosti označené jako sklad. Tam bude brambora se zelenými částicemi. Kliknutím pravým tlačítkem myši na ní získáte 3 Perkish Potatoes.
  • Olon: Víš... Nemyslel jsem si, že to bude fungovat, a měl jsem pravdu.
  • Olon: Ale myslím, že jsem na to přišel...
    • [1] Amber zmínila 6 stařešinů.
      • Olon: Přesně tak! Máš na to talent.
      • Olon: Otázkou je, zda Amber lhala, nebo zda se stařešinům něco stalo.
      • Olon: Jedno z míst bylo prázdné a největší ze všech!
      • Olon: Prozkoumal jsem police za nimi a uviděl různé složky podepsané jiným jménem...
      • Olon: Otázka tedy zní... co se stalo s tímto stařešinou?
    • [2] Něco skrývají.
      • Olon: To je zřejmé?
      • Olon: Ne, ale všiml jsem si něčeho, co se neshoduje s našimi předchozími informacemi.
      • Olon: Jedno z míst bylo prázdné a Amber se zmínila o šesti stařešinách, že? A největší ze všech!
      • Olon: Prozkoumal jsem police za nimi a uviděl různé složky podepsané jiným jménem...
      • Olon: Otázka tedy zní... co se stalo s tímto stařešinou?
  • Olon: Domnívám se, že se stařešinové nepohodli a rozhodli se ho zbavit.
  • Olon: Takže pochybuji, že o tom mají nějaké důkazy nebo záznamy... NICMÉNĚ.
  • Olon: Kvůli neustále se pohybujícímu kaňonu byli nasazeni Cinfrasští zvědové, aby sledovali jeho pohyb.
  • Olon: Toto město leží na hranici kaňonu, což znamená, že z Cinfrasu možná něco viděli.
  • Olon: Sejdeme se před Cinfrasskou Cechovní Síní. Pospěšme si! Stařešinové nás tu určitě nechtějí.
  • Olon: Pokud chceš, abychom šli spolu, řekni mi.

Část 12

» Setkej se s Olonem před cechovní síní v Cinfrasu na souřadnicích [-342, 47, -4939].

Olon.png

  • Olon: Tak pojďme! Jsem rád, že jsi chtěl cestovat se mnou.
  • Olon: A jsme tu! Hlavní město Gavelu. Určitě domov mnoha věcí.
  • Olon: Dobře, takže musíme vymyslet plán, co dělat dál. Sám mám několik návrhů.
  • Olon: V minulosti jsem pro zaměstnance Cechovní síně něco dělal a pár jich znám. Vlastně jsme docela dobří přátelé!
  • Olon: Ale co si o tom myslíš ty?
    • [1] Promluvme si s tvými přáteli.
      • Olon: To mi připadá jako dobrý plán.
      • Olon: Pojďme dovnitř a hledejme někoho, kdo nemá co na práci.
      • Olon: Jdeme na to!
    • [2] Neupozorňujme na sebe.
      • Olon: Takže se máme vplížit dovnitř?
      • Olon: Víš vůbec, kam máme jít?
      • Olon: Myslel jsem si to... Tak to je dobře, že jsem tady!
      • Olon: Jak jsem se již zmínil, tu a tam jsem pomáhal s udržováním svěžesti zahrady uvnitř.
      • Olon: Samozřejmě jsem si tu a tam něčeho povšimnul! Závěr, který mám, je...
      • Olon: V horní části cechovní síně je místnost, kde jsou uloženy staré vojenské dokumenty.
      • Olon: Už se vlastně moc nepoužívá, což znamená, že cesta nahoru nebude snadná... Sejdeme se pod mostem.

Část 13

Olonův přítel

» Najdi Olonova přítele v cechovní síni na souřadnicích [-299, 47, -4931].

Olon.png Harvy.png

  • Olon: Ahoooj! Harvy!
  • Olon: Jak ses měl? Jak se daří ženě a dětem?
  • Harvy: ...Olone?
  • Harvy: Tak dlouho jsem tě neviděl! Mám se dobře, rodina taky! Co ty?
  • Olon: To rád slyším. Nicméně dnes máme dost práce... Nevíš náhodou, jak je to s tím skladištěm starých vojenských dokumentů?
  • Harvy: Jde o tu teorii, kterou jsi měl? Vlastně jsem tam nedávno měl něco na práci.
  • Harvy: Vedle mě po schodech nahoru jezdí výtah.
  • Harvy: Prosím, přijď si promluvit později! Chybí mi naše rozhovory.

Vplížení se dovnitř

» Setkej se s olonem pod mostem na souřadnicích [-331, 31, -4956].

  • Olon: Archiv by měl být na vrcholu jedné z velkých věží cechovní síně.
  • Olon: Dostal jsem geniální nápad obdarovat tě některými svými kouzly, která snad můžeš použít, aby ses dostal dovnitř.
  • Olon: Chci se zatím setkat se svým starým přítelem, snad se brzy uvidíme.
  • Olon: Vidíš tu tůňku bílé magie vedle nás?
  • Olon: Stačí do ní naskočit, až budeš připraven začít.

Část 14

Olonův přítel

» Vstup do výtahu na souřadnicích [-276, 57, -4940].

Olon.png

  • Olon: Počkej na mě, <jméno hráče>!

Vplížení se dovnitř

» Použij kouzelnou tůň na souřadnicích [-329, 29, -4960] a vydej se směrem k archivu.

  • Olon: Dobře. Připrav se!

Abyste se dostali do cechovního sálu, musíte zvládnout skákačku.

  • Olon: Snad ti to pomůže.

Když se na jednom místě shlukne několik částeček vody, klikněte na ně pravým tlačítkem myši, aby se vytvořily vodní mosty, které vám pomohou dostat se do cíle.

Část 15

» Investigate the records.

File:MilitaryReports-AldoreiTown.png

  • Listuješ různými dokumenty, dokud nenajdeš něco, co tě zajímá...
  • "- 11:00 Aldorejští elfové se vrátili s čerstvě natrhanými květinami. Kaňon je stabilní."
  • "- 15:00 U zdi Aldorei spadl malý kus suti. Nic, čeho bychom se měli obávat."
  • "- 18:32 Záhadná skupina elfů mířící do kaňonu východním východem."
  • "- 18:38 Opět spatřeni elfové. Zdá se, že jde o... šest stařešinů?"
  • "- 18:49 Právě vstoupili do jednoho jeskynního systému, který jsme doteď považovali za nebezpečnou oblast."
  • "- 19:01 Vrátilo se pouze pět stařešinů. Jednoho tam nechali. Označím místo oranžovou vlajkou pro další vyšetřování."

Část 16

» Vraťte se do města Aldorei pomocí kejklířského obchodníka na souřadnicích [-479, 47, -4910] nebo pěšky na souřadnice [-301, 103, -4443]

Olon.png

  • Olon: Našel jsi to?
  • Olon: Skvěle! Přesně jak jsem si myslel.
  • Olon: Dobře, tohle je plán. Zůstanu tu a podívám se po mapě zmíněného místa, skoro vždycky hlášení řádně označí.
  • Olon: Sejdeme se ve městě Aldorei u východního východu z města. Zkusme se zatím vyhnout stařešinům, haha.
  • Olon: Pokud se chceš vrátit do města Aldorei, slyšel jsem, že v Cinfrasu je takzvaný "kejklířský" obchodník, který tě tam dopraví zdarma.
  • Olon: Asi vždycky můžeš jít i pěšky.

Část 17

» Najdi Olona na souřadnicích [-258, 103, -4403] ve městě Aldorei.

  • Olon mluvil o východním východu vedle banky.

Olon.png

  • Olon: Dobře, tak jsme tady.
  • Olon: Tato cesta vede do Kaňonu ztracených, takže tu možná budeme chvíli hledat.
  • Olon: Kaňon se samovolně pohybuje. Dobře, jdeme na to.

ElderAlder.png

  • Elder Alder: Olone! <jméno hráče>, počkejte!
  • Olon: Ale ne... Stařešinové.
  • Elder Alder: Nejsem tady, abych vás zastavil. Vlastně vám chci pomoci.
  • Elder Alder: V tomto městě, v této společnosti je spousta věcí špatně. To, co jsme udělali...
  • Elder Alder: My elfové nejsme dokonalí. Rádi to říkáme a upřímně řečeno, mnozí z nás tomu také věří.
  • Elder Alder: Vždycky jsem chtěl naše město změnit, ale nemůžete změnit zkorumpovanou organizaci zevnitř, aniž byste změnili i sebe.
  • Elder Alder: Prosím, přiveďte zpět stařešinu Birche. Jděte po horské cestě doprava, až narazíte na jeskyni s houbami.
  • Elder Alder: Doženu vás. Musím se na něco zeptat stařešinů.

Část 18

» Vydej se do Kaňonu ztracených a najdi vchod vedoucí k uvězněnému stařešinovi na souřadnicích [1, 88, -4338].

Část 19

» Najdi si cestu kaňonem.

Dojde k zemětřesení a následně se ze země vynoří několik stěn s barevnými žilkami. Stav stěny se změní, když budete manipulovat s krystalem odpovídající barvy stěny. Jako příklad lze uvést, že pokud se červená zeď může objevit na dvou místech a červená zeď tam již je, zatímco na červené zdi je brána, která tuto zeď nemá, krystal ji změní tak, že zeď bude nyní na tom místě, které ještě zeď nemělo. Budou zde tři místnosti se zvyšující se obtížností.

Část 20

» Promluv si se stařešinou Birchem.

ElderBirch.png Olon.png

  • Elder Birch: Máte minutu na to, abyste mi vysvětlili, co tu děláte a kdo jste, než kolem vás zřítím hory.
  • Elder Birch: Elf a člověk. Uvnitř mého domova.
  • Olon: Wow wow woah! Zhluboka se nadechněme.
  • Elder Birch: Můžete JIM říct, že jsem od svého vyhnanství neopustil svůj domov. Neřekl jsem ani slovo, ani jsem o ničem neuvažoval.
  • Olon: Nejsme se Stařešiny. Jsem z Efilimu! Jsme tu kvůli pravdě.
  • Elder Birch: ...
  • Elder Birch: Takže tohle je test, co?
  • Olon: Cože? Ne!
  • Elder Birch: Chtějí... mě zpátky? Proto jste tady?
  • Olon: Nejsme nijak spojeni se stařešiny! Jsem tu z osobních důvodů.
  • Elder Birch: Neřeknu vám nic!
  • Elder Birch: Nehrajte si na hlupáky.
  • Elder Birch: Jedná se o jakýsi test od stařešinů.
  • Elder Birch: Pokud ne, přesvědčte mě o opaku.
    • [1] Stařešinové předstírají, že neexistuješ.
      • Elder Birch: Cože?
      • Elder Birch: Dokažte to! Nemůžu uvěřit, že by na mě tak rychle zapomněli.
      • Elder Birch: Zkoušejte to dál.
        • [1] Nikdy se o tobě nezmínili, našli jsme důkaz.
          • Elder Birch: No a co. To nic nedokazuje.
          • Zdá se, že tohle nikam nevede. Možná budeš muset zkusit jinou taktiku!
        • [2] Jediný, kdo něco řekl, byl Alder.
          • Elder Birch: ...
          • Elder Birch: Alder...
          • Elder Birch: Co... co o mně řekl?
            • [1] S ostatními okolo toho moc říct nemohl.
              • Elder Birch: Samozřejmě... No...
              • Zdá se, že tohle Birche dostalo do špatné nálady. Zkus to znovu.
            • [2] Řekl nám, kde tě najít.
              • Elder Birch: Samozřejmě, že ano. Vždycky byl na mé straně.
              • Elder Birch: Víte co? Půjdu s vámi.
              • Elder Birch: Ale já vám nic NEŘEKNU. Jdu sem jen kvůli Alderovi.
            • [3] Řekl, že mu chybíš a chce tě zpátky.
              • Elder Birch: To by Alder nikdy neřekl... Zvlášť ne náhodným lidem, jako jste vy dva.
              • Elder Birch: Ale chybí mi...
              • Zdá se, že se blížíš! Možná to můžeš zkusit znovu!
        • [3] Proč by tě měli chtít zpátky?
          • Elder Birch: Dobře, to by stačilo!
          • Birchovi se tato odpověď nelíbila, musíš to zkusit znovu!
    • [2] Olonovi rodiče zemřeli, proto jsme tady.
      • Elder Birch: Smůla, chlapče. Nevím, jak by mě to mělo přesvědčit, že nejste se stařešinami.
      • Elder Birch: Musíte se snažit víc.
        • [1] Tak proč nejsi mrtvý?
          • Elder Birch: Pokud vás poslali stařešinové, odpověď už znáte.
          • Elder Birch: Nic vám neřeknu...
          • Zdá se, že tohle nikam nevede. Možná budeš muset zkusit jinou taktiku!
        • [2] V Aldorei se prostě rozhodli zabíjet efilimské elfy pro zábavu?
          • Elder Birch: Cože??
          • Elder Birch: Odkud se vzalo toto obvinění?
          • Elder Birch: Jste vy dva trochu pomalí nebo co? MY nikoho nezabíjíme.
          • Elder Birch: Když už, tak si to elfové z Efilimu zavinili sami tím, že opustili naše město.
            • [1] Opustili vaše město?
              • Elder Birch: Už jsem toho řekl příliš mnoho.
              • Elder Birch: Řekněme jen, že město je magické, to je vše, co potřebujete vědět.
              • Elder Birch: Proč vás to vůbec zajímá?
                • [1] Našli jsme hřbitov.
                  • Elder Birch: Opravdu... Zdá se, že minulosti nemohu uniknout.
                  • Elder Birch: Nevím, čím to je, ale chci, abys mi řekl víc...
                  • Elder Birch: Možná je čas. Je čas znovu se postavit stařešinům. Pojďme.
                • [2] Kdysi dávno se stalo něco, co Aldorei změnilo.
                  • Elder Birch: Páni!
                  • Elder Birch: Zníš jako génius.
                  • Elder Birch: Samozřejmě, že se něco stalo? Věci se dějí všude.
                  • Birchovi se tato odpověď nelíbila. Zkus to znovu.
            • [2] Co je na městě tak zvláštního?
              • Elder Birch: Elfové jsou magičtí. Proto je město magické.
              • Elder Birch: Nic vám neřeknu.
              • Zdá se, že jsi Birche naštval... Zkus to znovu.
            • [3] Aldorei je zodpovědné za smrt Olonových rodičů.
              • Elder Birch: Už jsem vám to říkal.
              • Elder Birch: Aldorei se o efilimské elfy nezajímá, proč by je zabíjeli?
              • Zdá se, že jsi Birche naštval... Zkus to znovu.
        • [3] Už jsme velmi blízko odhalení vašich tajemství.
          • Elder Birch: Tak proč jste tady?
          • Elder Birch: Když už jste tak blízko, k čemu mě potřebujete?
          • Zdá se, že tohle nikam nevede. Možná budeš muset zkusit jinou taktiku!
    • [3] Chceme Aldorei odhalit.
      • Elder Birch: I když jsem byl vykázán, nikdy bych něco takového nechtěl.
      • Elder Birch: Aldorei je můj domov!
      • Birchovi se tato odpověď nelíbila. Musíš to zkusit znovu!

Část 21

» Opusť kaňon.

ElderBirch.png

  • Elder Birch: Jen, se dám dohromady...
  • Elder Birch: Jen běžte. Tohle jsem nečekal...
  • Vracíte se do Aldorei...

Část 22

» Vrať se ke stařešinům se staršinou Birchem na souřadnicích [-305, 128, -4336].

Olon.pngElderOak(Quest).pngElderAlder.pngElderBirch.png

  • Olon: Jsme zpět.
  • Elder Oak: Vy dva máte kuráž se sem po tom všem vrát-
  • Olon: Každopádně. Máme někoho, kdo by vás mohl zajímat.
  • Elder Oak: Co to má znamenat?
  • Elder Alder: B-birch...
  • Elder Alder: Už je to tak dlouho. Ani jsem si nemyslel, že se vrátíš.
  • Elder Birch: Nejsem tu kvůli tobě, Aldere. Jsem tu, abych všechno napravil.
  • Elder Birch: Ti dva mají právo vědět, co se děje.
  • Elder Oak: Zbláznil ses snad, SAKRA. Vždyť jsme o tom před lety "hlasovali"!
  • Elder Oak: Pokud jim řekneš cokoli o "stromu", postarám se o to, aby tvůj věčný život skončil TADY a TEĎ.
  • Elder Birch: Nebojím se vás. Tento člověk bojuje ve válce, kterou jsme způsobili MY. Zachraňují NAŠEHO boha.
  • Elder Birch: Zaslouží si to vědět.
  • Elder Alder: Souhlasím se stařešinou Birchem, pane.
  • Elder Willow: Promiňte, pane, já také.
  • Elder Birch: <jméno hráče>, Olone. Válka, kterou bojujete...
  • Elder Birch: Se nestala jen tak náhodou. Za to můžeme MY. Náš druh...
  • Elder Birch: Důvodem konce světa jsou elfové. A to všechno kvůli jedné hloupé, sobecké chybě.
  • Elder Birch: Nejhorší chybě, jakou kdy tento svět viděl.
  • Elder Birch: Vaše hlavní otázka o naší nesmrtelnosti. Odpověď je jednoduchá, ale jde o víc.
  • Elder Birch: To my... Otevřeli jsme první bránu. Uvolnili jsme cestu temnotě.
  • Olon: Ale... proč?
  • Elder Birch: Myslím, že bude jednodušší, když vám to ukážeme. Sejdeme se pod rozkvetlou třešní.
  • Elder Alder: Také se k vám přidám.

Část 23

» Vydej se k rozkvetlé třešni na souřadnice [-301, 103, -4443].

ElderAlder.pngElderBirch.png

  • Elder Alder: No... A jsme tu.
  • Elder Alder: Střed elfské společnosti, pod stromem, který chrání naši civilizaci.
  • Elder Birch: A přináší nám naši nesmrtelnost...
  • Elder Birch: Strom, který zde roste, má kořeny hluboko v jeskynním systému, který jsme používali jako skladiště.
  • Elder Birch: K otevření cesty dovnitř jsou zapotřebí nejméně dva stařešinové. My vám dvěma cestu uvolníme.
  • Elder Alder: Buďte tam opatrní. Nikdo se tam neměl vrátit... proto jsou tam zavedeny určité obranné mechanismy.
  • Elder Alder: Navíc informace, které se dozvíte, mohou uškodit každému elfovi. Některé věci jsou tajné z nějakého důvodu.

Část 24

» Skoč do skladovací jeskyně.

Část 25

» Prozkoumej podzemní jeskyni.

V první části na vás zaútočí několik Hřídelních Usměrňovačů a poté miniboss Stromový Zjev. Během boje s minibossem se objeví několik Nestabilních zjevení.

Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
ArborChanneler.png Hřídelní Usměrňovač 79 8500 Výbušný na dálku - ✤ Dam
✤ Def
- Pod rozkvetlou třešní
File:TreeApparation.png Stromový zjev 80 25000 Na dálku Těžký Teleport
Meteorit
Exploze
✤ Dam
✤ Def
5 Unstable Apparition Pod rozkvetlou třešní
File:UnstableApparation.png Nestabilní zjev 79 2310 Plazící Sebedestrukce Fire Air Water Earth Weak
Dam
- Pod rozkvetlou třešní

Po úseku s moby musíte proběhnout kolem hub, které se vás budou snažit shodit z plošiny pomocí větru. Částice na podlaze signalizují, že se vás houba chystá odfouknout zpět. Enigmatické kameny mohou vytvořit stěny, které mohou zabránit větru, aby vás srazil.


Image Name Level Health AI Type Abilities Elemental Stats Drops Location
EnigmaticRock.png Enigmatický kámen 78 1500 Nic - - - Pod rozkvetlou třešní

Poté, co se dostanete přes houby, narazíte na kmen stromu, který obklopují živé rostliny.

Olon.png

  • Olon: Počkej na mě!
  • Olon: Co je to za místo?
  • Olon: Měl jsem velmi špatný pocit, že se nám nebude líbit to, co uvidíme...
  • Olon: No... Teď už je příliš pozdě covnout.
  • Olon: Co je toto místo zač?
  • Olon: Cítíš tu magickou energii? Je to skoro jako bych se jí mohl dotknout.
  • Olon: Je ta voda naplněna kládami?
  • Olon: Všiml sis té... rostliny uprostřed?
  • Olon: Zdá se, že ty klády jsou stále živé, vždyť se jen podívej, co všechno z těch klád dole vychází!

ElderOak(Quest).pngElderAlder.pngElderBirch.png

  • Olon: Pokud nás chcete zastavit, nebudeme váhat vám ublížit!
  • Elder Oak: Naopak. Já... si uvědomuji, že tohle je něco, o čem už nemůžeme mlčet.
  • Elder Oak: Když jste přivedli zpátky Birche... Vyvolalo to ve mně vzpomínky a musím přiznat. Uvědomil jsem si, že jsem se cestou ztratil.
  • Elder Oak: Styděli jsme se za své činy. Báli jsme se o naše lidi. Kdyby lidé znali pravdu... Došlo by k nepokojům, válkám, umírali by nevinní!
  • Elder Oak: Ale protože jsme Aldorei uzavřeli před světem, vypěstovali jsme si... takříkajíc božský komplex.
  • Elder Oak: Ztratili jsme přehled o tom, proč jsme se vlastně zamkli.
  • Elder Alder: Odpovědi na své otázky najdete, když se dotknete toho dřeva.
  • Elder Birch: Předpokládám, že vy dva jste si už všimli intenzivní magické energie, která odtud vychází.
  • Elder Birch: To je zdroj naší nesmrtelnosti.
  • Elder Birch: Kusy, které zbyly z původního Strážce lesa.
  • Elder Alder: Vstupte dovnitř.. Prosím.

Část 26

» Vstup s Olonem dovnitř

Město Aldorei - 0 AP (po portálu)

Scéna přechází k rozhovoru starých stařešinů Aldorei o vizi, kterou měl Stařešina Prometheus.

ElderPrometheus.pngElderElm.pngElderHickory.png

  • Elder Prometheus: Svolal jsem vás dva na důležitou schůzku.
  • Elder Prometheus: Měl jsem další vizi...
  • Elder Elm: Co jsi viděl tentokrát?
  • Elder Prometheus: Bylo to nejasné... Jediné, čím jsem si jistý, je, že mě kontaktoval on.
  • Elder Prometheus: Myslím, že... Myslím, že chce, abychom se s ním setkali. Konečně jsme na řadě, abychom se "dotkli světla".
  • Elder Prometheus: A já vím, jak to uděláme!
  • Elder Hickory: Co tím naznačuješ?
  • Elder Prometheus: Strážce lesa.
  • Elder Prometheus: Určitě jste si už uvědomili, že je přímým kontaktem s druhou stranou. Myslím, že... Myslím, že je čas.
  • Elder Hickory: Nemáš na mysli...
  • Elder Elm: ... pokácení Strážce lesa!?
  • Elder Prometheus: Věřte mi. Vím, jak absurdně zní.
  • Elder Prometheus: Ale zamyslete se. Proč bych měl vize o setkání s ním hned po vizích o Strážci?
  • Elder Prometheus: Byli bychom první generací elfů, která se s ním skutečně setká, aniž by zemřela!
  • Elder Prometheus: Myslím, že to je to, co chce!

Scéna pak přechází na stařešiny, kteří oznamují své rozhodnutí pokácet Strážce lesa.

  • Elder Prometheus: Lidé z Aldorei!
  • Elder Prometheus: Dnes je den, kdy se setkáme s naším Bohem!
  • Elder Prometheus: Srazíme Strážce lesa, abychom otevřeli bránu!
  • Elder Prometheus: Dnes se zapisujeme do historie!

Když jsou stařešinové na cestě ke Strážci, objeví se Lari a vyruší je.

Lari.png

  • Lari: Uhm... Stařešin-
  • Elder Prometheus: -Co chceš?
  • Elder Prometheus: Na tohle nemáme čas. Běž, mladá.
  • Lari: Počkat! Nemyslím si, že je to dobrý nápad.
  • Elder Prometheus: A... ty jsi?
  • Lari: Ale... Opravdu si nemyslím, že byste měli jít a ublížit Stráž...
  • Elder Prometheus: Jako stařešinové tohoto města jsme o tom již rozhodli. Jsi vítána, aby ses k nám pro tuto chvíli připojila, mladá elfko.
  • Elder Prometheus: Ale pokud se nás jen POKUSÍŠ zastavit, budeš vykázána.
  • Stařešinové nedbali na obavy mladé elfky a pokračovali v cestě.
  • Myšlenka na dosažení jejich boha byla silnější než jakákoli logika.
  • Ukázalo se, že vize, které měl stařešina Prometheus, nebyly pobídkou, ale varováním.

Ve scéně je vidět, jak Stařešinové porážejí původního Strážce lesa, zatímco Stařešina Prometheus se snaží dostat dovnitř Světelného portálu, než je odstrčen zpět.

  • Elder Prometheus: Tohle je... TO JE ONO!
  • Elder Prometheus: My... DOKÁZALI JSME TO!
  • Elder Prometheus: Sotva se mi daří... Ten tlak!
  • Portál se otevřel, ale nikdo se nemohl přiblížit k jeho středu.
  • Elfové ho úspěšně otevřeli, ale nikdo z nich se nemohl dotknout světla.
  • Netušili, že to je začátek konce. Věc, která všechno odstartovala.

Další záběr je na Nether Portal, jen není vidět žádná Nákaza zatímco před ním svítí světlo.

  • Otevření Portálu světla vyvolalo řetězovou reakci po celém světě.
  • Ve Wynnu byl otevřen Portál války.
  • Byl také otevřen portál Říše temnoty.
  • Portály ležely v nečinnosti tolik let... Tohle byl začátek nové éry.
  • Éra nekonečné války. A to celé kvůli sobeckému přání.

Poslední záběr zachycuje Lari, jak kráčí k pozůstatkům původního strážce.

  • Lari: Vede mě... sem?
  • Lari: Co si přeješ?
  • Lari: Proč já?

Část 27

» Promluv si o vizi se stařešiny.

ElderOak(Quest).png

  • Elder Oak: Už to chápeš?
  • Elder Oak: Toto tajemství nesmí NIKDY opustit Aldorei. Pokud se tak stane, lidé se vzbouří. Vypuknou války.
  • Elder Oak: Elfové, kteří s tím neměli nic společného, zemřou.
  • Elder Oak: To je mnohem větší než kdokoli z nás tady.
  • Elder Oak: Chápu, že máte otázky.
    • [1] Co se stalo se starými stařešiny?
      • Elder Oak: Stařešina Prometheus zemřel stářím, téměř všichni z té doby jsou mrtví. Zvolil nás šest, abychom tajemství uchovali v bezpečí.
      • Elder Oak: Nesmrtelnost se v tu dobu zřejmě ještě nedostavila. Magie potřebuje čas.
      • Elder Oak: Nemyslím si, že si v tu dobu uvědomoval, co všechno udělal. Až my jsme si to začali pomalu dávat dohromady.
      • Elder Oak: A zdálo se, že všechno vedlo zpátky k otevření portálů; válka ve Wynnu a útok na Gavel.
    • [2] Proč jste tedy nesmrtelní?
      • Elder Oak: Magické dřevo Strážce lesa musí vyzařovat kouzlo, které nám daruje život.
      • Elder Oak: Proto jsme Aldorei uzavřeli, nechat lidi žít nesmrtelným životem by mělo neblahé následky.
      • Elder Oak: Snažili jsme se alespoň částečně napravit škody, které jsme napáchali...
    • [3] Co znamená otevření tohoto portálu?
      • Elder Oak: Otevření portálu zde vyvolalo řetězovou reakci, která otevřela všechny portály.
      • Elder Oak: To je bohužel to, co proklelo svět... To umožnilo, aby nákaza pronikla do Wynnu a aby|Bestie Temnoty]] pronikla do Gavelu.
    • [4] Co je toto místo zač?
      • Elder Oak: Dříve to byla otevřená jeskyně, do které jsme se rozhodli schovat zbytek Strážce.
      • Elder Oak: Zdá se, že díky ohromné magii vypadá toto místo takto...
    • [5] Nemám žádné otázky.
      • Elder Oak: Prosím... Zachovej to v tajnosti.
      • Elder Oak: Nemůžeme ohrozit nevinné. Nesouhlasíš?
      • Elder Oak: Vem si tohle, prosím!
      • Elder Oak: No... My budeme na odchodu. Můžete skočit za námi a vrátit se do města Aldorei.

Stařešinové pak skočí dolů do vody a odejdou.

Chcete-li opustit jeskyni, skočte do vody pod cestou k původnímu Strážci lesa, případně jděte do stromu, kde uvidíte výstupní portál.

  • Vracíš se do Aldorei...

Obsah po skončení úkolu

1. Den

Po splnění úkolu Tajemství Aldorei, část II, můžete navštívit Olonův dům v Efilimu. Nejprve jděte do jeho domu a vyjděte po schodech nahoru do místnosti, kde si Olon bude číst knihu.

Olon.png

  • Olon: Kniha číslo tři přečtena!
  • Olon: Oh, ahoj <jméno hráče>.
  • Olon: Ani jsem tě neslyšel vstoupit. Byl jsem příliš pohlcen touhle zajímavou knihou "Žít život, milovat život".
  • Olon: *povzdych*
  • Olon: Celý den jsem si četl, abych se dostal do jiné nálady.
  • Olon: A komu taky lžu. Tahle kniha nestála za NIC!
  • Olon: Přijď zítra, prosím. Mám před sebou ještě asi pět knih.

2. Den

Po jednom dni čekání se Olon objeví na zahradě u svého domu a pomocí vodní magie zalévá rostliny.

3. Den

Olon bude stát u Kuchařské stanice před svým domem..

  • Olon: Sakriš!
  • Olon: Jsi tu dřív, než jsem čekal.
  • Olon: Chtěl jsem ti uvařit dobré jídlo jako poděkování za to, že jsi mi pomohl překonat poslední dva dny a že jsi mi předtím pomohl.
  • Olon: Rozhodl jsem se, že si najdu pár nových koníčků, abych si zlepšil myšlení, a jedním z nich je vaření.
  • Olon: Opravdu jsi udělal víc, než jsem si kdy dokázal představit. Jsem hrdý na to, že tě mohu nazývat svým přítelem.
  • Olon: Nicméně...
  • Olon: Možná, nebo možná taky ne, jsem zapomněl na pár ingrediencí do guláše!
  • Olon: Můžeš se podívat po lese jestli nenajdeš [4 Leafy Stalks(listové stonky)] a [2 Mycanoid Spores(mykanoidní spóry(] prosím.

Listové stonky lze získat od různých nepřátel ve Světlém lese a Mykanoidní spóry lze získat od různých mykanoidů, kteří se nacházejí v okolí hub.

  • [-4 Leafy Stalks, -2 Mycanoid Spores]
  • Olon: Tady máš!
  • Olon: Myslím, že se konečně zbavuji pocitu viny.
  • Olon: Uvědomil jsem si, že jsem si nikdy nenašel čas truchlit nad smrtí svých rodičů, a asi jsem byl tak zaneprázdněný hledáním odpovědi na svou velkou konspiraci o tom, že je Aldorei zabil.
  • Olon: Pak se dozvím všechny tyto informace... Všechno se to na mě sesypalo.
  • Olon: Jsem ti vděčný, že se ti podařilo mě z toho vytáhnout, <jméno hráče>.
  • Olon: Přijď zítra znovu, prosím.

Po dialogu obdržíte Olonovo domácí jídlo.

4. Den

Čtvrtý den najdete Olona v jeho domě. Rozhovor s ním uzavře extra obsah.

  • Olon: Konečně!
  • Olon: Celou noc jsem pracoval na svém novém projektu.
  • Olon: Osvojil jsem si nádherné malířské umění a rozhodl jsem se pro tebe něco vytvořit.
  • Olon: Také jsem se pro jednou celý den cítil dobře.
  • Olon: Mám pocit, že jsem se vrátil na správnou cestu. Takže je na čase, abych se začal stresovat další konspirací.
  • Olon: Vlastně, právě jsem na cestě do Cinfrasské knihovny, kde si chci něco lehce přečíst a doufám, že narazím na další záhadu.
  • Olon: Každopádně, tady to je!
  • Olon: Doufám, že budeš opatrný, ať už tě cesta zavede kamkoli. Kdybys mě někdy potřeboval, zastav se.

Tipy

  • Předměty z hrobů nevyhazujte, můžete je prodat obchodníkovi se sběratelskými předměty v údolí Aldorei za 5 smaragdových bloků za kus (320 smaragdů), celkem tedy za 15 smaragdových bloků (960 smaragdů).

Zajímavosti

  • Všichni stařešinové jsou pojmenováni podle určitých druhů stromů.
  • Amber by mohla být odkazem na stejnojmennou postavu ze hry Genshin Impact, která také říká podobné věty.
  • Ve vystřižené scéně měl být zobrazen Portál do Dernu ale byl z finální verze vystřižen kvůli zpětné vazbě, která se týkala spoilování oblasti Tiché Expanze.
  • Po vypití elfího bylinného nápoje se na 5 sekund dostaví nevolnost.
  • Tento úkol po jeho dokončení obsahuje další obsah v Efilmu v Olonově domu. Pro více detailů se podívejte zde.
  • Tento úkol byl zcela přepracován v aktualizaci 2.0. Předchozí verzi naleznete na zde Tajemství Aldorei, část II.